iOS动画:粒子发射器(20)

我们来实现这种下雪的粒子效果
image_1
要创建粒子发射器的动画,需要用到一个新的layer:CAEmitterLayer
在viewDidLoad中创建emitter对象

    let rect = CGRect(x: 0.0, y: 100.0, width: view.bounds.width, height: 50.0)
    let emitter = CAEmitterLayer()
    emitter.frame = rect
    view.layer.addSublayer(emitter)

设置发射器的形状:

	emitter.emitterShape = kCAEmitterLayerRectangle

这里简单介绍其中三种发射器的形状
kCAEmitterLayerPoint:点形状的发射器将在同一个位置创建所有的粒子,例如火焰效果
kCAEmitterLayerLine:线形状的发射器将沿发射器frame的坐标顶部创建所有粒子,例如瀑布
kCAEmitterLayerRectangle:矩形发射器通过给定的矩形区域随机创建粒子。

设置发射器的坐标:

    emitter.emitterPosition = CGPoint(x: rect.
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