# 基于JDK8的HashMap源码解析

## HashMap 底层数据结构

• JDK 8 之前：
• JDK 8 以前 HashMap 的实现是 数组+链表，即使哈希函数取得再好，也很难达到元素百分百均匀分布。
• 当 HashMap 中有大量的元素都存放到同一个桶中时，这个桶下有一条长长的链表，极端情况HashMap 就相当于一个单链表，假如单链表有 n 个元素，遍历的时间复杂度就是 O(n)，完全失去了它的优势。
• JDK 8:

• JDK7与JDK8中HashMap实现的最大区别就是对于冲突的处理方法。JDK 1.8 中引入了红黑树（查找时间复杂度为 O(logn)）,用数组+链表+红黑树的结构来优化这个问题。

图解：

代码实现：

• 链表Node节点的定义：
    /**
* Basic hash bin node, used for most entries.  (See below for
* TreeNode subclass, and in LinkedHashMap for its Entry subclass.)
*/
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;

Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}

public final K getKey()        { return key; }
public final V getValue()      { return value; }
public final String toString() { return key + "=" + value; }

public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
}

public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}

public final boolean equals(Object o) {
if (o == this)
return true;
if (o instanceof Map.Entry) {
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
Objects.equals(value, e.getValue()))
return true;
}
return false;
}
}
• TreeNode 红黑树节点的定义：

// Tree bins

/**
* Entry for Tree bins. Extends LinkedHashMap.Entry (which in turn
* extends Node) so can be used as extension of either regular or
*/
static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
TreeNode<K,V> parent;  // red-black tree links
TreeNode<K,V> left;
TreeNode<K,V> right;
TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
boolean red;
TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
super(hash, key, val, next);
}
• 整体结构：

 /**
* The table, initialized on first use, and resized as
* necessary. When allocated, length is always a power of two.
* (We also tolerate length zero in some operations to allow
* bootstrapping mechanics that are currently not needed.)
*/
transient Node<K,V>[] table;

/**
* Holds cached entrySet(). Note that AbstractMap fields are used
* for keySet() and values().
*/
transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;

/**
* The number of key-value mappings contained in this map.
*/
transient int size;

/**
* The number of times this HashMap has been structurally modified
* Structural modifications are those that change the number of mappings in
* the HashMap or otherwise modify its internal structure (e.g.,
* rehash).  This field is used to make iterators on Collection-views of
* the HashMap fail-fast.  (See ConcurrentModificationException).
*/
transient int modCount;

/**
* The next size value at which to resize (capacity * load factor).
*
* @serial
*/
// (The javadoc description is true upon serialization.
// Additionally, if the table array has not been allocated, this
// field holds the initial array capacity, or zero signifying
// DEFAULT_INITIAL_CAPACITY.)
int threshold;

/**
* The load factor for the hash table.
*
* @serial
*/


## 常见概念解释

• 根据结构图来了解常见概念：
• 一般将数组中的每一个元素称作桶（segment），桶中连的链表或者红黑树中的每一个元素成为bin
• capacity： 源码中没有将它作为属性，但是为了方便，引进了这个概念，是指HashMap中桶的数量默认值为16。扩容是按照原容量的2倍进行扩。如果在构造函数中指定了Map的大小，那么进行put操作时，初始化后的容量为离传入值最近的2的整数幂，是通过tableSizeFor() 函数达到该目的。总之，容量都是2的幂。
设计成16的好处在《全网把Map中的hash()分析的最透彻的文章，别无二家。》中也简单介绍过，主要是可以使用按位与替代取模来提升hash的效率

    /**
* Returns a power of two size for the given target capacity.
*/
static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}

关于此方法，具体解析见HashMap源码注解 之 静态工具方法hash()、tableSizeFor()（四）

• threshold: threshold表示当HashMap的size大于threshold时会执行resize操作。

threshold = capacity*loadFactor
• DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : 默认初始化容量 16。容量必须为2的次方。默认的hashmap大小为16.
• MAXIMUM_CAPACITY :最大的容量大小2^30

• TREEIFY_THRESHOLD: 树化阈值 8。当单个segment的容量超过阈值时，将链表转化为红黑树。

• UNTREEIFY_THRESHOLD :链表化阈值 6。当resize后或者删除操作后单个segment的容量低于阈值时，将红黑树转化为链表。
• MIN_TREEIFY_CAPACITY ：最小树化容量 64。当桶中的bin被树化时最小的hash表容量，低于该容量时不会树化。

### HashMap扩容及其树化的具体过程

• 如果在创建 HashMap 实例时没有给定capacity、loadFactor则默认值分别是16和0.75。
当好多bin被映射到同一个桶时，如果这个桶中bin的数量小于等于TREEIFY_THRESHOLD当然不会转化成树形结构存储；如果这个桶中bin的数量大于了 TREEIFY_THRESHOLD ，但是capacity小于MIN_TREEIFY_CAPACITY 则依然使用链表结构进行存储，此时会对HashMap进行扩容；如果capacity大于了MIN_TREEIFY_CAPACITY ，才有资格进行树化(当bin的个数大于8时)。
• 具体演示见 HashMap的扩容及树化过程

