常量
// 默认初始容量2的4次方
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
// 最大容量2的30次方
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
// 默认负载因子0.75
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 由链表变成红黑树的门槛8
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 由链表不变成红黑树的门槛6
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
// 最小树化容量64
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
Node是HashMap的内部类,实现了Map.Entry接口
// Node是单向链表,实现了Map.Entry接口
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
// hash值
final int hash;
// key值
final K key;
// value值
V value;
// 链接下一个结点
Node<K,V> next;
// 构造函数,hash值,key,value,next
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
// 获取key值
public final K getKey() { return key; }
// 获取value值
public final V getValue() { return value; }
// 返回key=value形式的值
public final String toString() { return key + "=" + value; }
// 返回hashCode值
public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
}
// 更新value值,并返回原value值
public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}
// 判断两个Node是否相等
public final boolean equals(Object o) {
// 与自身比较
if (o == this)
return true;
// instanceof是判断左边对象是否是右边类的实例
if (o instanceof Map.Entry) {
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
// 如果key和value都相等返回true
if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
Objects.equals(value, e.getValue()))
return true;
}
return false;
}
}
红黑树 TreeNode<K,V>
// 红黑树继承LinkedHashMap.Entry
// 链表转红黑树,并不是达到8个Node节点的阈值就进行转换,
// 而是要判断一下整个数据结构中的Node数量是否大于64,
// 大于才会转,小于就会用扩容数组的方式代替红黑树的转换。
static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
// 父结点
TreeNode<K,V> parent; // red-black tree links
// 左结点
TreeNode<K,V> left;
// 右结点
TreeNode<K,V> right;
// 上一个同级结点
TreeNode<K,V> prev; // needed to unlink next upon deletion
// 颜色
boolean red;
// 构造方法
TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
super(hash, key, val, next);
}
/**
* Returns root of tree containing this node.
* 返回当前结点的根节点
*/
final TreeNode<K,V> root() {
for (TreeNode<K,V> r = this, p;;) {
if ((p = r.parent) == null)
return r;
r = p;
}
}
}
putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict)
- 根据(n - 1) & hash找到位置
- 若该位置为空,直接插入,返回null
- 若已经是红黑树了,直接插入/更新操作
- 若该位置是一个链表,遍历是否有与其相等的key.hash和key,如果没有则采用尾插法新增结点,返回null,若有替换value返回原value
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 如果table为空或者长度为0,扩容,赋值给n,新table赋值给tab
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// 根据hash值选位置,赋值给p,若为空直接插入
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
// 判断p的hash值与要插入的hash值是否相等,key是否一样
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 成立p赋值给e
e = p;
// p是否属于TreeNode
else if (p instanceof TreeNode)
// 属于直接插入
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
// binCount统计原位置上的链长
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
// 当是最后一个结点的时候插入,原最后一个结点赋值给e
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 判断是否可以树化
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// e的hash值与要插入的hash值相等,key相等,key不为null,break
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
// e不为null,代表上面的循环并未遍历结束
if (e != null) { // existing mapping for key
// 获取原e的值
V oldValue = e.value;
