每天学点东西
C++编码的基本结构
文件名:myfirst.cpp
#include
int main()
{
using namespace std;
int carrots;
cout << “Come up and C++ me some time.”;
cout << end1;
cin >>carrots;
carrots=carrots+2;
returrn 0 ;
}
预处理器编译指令 #include
函数头:int main() –
int是返回值类型(无返回值类型时,如void main() ,默认的int);
main是函数名.
编译指令 using namespace
函数体,{大括号里面的部分}
使用C++的cout工具显示消息的语句
结束main函数的 return语句(返回语句)
cout 是用来传递信息
<< 是插入运算符
” You won’t regret it! “是要显示的字符串
<< end1; 是控制符 用来结束字段,
int carrots;是声明语句,carrots是变量,int是变量类型
cin >>carrots; 是将信息流入到corrots;
注:变量为什么要声明?
1.声明语句,又叫定义语句,简称定义,可以合理的为变量分配内存空间
2.用户友好
每个程序都默认又一个main方法,没有main方法,程序不完整,编译器会指出未定义main()函数。
当然也有例外,如:
动态链接库(DLL)模块,其不是独立的程序,因此不需要main();
用于专用环境的程序,如—机器人中的控制芯片,也可能不需要main();
总之,常规的独立程序都需要main(),
C++注释
单行注释 //
多行注释 /* … */
#include编译指令
是将iostream文件的内容添加的程序中,iostream种的io指的是输入和输出
iostream文件的内容将取代程序中的代码行#include,原始文件没有修改,而是将源代码文件和iostream组合成一个复合文件,编译的下一阶段将使用该文件。而且,使用cin和cout进行输入和输出的程序也必须包含文件iostream
名称空间
using namespace std
6种语句类型
声明语句:定义函数中使用的变量名称和类型
赋值语句:使用赋值运算符(=)给变量赋值
消息语句:将消息发送给对象,激发某种行动
函数调用:执行函数。被调用的函数执行完毕后,程序返回到函数调用语句后面的语句。
函数原型:声明函数的返回值类型、函数接受的参数数量和类型。
返回语句:将一个值从被调用的函数那里返回到调用函数中。