动画分为2种一种是补间动画一种是属性动画,而animotiondrawable也属于补间动画,
大家可以这么认为更改view的属性的是属性动画,图片一张一张切换的是帧动画。
而属性动画的底层也是一步一步的重新画图而实现的也就是说动画的实现就是帧动画。
4种基础动画
private void alpha(View view){
AlphaAnimation alpha=new AlphaAnimation(0,1);
alpha.setDuration(1000);
view.startAnimation(alpha);
}
private void translate(View view){
TranslateAnimation tran=new TranslateAnimation(0,0,0,200);
tran.setDuration(1000);
view.startAnimation(tran);
}
private void rote(View view){
RotateAnimation tran=new RotateAnimation(0,360,view.getWidth()/2,view.getHeight()/2);
tran.setDuration(1000);
view.startAnimation(tran);
}
private void scale(View view){
ScaleAnimation tran=new ScaleAnimation(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, view.getWidth() / 2, view.getHeight() / 2);
tran.setDuration(1000);
view.startAnimation(tran);
}
这是四种基础的补间动画,非常简单了解即可
下面是属性动画
ObjectAnimator moveIn = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationX", -500f, 0f);
ObjectAnimator rotate = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "rotation", 0f, 360f);
ObjectAnimator fadeInOut = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "alpha", 1f, 0f, 1f);
AnimatorSet animSet = new AnimatorSet();
animSet.play(rotate).with(fadeInOut).after(moveIn);
animSet.setDuration(5000);
animSet.start();
这是属性动画完成的一个动画组合,后面的是设置动画的播放顺序。非常简单。
第一个参数是view第二个参数是属性,你可以更改该属性的属性值来重新绘制
这个属性在ondraw方法中需要使用到的。结合以下代码可能能更好理解
ValueAnimator valueAnimator=new ValueAnimator();
valueAnimator.setDuration(1000);
valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
//获取动态值
animation.getAnimatedValue();
//设置动态值
setvalue();
//重新绘制
imageView.invalidate();
}
});
这个方法一般放在v自定义view中用于动态更改view的属性,在每次更改属性的时候都会调用到重新绘制的方法。
我估计属性动画的源码也是这么实现动画的。