// 原e的值为null替换,或者onlyIfAbsent 为false替换
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
// 访问后回调
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
// 插入结束size大于threshold扩容
if (++size > threshold)
resize();
// 插入后回调
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash)
// tab就是hashMap的数组
// 进入方法的前提 binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1,原位置不为空,传进来的key也不为空
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
// 如果tab为null或者tab的长度小于树化的最小限制,则扩容
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize();
// 那么下面的判断是一定成立的
// e是选中位置的原头结点
else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
do {
// 原头结点变成树结点
TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
// tl第一次的时候一定为null,p赋值给hd
if (tl == null)
hd = p;
else {
// 除第一次pl为空,其他皆进入else
// 从第二个结点开始
// 双向链表链接,依次尾部添加
p.prev = tl;
tl.next = p;
}
// p赋值给tl
tl = p;
} while ((e = e.next) != null);
// hd赋值给tab[index],一定不为空
if ((tab[index] = hd) != null)
// 树化
hd.treeify(tab);
}
}
treeify(Node<K,V>[] tab)
// 双向链表转化为红黑树
final void treeify(Node<K,V>[] tab) {
// 定义红黑树的根节点
TreeNode<K,V> root = null;
// 从TreeNode双向链表的头结点开始逐个遍历
for (TreeNode<K,V> x = this, next; x != null; x = next) {
// 头结点的下一个结点
next = (TreeNode<K,V>)x.next;
// x的左孩子和右孩子置为空
x.left = x.right = null;
// 根节点初始化,颜色为黑色
if (root == null) {
x.parent = null;
x.red = false;
root = x;
}
else {
// 获取x的key
K k = x.key;
// 获取x的hash值
int h = x.hash;
Class<?> kc = null;
// 从根遍历红黑树
for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
int dir, ph;
// 获取p的key
K pk = p.key;
// 逐个结点的hash值与h比较
// p的hash值大于h值的时候dir为-1
if ((ph = p.hash) > h)
dir = -1;
// 小于的时候dir为1
else if (ph < h)
dir = 1;
// 当前红黑树结点的key等于双向链表的key
else if ((kc == null &&
(kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
(dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0)
// 如果key值也一致则比较className和identityHashCode
dir = tieBreakOrder(k, pk);
// p赋值给xp
TreeNode<K,V> xp = p;
// 如果p是叶子结点,代表结点x找到了要插入的位置
if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
// 原p点是x的父结点
x.parent = xp;
// x的hash值小于红黑树结点p的hash值的时候,x放左边
if (dir <= 0)
xp.left = x;
else
// 否则放右边
xp.right = x;
// 红黑树中插入元素,需要进行平衡调整(过程和TreeMap调整逻辑一模一样)
root = balanceInsertion(root, x);
break;
}
}
}
}
// 将TreeNode双向链表转化为红黑树结构之后,
// 由于红黑树是基于根节点进行查找,所以必须将红黑树的根节点作为数组当前位置的元素
moveRootToFront(tab, root);
}
moveRootToFront(Node<K,V>[] tab, TreeNode<K,V> root)
// 将红黑树的根节点作为数组当前位置的元素
// TreeNode既是一个红黑树的结构,也是一个双链表结构
// 这个方法做的事情,就是保证树的根节点一定也要成为链表的首节点
static <K,V> void moveRootToFront(Node<K,V>[] tab, TreeNode<K,V> root) {
int n;
// 根节点不为null,tab不为null,tab的length大于0
if (root != null && tab != null && (n = tab.length) > 0) {
// 找到红黑树根结点在tab上的位置
int index = (n - 1) & root.hash;
// 获取原数值
TreeNode<K,V> first = (TreeNode<K,V>)tab[index];
// 与红黑树根结点不相等时
if (root != first) {
// 定义根节点的后一个节点
Node<K,V> rn;
// 替换为红黑树根结点
tab[index] = root;
// 获取根节点对象的前一个结点
TreeNode<K,V> rp = root.prev;
// 将红黑树根结点前后相连
// 红黑树根结点的next结点不为null
if ((rn = root.next) != null)
// root后结点的前结点指向root的前结点,相当于把root从链表中删除
((TreeNode<K,V>)rn).prev = rp;
// 如果root前结点不为空
if (rp != null)
// root前结点的后结点指向root的后结点
rp.next = rn;
// 如果数组该位置上原来的元素不为空
if (first != null)
// 这个原有的元素的前结点 指向root,相当于root目前位于链表的首位
