TC中如何添加对象及比较对象

在自动化的过程中,经常需要对两个对象(或属性)进行比较,看否前后一致,来判断某个对象是否被修改过,而在TC中就提供了这样的方法:Objects.Compare(Object1,Object2)

首先,我们要添加两个对象,可以在脚本录制或回放过程添加,也可以在这之前添加,通过以下方法可以添加对象:

//添加对象属性方式
//1.Adding property collections from the Object Browser
//2.Adding property collections from the Object Properties window
//3.Adding property collections from the Tools toolbar
//4.Adding property collections during recording
//5.Adding property collections from scrīpts
//6.Adding property collections from the Objects editor
//7.Adding property collections from the Project Explorer

接下来就是如何比较了,这些方法具体使用如下:

//在脚本中添加对象属性
procedure AddObjectfromscrīpt;
var
  w, PropertyNames, CollectionName : OleVariant;
begin
  //
激活窗体
  Aliases.TCSampleForm.Activate;
  //
保存当前激活的窗体对象
  w := Sys.Desktop.ActiveWindow();
  //
设置将要保存的属性名称
  
  PropertyNames := 'WndCaption';
  //
设置在Object集合中保存的名称

  CollectionName := 'TCSampleFormName';
  //
保存激活窗体对象属性
  Objects.Save(w, CollectionName,PropertyNames);
end;

//比较操作数1的对象属性名称是否改变
procedure CompareOperend1;
begin
  if not Objects.Compare(Aliases.TCSampleOperand1, 'TCSampleOperand1') then
    showmessage('Objects are not identical.'+Objects.LastError)
else showmessage('Objects are identical.');
end;

注,以上脚本都很简短,是因为对象做了别名映射。

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值