测试&学习开源muduo网络库,现实服务器的ecoh功能

文章介绍了muduo网络库,它是一个基于reactor模型和epoll+pthread的多线程C++网络库,专为Linux设计。文中通过创建muduo_server.cpp文件展示了如何利用muduo库构建一个简单的服务器程序,包括设置TcpServer对象,注册连接和消息处理回调函数,并调整服务器线程数。编译时需链接muduo_net、muduo_base和pthread库。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.muduo网络库

2.基于muduo的客户端服务器编程

在文件夹下创建一个文件:muduo_server.cpp

/*
muduo网络库给用户提供了两个主要的类
TcpServer: 用于编写服务器程序的
TcpClient: 用于编写客户端程序的

epoll + 线程池
好处:能够把网络I/O的代码和业务代码区分开
业务代码就是:用户的连接和断开,用户的可读写事件
我们只需要关注业务代码,什么时候发生和如何监听这些事情的发生由muduo库去做 
*/
#include <muduo/net/TcpServer.h>
#include <muduo/net/EventLoop.h>//事件循环 
#include <iostream>
#include <functional>//绑定器 
#include <string>
using namespace std;
using namespace muduo;
using namespace muduo::net;
using namespace placeholders;
//muduo的名字空间作用域
 
/*
基于muduo网络库开发服务器程序
步骤如下: 
1.组合TcpServer对象
2.创建EventLoop事件循环对象的指针
3.明确TcpServer构造函数需要什么参数,输出ChatServer的构造函数
4.在当前服务器类的构造函数当中,注册处理连接的回调函数和处理读写时间的回调函数
5.设置合适的服务端线程数量,muduo库会自己分配I/O线程和worker线程
*/
class ChatServer//TCPServer 
{
public:
    ChatServer(EventLoop *loop,               //事件循环,reeactor相当于反应堆
               const InetAddress &listenAddr, //muduo封装好的,绑定IP+Port
               const string &nameArg)//给TCPserver一个名字 
        : _server(loop, listenAddr, nameArg), _loop(loop)//没有默认构造哦 
    {
        //给服务器注册用户连接的创建和断开的回调,回调就是对端的相应事件发生了告诉网络库 ,然后网络库告诉我 ,我在回调函数开发业务 
        _server.setConnectionCallback(std::bind(&ChatServer::onConnection, this, _1));//绑定this对象到这个方法中,_1是参数占位符 

        //给服务器注册用户读写事件的回调
        _server.setMessageCallback(std::bind(&ChatServer::onMessage, this, _1, _2, _3));//绑定this对象到这个方法中 

        //设置服务器端的线程数量 1个I/O线程(监听新用户的连接事件), 3个worker线程
        //不设置的话,就1个线程而已,要处理连接又要处理业务 
        _server.setThreadNum(4);//设置4个线程,1个I/O线程,3个worker线程 
    }

    void start()    //开启事件循环 
    {
        _server.start();
    }

private:
    //专门处理:用户的连接创建和断开 epoll listenfd accept
    //如果有新用户的连接或者断开,muduo库就会调用这个函数 
    void onConnection(const TcpConnectionPtr &conn)
    {
        if (conn->connected())//连接 , peerAddress()对端的地址 localAddress() 本地的地址 
        {
            cout << conn->peerAddress().toIpPort() << " -> " << conn->localAddress().toIpPort() << " state:online" << endl;
        }
        else//断开 
        {
            cout << conn->peerAddress().toIpPort() << " -> " << conn->localAddress().toIpPort() << " state:offline" << endl;
            conn->shutdown();//相当于这些close(fd)
            //_loop->quit();    //相当于退出epoll
        }
    }

    //专门处理:用户的读写事件,muduo库去调用这个函数 
    void onMessage(const TcpConnectionPtr &conn, //连接,通过这个连接可以读写数据 
                   Buffer *buffer,               //缓冲区,提高数据收发的性能 
                   Timestamp time)               //接收到数据的时间信息
    {
        string buf = buffer->retrieveAllAsString();//收到的数据放到这个字符串中 
        cout << "recv data:" << buf << " time:" << time.toFormattedString() << endl;
        conn->send(buf);//返回 ,收到什么发送什么 
    }

    TcpServer _server;//第一步 
    EventLoop *_loop; //第二步相当于 epoll 事件循环的指针,有事件发生,loop上报 
};

int main()
{
    EventLoop loop;//相当于像是创建了epoll
    InetAddress addr("127.0.0.1", 6000);//IP地址,端口号 
    ChatServer server(&loop, addr, "ChatServer");

    server.start();//listenfd通过 epoll_ctl 添加到 epoll 
    loop.loop();//相当于epoll_wait,以阻塞方式等待新用户连接,已连接用户的读写事件等
}

编译时需要手动添加外部的库(注意链接顺序,分别为-lmuduo_net -lmuduo_base -pthread)

g++ muduo_server.cpp -o test -lmuduo_net -lmuduo_base -lpthread

运行可执行文件:

./test

打开新的终端:

telnet 127.0.0.1 6000

运行结果:

 

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