first.prev = root;
// 原来第一个结点现在作为root的下一个结点,变成第二个结点
root.next = first;
// 首节点没有前结点
root.prev = null;
}
// 校验TreeNode对象是否满足红黑树和双链表的特性
assert checkInvariants(root);
}
}
resize()
// 扩容
final Node<K,V>[] resize() {
// 原数组
Node<K,V>[] oldTab = table;
// 获取原数组容量
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
// 原阈值
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
// 原容量大于0
if (oldCap > 0) {
// 若原容量大于等于最大容量
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
// Integer.MAX_VALUE赋值给threshold
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
// 若原容量扩大一倍后小于最大容量,且原容量大于等于默认初始容量
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
// 新阈值为原阈值一倍
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
// 若原容量不大于0,原阈值大于0
else if (oldThr > 0) // 初始容量已设置为阈值
// 原阈值赋值给新容量
newCap = oldThr;
else { // 零初始阈值表示使用默认值
// 新容量为默认容量
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
// 新阈值为默认负载因子×默认容量
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
// 新阈值为0
if (newThr == 0) {
// 新容量×负载因子
float ft = (float)newCap * loadFactor;
// 新容量小于最大容量并且ft小于最大容量,新阈值为ft,否则为Integer.MAX_VALUE
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
// 新阈值赋值给threshold
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
// 新数组
table = newTab;
/*
上面总结:
如果是最开始还没有元素的情况:
1.如果初始化的时候带了参数
(HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)),
那么newCap就是你的initialCapacity参数
threshold就是 (int)(initialCapacity*loadFactor)
2、否则就按默认的算 initialCapacity = 16,threshold = 12
如果已经有元素了,那么直接扩容2倍,如果
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY了,那么threshold也扩大两倍
*/
// 如果原数组不为null
if (oldTab != null) {
// 循环原数组
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
// 原数组不为null,赋值给e
if ((e = oldTab[j]) != null) {
// 原数组置为null
oldTab[j] = null;
// 没有后续链表,计算在新的数组中的位置,赋值
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
// 若是红黑树,
else if (e instanceof TreeNode)
// split的源码在下面
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
// 设置低位头结点和低位尾结点
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
// 设置高位头结点和高位尾结点
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
// next结点
Node<K,V> next;
do {
// 取e的后继结点赋值给e变量
next = e.next;
// 按位与,若为0
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
// 若低位尾结点为null说明还未放结点
if (loTail == null)
// 设置低位头结点
loHead = e;
// 否则
else
// 连接到低位尾结点后
loTail.next = e;
// 把e结点赋值给低位尾结点
loTail = e;
}
// 按位与不为0
else {
// 若高位尾结点为null说明还未放结点
if (hiTail == null)
// 设置高位头结点
hiHead = e;
// 否则
else
// 连接到高位尾结点后
hiTail.next = e;
// 把e结点赋值给高位尾结点
hiTail = e;
}
// 循环直到没有下一个结点为止
} while ((e = next) != null);
// 如果低位尾结点不为null
if (loTail != null) {
// 低位尾结点的next设置为null
loTail.next = null;
// 把头结点赋值给新数组对应的下标
newTab[j] = loHead;
}
// 如果高位结点不为null
if (hiTail != null) {
// 高位尾结点的next设置为null
hiTail.next = null;
// 把头结点赋值给下标为[原下标+原数组长度]的数组
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
split(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab, int index, int bit)
// map需要扩容的HashMap;tab新创建的数组;index旧数组的索引;bit旧数组长度(一定是2的幂次数)
final void split(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab, int index, int bit) {
// 做个赋值,因为这里是((TreeNode<K,V>)e)这个对象调用split()方法,
// 所以this就是指(TreeNode<K,V>)e对象,所以才能类型对应赋值
