浏览器缓存知识

浏览器缓存分类

目前主流的浏览器缓存分为两类,强缓存和协商缓存:

  • 强缓存:直接从本地副本比对读取,不去请求服务器,返回的状态码是 200。
  • 协商缓存:会去服务器比对,若没改变才直接读取本地缓存,返回的状态码是 304。

它们的匹配流程如下:

(1)浏览器发送请求前,根据请求头的expires和cache-control判断是否命中强缓存策略,如果命中,直接从缓存获取资源,并不会发送请求。如果没有命中,则进入下一步。

(2)没有命中强缓存规则,浏览器会发送请求,根据请求头的last-modified和etag判断是否命中协商缓存,如果命中,直接从缓存获取资源。如果没有命中,则进入下一步。

(3)如果前两步都没有命中,则直接从服务端获取资源。
在这里插入图片描述

强缓存

强缓存原理

强缓存需要服务端设置expires和cache-control。
在这里插入图片描述
(1)expires:从图可以看出,expires的值是一个绝对时间,是http1.0的功能。如果浏览器的时间没有超过这个expires的时间,代表缓存还有效,命中强缓存,直接从缓存读取资源。不过由于存在浏览器和服务端时间可能出现较大误差,所以在之后http1.1提出了cache-control。

(2)cache-control:从图可以看出,cache-control的值是类似于max-age=31536000这样的,是一个相对时间,31536000是秒数,正好是一年的时间。当浏览器第一次请求资源的时候,会把response header的内容缓存下来。之后的请求会先从缓存检查该response header,通过第一次请求的date和cache-control计算出缓存有效时间。如果浏览器的时间没有超过这个缓存有效的时间,代表缓存还有效,命中强缓存,直接从缓存读取资源。

两者可以同时设置,但是优先级cache-control > expires。

强缓存作用

强缓存作为性能优化中缓存方面最有效的手段,能够极大的提升性能。由于强缓存不会向服务端发送请求,对服务端的压力也是大大减小。

对于不太经常变更的资源,可以设置一个超长时间的缓存时间,比如一年。浏览器在首次加载后,都会从缓存中读取。

但是由于不会向服务端发送请求,那么如果资源有更改的时候,怎么让浏览器知道呢?现在常用的解决方法是加一个?v=xxx的后缀,在更新静态资源版本的时候,更新这个v的值,这样相当于向服务端发起一个新的请求,从而达到更新静态资源的目的。

协商缓存

协商缓存原理

在强缓存没有命中的时候,就是协商缓存发挥的地盘了。协商缓存会根据[last-modified/if-modified-since]或者[etag/if-none-match]来进行判断缓存是否过期。

(1)last-modified/if-modified-since: 浏览器首先发送一个请求,让服务端在response header中返回请求的资源上次更新时间,就是last-modified,浏览器会缓存下这个时间。然后浏览器再下次请求中,request header中带上if-modified-since:[保存的last-modified的值]。根据浏览器发送的修改时间和服务端的修改时间进行比对,一致的话代表资源没有改变,服务端返回正文为空的响应,让浏览器中缓存中读取资源,这就大大减小了请求的消耗。由于last-modified依赖的是保存的绝对时间,还是会出现误差的情况:一是保存的时间是以秒为单位的,1秒内多次修改是无法捕捉到的;二是各机器读取到的时间不一致,就有出现误差的可能性。为了改善这个问题,提出了使用etag。

(2)etag/if-none-match:etag是http协议提供的若干机制中的一种Web缓存验证机制,并且允许客户端进行缓存协商。生成etag常用的方法包括对资源内容使用抗碰撞散列函数,使用最近修改的时间戳的哈希值,甚至只是一个版本号。 和last-modified一样,浏览器会先发送一个请求得到etag的值,然后再下一次请求在request header中带上if-none-match:[保存的etag的值]。通过发送的etag的值和服务端重新生成的etag的值进行比对,如果一致代表资源没有改变,服务端返回正文为空的响应,告诉浏览器从缓存中读取资源。

etag能够解决last-modified的一些缺点,但是etag每次服务端生成都需要进行读写操作,而last-modified只需要读取操作,从这方面来看,etag的消耗是更大的。

协商缓存作用

协商缓存是无法减少请求数的开销的,但是可以减少返回的正文大小一般来说,对于勤改动的html文件,使用协商缓存是一种不错的选择。

访问刷新分析

我们将访问和刷新分为以下三种情况:

  • 标签进入、输入url回车进入
  • 按刷新按钮、F5 刷新、网页右键“重新加载”
  • ctrl + F5 强制刷新

假设当前有这么一个 index 页面,返回的响应信息如下:

cache-control: max-age=72000
expires: Tue, 20 Nov 2018 20:41:14 GMT
last-modified: Tue, 20 Nov 2018 00:41:14 GMT

1、标签进入、输入url回车进入
这种情况下会根据实际设计的缓存策略去判断。

由于该例没有设置 no-cache 和 no-store,所以默认先走强缓存路线。根据 cache-control (expires 优先级低)判断缓存是否过期,若没有过期则此时返回 200(from cache)。