## hash 值的计算

• 根据存入的key-value对中的key计算出对应的hash值，然后放入对应的桶中，所以好的hash值计算方法十分重要，可以大大避免哈希冲突。
• HashMap是以hash操作作为散列依据。但是又与传统的hash存在着少许的优化。其hash值是key的hashcode与其hashcode右移16位的异或结果。在put方法中，将取出的hash值与当前的hashmap容量-1进行与运算。得到的就是位桶的下标。那么为何需要使用key.hashCode() ^ h>>>16的方式来计算hash值呢。其实从微观的角度来看，这种方法与直接去key的哈希值返回在功能实现上没有差别。但是由于最终获取下表是对二进制数组最后几位的与操作。所以直接取hash值会丢失高位的数据，从而增大冲突引起的可能。由于hash值是32位的二进制数。将高位的16位于低位的16位进行异或操作，即可将高位的信息存储到低位。因此该函数也叫做扰乱函数。目的就是减少冲突出现的可能性。而官方给出的测试报告也验证了这一点。直接使用key的hash算法与扰乱函数的hash算法冲突概率相差10%左右。
    static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

n = table.length;
index = （n-1） & hash;
• 根据以上可知，hashcode是一个32位的值，用高16位与低16位进行异或，原因在于求index是是用 （n-1） & hash ，如果hashmap的capcity很小的话，那么对于两个高位不同，低位相同的hashcode，可能最终会装入同一个桶中。那么会造成hash冲突，好的散列函数，应该尽量在计算hash时，把所有的位的信息都用上，这样才能尽可能避免冲突。这就是为什么用高16位与低16位进行异或的原因。
• 为什么capcity是2的幂？
因为 算index时用的是（n-1） & hash，这样就能保证n -1是全为1的二进制数，如果不全为1的话，存在某一位为0，那么0，1与0与的结果都是0，这样便有可能将两个hash不同的值最终装入同一个桶中，造成冲突。所以必须是2的幂。
• 在算index时，用位运算（n-1） & hash而不是模运算 hash % n的好处（在HashTable中依旧是取模运算）？

1. 位运算消耗资源更少，更有效率
2. 避免了hashcode为负数的情况
• jdk 7中hash的计算方式有所不同：

## put 操作

• put 操作的主要流程如下：

①.判断键值对数组table[i]是否为空或为null，否则执行resize()进行扩容；

②.根据键值key计算hash值得到插入的数组索引i，如果table[i]==null，直接新建节点添加，转向⑥，如果table[i]不为空，转向③；

③.判断table[i]的首个元素是否和key一样，如果相同直接覆盖value，否则转向④，这里的相同指的是hashCode以及equals；

④.判断table[i] 是否为treeNode，即table[i] 是否是红黑树，如果是红黑树，则直接在树中插入键值对，否则转向⑤；

⑤.遍历table[i]，判断链表长度是否大于8，大于8的话把链表转换为红黑树，在红黑树中执行插入操作，否则进行链表的插入操作；遍历过程中若发现key已经存在直接覆盖value即可；

⑥.插入成功后，判断实际存在的键值对数量size是否超多了最大容量threshold，如果超过，进行扩容。

/**
* Associates the specified value with the specified key in this map.
* If the map previously contained a mapping for the key, the old
* value is replaced.
*
* @param key key with which the specified value is to be associated
* @param value value to be associated with the specified key
* @return the previous value associated with <tt>key</tt>, or
*         <tt>null</tt> if there was no mapping for <tt>key</tt>.
*         (A <tt>null</tt> return can also indicate that the map
*         previously associated <tt>null</tt> with <tt>key</tt>.)
*/
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

/**
* Implements Map.put and related methods
*
* @param hash hash for key
* @param key the key
* @param value the value to put
* @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
* @param evict if false, the table is in creation mode.
* @return previous value, or null if none
*/
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//初始化时，map中还没有key-value
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
//利用resize生成对应的tab[]数组
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
//当前桶无元素
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {//桶内有元素
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
//桶内第一个元素的key等于待放入的key，用
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
//如果此时桶内已经树化
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {//桶内还是一个链表，则插入链尾（尾插）
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
//变成红黑树
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
//检查是否应该扩容
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}

## resize 扩容操作

• resize扩容操作主要用在两处：
• 向一个空的HashMap中执行put操作时，会调用resize()进行初始化，要么默认初始化，capacity为16，要么根据传入的值进行初始化
• put操作后，检查到size已经超过threshold，那么便会执行resize，进行扩容，如果此时capcity已经大于了最大值，那么便把threshold置为int最大值，否则，对capcity,threshold进行扩容操作。
• 发生了扩容操作，那么必须Map中的所有的数进行再散列，重新装入。

## jdk 7 与 jdk 8 中关于HashMap的对比

• 8时红黑树+链表+数组的形式，当桶内元素大于8时，便会树化
• hash值的计算方式不同
• 1.7 table在创建hashmap时分配空间，而1.8在put的时候分配，如果table为空，则为table分配空间。
• 在发生冲突，插入链中时，7是头插法，8是尾插法。
• 在resize操作中，7需要重新进行index的计算，而8不需要，通过判断相应的位是0还是1，要么依旧是原index，要么是oldCap + 原index

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