TreeNode<K,V> b = this;
// 重新链接到lo和hi列表,保留顺序
// 设置低位头结点和低位尾结点
TreeNode<K,V> loHead = null, loTail = null;
// 设置高位首结点和高位尾结点
TreeNode<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
// 定义两个变量,后面比较用,它们的大小决定了红黑树是否要转回链表
int lc = 0, hc = 0;
// 从e开始对整个红黑树遍历
for (TreeNode<K,V> e = b, next; e != null; e = next) {
// 取e的下一个结点赋值给next遍历
next = (TreeNode<K,V>)e.next;
// e的next置为null
e.next = null;
// 按位与运算,按照结果拉出两条链表
// 如果与运算得0
if ((e.hash & bit) == 0) {
// 若loTail为null,也就是低位链表为null的时候
if ((e.prev = loTail) == null)
// e赋值给低位头结点
loHead = e;
// 低位链表不为null的时候
else
// 接到低位链表后
loTail.next = e;
// e就是低位链表尾结点
loTail = e;
// 数量加1
++lc;
}
// 与运算不得0
else {
// 若hiTail为null,也就是高位链表为null的时候
if ((e.prev = hiTail) == null)
// e赋值给高位头结点
hiHead = e;
// 高位链表不为null的时候
else
// 接到高位链表后
hiTail.next = e;
// e就是高位链表尾结点
hiTail = e;
// 数量加1
++hc;
}
}
// 如果低位链表头结点不为null
if (loHead != null) {
// 如果lc小于树化阈值
if (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
// 从红黑树转为链表,迁移到新数组中下标不变
tab[index] = loHead.untreeify(map);
// 不小于
else {
// 低位链表迁移到新数组中下标不变
tab[index] = loHead;
// 如果hiHead为空代表,整个树没有变化,直接移植就行
if (hiHead != null) // (else is already treeified)
// 重建新的红黑树
loHead.treeify(tab);
}
}
// 如果高位链表头结点不为null
if (hiHead != null) {
// 如果hc小于树化阈值
if (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
// 从红黑树转为链表,迁移到新数组中下标不变
tab[index + bit] = hiHead.untreeify(map);
// 不小于
else {
// 高位链表迁移到新数组中下标不变
tab[index + bit] = hiHead;
// 如果loHead为空代表,整个树没有变化,直接移植就行
if (loHead != null)
// 重建新的红黑树
hiHead.treeify(tab);
}
}
}
untreeify(HashMap<K,V> map)
// map是需要退树化的HashMap
final Node<K,V> untreeify(HashMap<K,V> map) {
// 设置头节点和尾结点
Node<K,V> hd = null, tl = null;
// Node结点调用的untreeify,所以this就是调用方法的结点,循环直到结束
for (Node<K,V> q = this; q != null; q = q.next) {
// 将TreeNode转换成Node
Node<K,V> p = map.replacementNode(q, null);
// 尾结点为null说明链表是空的
if (tl == null)
hd = p;
// 否则在链表后添加
else
tl.next = p;
// 每次的p都是尾结点
tl = p;
}
return hd;
}
get(Object key)
// 返回指定的key映射的value,如果value为null,则返回null
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
getNode(int hash, Object key)
// 根据key的哈希值和key获取对应的节点
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
// 数组不为空,长度大于0,根据hash值定位的数组下标位置不为空
// 并把数组表表对应的第一个Node赋值给first
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
// 如果第一个Node就相等,返回
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
// first有后继Node,赋值给e
if ((e = first.next) != null) {
// 如果是TreeNode类型的调用getTreeNode
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
// 不是TreeNode类型的,循环遍历,找到就返回
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
// 没找到返回空
return null;
}
remove(Object key)
// 删除hashMap中key映射的node
public V remove(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
null : e.value;
}
removeNode(int hash, Object key, Object value, boolean matchValue, boolean movable)
// matchValue 如果为true,则value也作为确定被删除的node的条件之一
// movable 如果为false,删除node时不会删除其他node
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
boolean matchValue, boolean movable) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
// 数组不为空,且定位下标的数组不为空,数组内结点赋值给p,index是定位下标
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
// 如果第一个是要删除的结点,赋值给node