若本地缓存已经过期再走协商缓存路线,根据之前的 last-modified 值去与服务器比对,若这个时间之后没有改过则去读取本地缓存,返回 304(not modified)。

否则返回新的资源,状态码 200(ok),并更新返回响应的 last-modified 值。

2、按刷新按钮、F5 刷新、网页右键“重新加载”
即与回车地址相同,正常规则下的缓存还是会涉及到

3、ctrl + F5 强制刷新
强制刷新的情况下,浏览器会强行设置 no-cache,强制获取最新的资源,就连 if-modified-since 等其他缓存协议字段都会被吃掉。此时发送的请求头如下:

cache-control: no-cache
pragma: no-cache

在这里插入图片描述

可以参考:
彻底弄懂强缓存与协商缓存 https://www.jianshu.com/p/9c95db596df5
强缓存和协商缓存 https://www.jianshu.com/p/fb59c770160c

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1 目标检测的定义 目标检测(Object Detection)的任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),确定它们的类别和位置,是计算机视觉领域的核心问题之一。由于各类物体有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具有挑战性的问题。 目标检测任务可分为两个关键的子任务,目标定位和目标分类。首先检测图像中目标的位置(目标定位),然后给出每个目标的具体类别(目标分类)。输出结果是一个边界框(称为Bounding-box,一般形式为(x1,y1,x2,y2),表示框的左上角坐标和右下角坐标),一个置信度分数(Confidence Score),表示边界框中是否包含检测对象的概率和各个类别的概率(首先得到类别概率,经过Softmax可得到类别标签)。 1.1 Two stage方法 目前主流的基于深度学习的目标检测算法主要分为两类:Two stage和One stage。Two stage方法将目标检测过程分为两个阶段。第一个阶段是 Region Proposal 生成阶段,主要用于生成潜在的目标候选框(Bounding-box proposals)。这个阶段通常使用卷积神经网络(CNN)从输入图像中提取特征,然后通过一些技巧(如选择性搜索)来生成候选框。第二个阶段是分类和位置精修阶段,将第一个阶段生成的候选框输入到另一个 CNN 中进行分类,并根据分类结果对候选框的位置进行微调。Two stage 方法的优点是准确度较高,缺点是速度相对较慢。 常见Tow stage目标检测算法有:R-CNN系列、SPPNet等。 1.2 One stage方法 One stage方法直接利用模型提取特征值,并利用这些特征值进行目标的分类和定位,不需要生成Region Proposal。这种方法的优点是速度快,因为省略了Region Proposal生成的过程。One stage方法的缺点是准确度相对较低,因为它没有对潜在的目标进行预先筛选。 常见的One stage目标检测算法有:YOLO系列、SSD系列和RetinaNet等。 2 常见名词解释 2.1 NMS(Non-Maximum Suppression) 目标检测模型一般会给出目标的多个预测边界框,对成百上千的预测边界框都进行调整肯定是不可行的,需要对这些结果先进行一个大体的挑选。NMS称为非极大值抑制,作用是从众多预测边界框中挑选出最具代表性的结果,这样可以加快算法效率,其主要流程如下: 设定一个置信度分数阈值,将置信度分数小于阈值的直接过滤掉 将剩下框的置信度分数从大到小排序,选中值最大的框 遍历其余的框,如果和当前框的重叠面积(IOU)大于设定的阈值(一般为0.7),就将框删除(超过设定阈值,认为两个框的里面的物体属于同一个类别) 从未处理的框中继续选一个置信度分数最大的,重复上述过程,直至所有框处理完毕 2.2 IoU(Intersection over Union) 定义了两个边界框的重叠度,当预测边界框和真实边界框差异很小时,或重叠度很大时,表示模型产生的预测边界框很准确。边界框A、B的IOU计算公式为: 2.3 mAP(mean Average Precision) mAP即均值平均精度,是评估目标检测模型效果的最重要指标,这个值介于0到1之间,且越大越好。mAP是AP(Average Precision)的平均值,那么首先需要了解AP的概念。想要了解AP的概念,还要首先了解目标检测中Precision和Recall的概念。 首先我们设置置信度阈值(Confidence Threshold)和IoU阈值(一般设置为0.5,也会衡量0.75以及0.9的mAP值): 当一个预测边界框被认为是True Positive(TP)时,需要同时满足下面三个条件: Confidence Score > Confidence Threshold 预测类别匹配真实值(Ground truth)的类别 预测边界框的IoU大于设定的IoU阈值 不满足条件2或条件3,则认为是False Positive(FP)。当对应同一个真值有多个预测结果时,只有最高置信度分数的预测结果被认为是True Positive,其余被认为是False Positive。 Precision和Recall的概念如下图所示: Precision表示TP与预测边界框数量的比值 Recall表示TP与真实边界框数量的比值 改变不同的置信度阈值,可以获得多组Precision和Recall,Recall放X轴,Precision放Y轴,可以画出一个Precision-Recall曲线,简称P-R
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