深入理解Java枚举类型(enum)(4)

enum类中定义抽象方法

与常规抽象类一样,enum类允许我们为其定义抽象方法,然后使每个枚举实例都实现该方法,以便产生不同的行为方式,注意abstract关键字对于枚举类来说并不是必须的如下:

package com.zejian.enumdemo;

/**
 * Created by zejian on 2017/5/9.
 * Blog : http://blog.csdn.net/javazejian [原文地址,请尊重原创]
 */
public enum EnumDemo3 {

    FIRST{
        @Override
        public String getInfo() {
            return "FIRST TIME";
        }
    },
    SECOND{
        @Override
        public String getInfo() {
            return "SECOND TIME";
        }
    }

    ;

    /**
     * 定义抽象方法
     * @return
     */
    public abstract String getInfo();

    //测试
    public static void main(String[] args){
        System.out.println("F:"+EnumDemo3.FIRST.getInfo());
        System.out.println("S:"+EnumDemo3.SECOND.getInfo());
        /**
         输出结果:
         F:FIRST TIME
         S:SECOND TIME
         */
    }
}

通过这种方式就可以轻而易举地定义每个枚举实例的不同行为方式。我们可能注意到,enum类的实例似乎表现出了多态的特性,可惜的是枚举类型的实例终究不能作为类型传递使用,就像下面的使用方式,编译器是不可能答应的:

//无法通过编译,毕竟EnumDemo3.FIRST是个实例对象
 public void text(EnumDemo3.FIRST instance){ }

enum类与接口

由于Java单继承的原因,enum类并不能再继承其它类,但并不妨碍它实现接口,因此enum类同样是可以实现多接口的,如下:

package com.zejian.enumdemo;

/**
 * Created by zejian on 2017/5/8.
 * Blog : http://blog.csdn.net/javazejian [原文地址,请尊重原创]
 */

interface food{
    void eat();
}

interface sport{
    void run();
}

public enum EnumDemo2 implements food ,sport{
    FOOD,
    SPORT,
    ; //分号分隔

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("eat.....");
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("run.....");
    }
}

有时候,我们可能需要对一组数据进行分类,比如进行食物菜单分类而且希望这些菜单都属于food类型,appetizer(开胃菜)、mainCourse(主菜)、dessert(点心)、Coffee等,每种分类下有多种具体的菜式或食品,此时可以利用接口来组织,如下(代码引用自Thinking in Java):

public interface Food {
  enum Appetizer implements Food {
    SALAD, SOUP, SPRING_ROLLS;
  }
  enum MainCourse implements Food {
    LASAGNE, BURRITO, PAD_THAI,
    LENTILS, HUMMOUS, VINDALOO;
  }
  enum Dessert implements Food {
    TIRAMISU, GELATO, BLACK_FOREST_CAKE,
    FRUIT, CREME_CARAMEL;
  }
  enum Coffee implements Food {
    BLACK_COFFEE, DECAF_COFFEE, ESPRESSO,
    LATTE, CAPPUCCINO, TEA, HERB_TEA;
  }
}

public class TypeOfFood {
  public static void main(String[] args) {
    Food food = Appetizer.SALAD;
    food = MainCourse.LASAGNE;
    food = Dessert.GELATO;
    food = Coffee.CAPPUCCINO;
  }
} 

通过这种方式可以很方便组织上述的情景,同时确保每种具体类型的食物也属于Food,现在我们利用一个枚举嵌套枚举的方式,把前面定义的菜谱存放到一个Meal菜单中,通过这种方式就可以统一管理菜单的数据了。

public enum Meal{
  APPETIZER(Food.Appetizer.class),
  MAINCOURSE(Food.MainCourse.class),
  DESSERT(Food.Dessert.class),
  COFFEE(Food.Coffee.class);
  private Food[] values;
  private Meal(Class<? extends Food> kind) {
    //通过class对象获取枚举实例
    values = kind.getEnumConstants();
  }
  public interface Food {
    enum Appetizer implements Food {
      SALAD, SOUP, SPRING_ROLLS;
    }
    enum MainCourse implements Food {
      LASAGNE, BURRITO, PAD_THAI,
      LENTILS, HUMMOUS, VINDALOO;
    }
    enum Dessert implements Food {
      TIRAMISU, GELATO, BLACK_FOREST_CAKE,
      FRUIT, CREME_CARAMEL;
    }
    enum Coffee implements Food {
      BLACK_COFFEE, DECAF_COFFEE, ESPRESSO,
      LATTE, CAPPUCCINO, TEA, HERB_TEA;
    }
  }
} 

枚举与switch

关于枚举与switch是个比较简单的话题,使用switch进行条件判断时,条件参数一般只能是整型,字符型。而枚举型确实也被switch所支持,在java 1.7后switch也对字符串进行了支持。这里我们简单看一下switch与枚举类型的使用:


/**
 * Created by zejian on 2017/5/9.
 * Blog : http://blog.csdn.net/javazejian [原文地址,请尊重原创]
 */

enum Color {GREEN,RED,BLUE}

public class EnumDemo4 {

    public static void printName(Color color){
        switch (color){
            case BLUE: //无需使用Color进行引用
                System.out.println("蓝色");
                break;
            case RED:
                System.out.println("红色");
                break;
            case GREEN:
                System.out.println("绿色");
                break;
        }
    }

    public static void main(String[] args){
        printName(Color.BLUE);
        printName(Color.RED);
        printName(Color.GREEN);

        //蓝色
        //红色
        //绿色
    }
}
需要注意的是使用在于switch条件进行结合使用时,无需使用Color引用。
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