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
node = p;
// p的next结点不为空
else if ((e = p.next) != null) {
// p若是TreeNode类型
if (p instanceof TreeNode)
// 调用getTreeNode查找
node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
else {
// 循环遍历,找到了赋值给node
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key ||
(key != null && key.equals(k)))) {
node = e;
break;
}
// 把当前节点p指向e,这一步是让p存储的永远下一次循环里e的父节点,如果下一次e匹配上了,那么p就是node的父节点
p = e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
// 如果得到的node不为null且(matchValue为false||node.value和参数value匹配)
if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
(value != null && value.equals(v)))) {
// 如果ndoe类型是TreeNode
if (node instanceof TreeNode)
//使用红黑树的删除方法删除node
((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
// 如果该节点不是TreeNode对象,node == p 的意思是该node节点就是首节点
else if (node == p)
tab[index] = node.next;
// 如果node节点不是首节点,此时p是node的父节点,
// 由于要删除node,所有只需要把p的下一个节点指向到node的下一个节点即可把node从链表中删除了
else
p.next = node.next;
// 修改次数加1
++modCount;
// 元素个数减1
--size;
// 调用afterNodeRemoval方法,该方法HashMap没有任何实现逻辑,目的是为了让子类根据需要自行覆写
afterNodeRemoval(node);
// 返回删除的node
return node;
}
}
// 返回空
return null;
}
思考题
为什么resize之后,元素的位置要么是在原位置,要么是在原位置加原数组长度的位置?
HashMap的数组长度恒定为2的n次方
首先要知道oldCap的长度都是2的次幂,比如16,32,转换成二进制的话,它的有效最高位是1,低位都是0,拿16做个🌰:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0000
如果oldCap都是这样只有有效最高位是1,其余都是0的二进制的话,那么其实e.hash的二进制真正能够参与到运算的有效位数就是oldCap的最高位到最低位的位数,比如oldCap是16的话,那e.hash的真正有效位数就是5位
下面来做个按位与运算,只有相同的二进制数位上,都为1才是1,否则都是0:
1111 1010 0000 1111 0000 1111 1100 1111 ---->e.hash的二进制
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0000 -----16的二进制
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 —>0
再换个e.hash
1111 1010 0000 1111 0000 1111 1101 1111 ---->第二个e.hash的二进制
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0000 -----16的二进制
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0000 ---->16
通过以上两个运算可以发现,只有e.hash与oldCap对应的有效高位上的值是1,运算结果才不为0,否则都是0。
数组长度之前为16,所以看下以上的两个e.hash对数组长度取模e.hash & (16-1)获取索引的结果是多少:
1111 1010 0000 1111 0000 1111 1100 1111 ---->e.hash的二进制
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 -----(16-1)的二进制
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 ---->15
1111 1010 0000 1111 0000 1111 1101 1111 ---->第二个e.hash的二进制
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 -----(16-1)的二进制
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 ----15
这是假设数组长度已经扩容成了32,把以上的两个e.hash对数组长度取模e.hash & (32-1))获取索引的结果是多少:
1111 1010 0000 1111 0000 1111 1100 1111 ---->e.hash的二进制
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1111 -----(32-1)的二进制
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 ---->15
1111 1010 0000 1111 0000 1111 1101 1111 ---->第二个e.hash的二进制
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1111 -----(32-1)的二进制
0000 0000 0000 0000 0000 0000 00001 1111 ----> 31
通过上述运算就可以发现,e.hash与oldCap对应的有效高位上的值是0的话,哪怕扩容了,新数组索引还是不变,还是15,而如果e.hash与oldCap对应的有效高位上的值是1的话,那这个元素在新数组的下标位置就等于【原数组下标位置+原数组长度】=【15+16】=31。这样就通过这个运算把原来的一条链表拆成了两条链表,然后这两条链表各自归属到新数组中对应的位置。
- 借鉴
https://blog.csdn.net/weixin_42340670/article/details/80555860
https://blog.csdn.net/weixin_38106322/article/details/104422422