使用FFmpeg类库实现YUV视频序列编码为视频

分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow

也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴!

               

搞视频处理的朋友肯定比较熟悉YUV视频序列,很多测试库提供的视频数据都是YUV视频序列,我们这里就用用YUV视频序列来做视频。关于YUV视频序列,我就不多讲了,可以看书学习,通常的视频序列都是YUV420格式的。

步骤也就那几步,添加视频流,打开编码器,开辟相应的内存空间,然后就可以打开YUV序列逐帧写入数据了,so easy!记得最后要做好文件的关闭和内存的释放,因为FFmpeg是c风格的(不知道新版本是否是c++风格的),这些工作都需要自己做好啊。过多的说明是没用的,直接上代码:

这里我补充一下,大多数的视频格式好像只支持YUV格式的视频帧AVFrame,我试图直接把RGB的视频序列直接编码到视频这条路好像走不通,都需要把RGB的视频帧再转成YUV视频帧才行,不知道高手有没有其他高见。

[cpp]  view plain copy
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <string.h>  
  3.   
  4. extern "C"  
  5. {  
  6. #include <libavcodec\avcodec.h>  
  7. #include <libavformat\avformat.h>  
  8. #include <libswscale\swscale.h>  
  9. };  
  10.   
  11. void main(int argc, char ** argv)  
  12. {  
  13.     AVFormatContext* oc;  
  14.     AVOutputFormat* fmt;  
  15.     AVStream* video_st;  
  16.     double video_pts;  
  17.     uint8_t* video_outbuf;  
  18.     uint8_t* picture_buf;  
  19.     AVFrame* picture;  
  20. //  AVFrame* pictureRGB;  
  21.     int size;  
  22.     int ret;  
  23.     int video_outbuf_size;  
  24.   
  25.     FILE *fin = fopen("akiyo_qcif.yuv""rb"); //视频源文件   
  26.   
  27.     const char* filename = "test.mpg";  
  28. //  const char* filename;  
  29. //  filename = argv[1];  
  30.   
  31.     av_register_all();  
  32.   
  33. //  avcodec_init(); // 初始化codec库  
  34. //  avcodec_register_all(); // 注册编码器  
  35.   
  36.     fmt = guess_format(NULL, filename, NULL);  
  37.     oc = av_alloc_format_context();  
  38.     oc->oformat = fmt;  
  39.     snprintf(oc->filename, sizeof(oc->filename), "%s", filename);  
  40.   
  41.     video_st = NULL;  
  42.     if (fmt->video_codec != CODEC_ID_NONE)  
  43.     {  
  44.         AVCodecContext* c;  
  45.         video_st = av_new_stream(oc, 0);  
  46.         c = video_st->codec;  
  47.         c->codec_id = fmt->video_codec;  
  48.         c->codec_type = CODEC_TYPE_VIDEO;  
  49.         c->bit_rate = 400000;  
  50.         c->width = 176;  
  51.         c->height = 144;  
  52.         c->time_base.num = 1;  
  53.         c->time_base.den = 25;   
  54.         c->gop_size = 12;  
  55.         c->pix_fmt = PIX_FMT_YUV420P;  
  56.         if (c->codec_id == CODEC_ID_MPEG2VIDEO)  
  57.         {  
  58.             c->max_b_frames = 2;  
  59.         }  
  60.         if (c->codec_id == CODEC_ID_MPEG1VIDEO)  
  61.         {  
  62.             c->mb_decision = 2;  
  63.         }  
  64.         if (!strcmp(oc->oformat->name, "mp4") || !strcmp(oc->oformat->name, "mov") || !strcmp(oc->oformat->name, "3gp"))  
  65.         {  
  66.             c->flags |= CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER;  
  67.         }  
  68.     }  
  69.   
  70.     if (av_set_parameters(oc, NULL)<0)  
  71.     {  
  72.         return;  
  73.     }  
  74.       
  75.     dump_format(oc, 0, filename, 1);  
  76.     if (video_st)  
  77.     {  
  78.         AVCodecContext* c;  
  79.         AVCodec* codec;  
  80.         c = video_st->codec;  
  81.         codec = avcodec_find_encoder(c->codec_id);  
  82.         if (!codec)  
  83.         {  
  84.             return;  
  85.         }  
  86.         if (avcodec_open(c, codec) < 0)  
  87.         {  
  88.             return;  
  89.         }  
  90.         if (!(oc->oformat->flags & AVFMT_RAWPICTURE))  
  91.         {  
  92.             video_outbuf_size = 200000;  
  93.             video_outbuf = (uint8_t*)av_malloc(video_outbuf_size);  
  94.         }  
  95.         picture = avcodec_alloc_frame();  
  96.         size = avpicture_get_size(c->pix_fmt, c->width, c->height);  
  97.         picture_buf = (uint8_t*)av_malloc(size);  
  98.         if (!picture_buf)  
  99.         {  
  100.             av_free(picture);  
  101.         }  
  102.         avpicture_fill((AVPicture*)picture, picture_buf, c->pix_fmt, c->width, c->height);  
  103.     }  
  104.   
  105.     if (!(fmt->flags & AVFMT_NOFILE))  
  106.     {  
  107.         if (url_fopen(&oc->pb, filename, URL_WRONLY) < 0)  
  108.         {  
  109.             return;  
  110.         }  
  111.     }  
  112.     av_write_header(oc);  
  113.   
  114.     for (int i=0; i<300; i++)  
  115.     {  
  116.         if (video_st)  
  117.         {  
  118.             video_pts = (double)(video_st->pts.val * video_st->time_base.num / video_st->time_base.den);  
  119.         }  
  120.         else  
  121.         {  
  122.             video_pts = 0.0;  
  123.         }  
  124.         if (!video_st/* || video_pts >= 5.0*/)  
  125.         {  
  126.             break;  
  127.         }  
  128.         AVCodecContext* c;  
  129.         c = video_st->codec;  
  130.         size = c->width * c->height;  
  131.   
  132.         if (fread(picture_buf, 1, size*3/2, fin) < 0)  
  133.         {  
  134.             break;  
  135.         }  
  136.           
  137.         picture->data[0] = picture_buf;  // 亮度  
  138.         picture->data[1] = picture_buf+ size;  // 色度   
  139.         picture->data[2] = picture_buf+ size*5/4; // 色度   
  140.   
  141.         // 如果是rgb序列,可能需要如下代码  
  142. //      SwsContext* img_convert_ctx;  
  143. //      img_convert_ctx = sws_getContext(c->width, c->height, PIX_FMT_RGB24, c->width, c->height, c->pix_fmt, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);  
  144. //      sws_scale(img_convert_ctx, pictureRGB->data, pictureRGB->linesize, 0, c->height, picture->data, picture->linesize);  
  145.   
  146.         if (oc->oformat->flags & AVFMT_RAWPICTURE)  
  147.         {  
  148.             AVPacket pkt;  
  149.             av_init_packet(&pkt);  
  150.             pkt.flags |= PKT_FLAG_KEY;  
  151.             pkt.stream_index = video_st->index;  
  152.             pkt.data = (uint8_t*)picture;  
  153.             pkt.size = sizeof(AVPicture);  
  154.             ret = av_write_frame(oc, &pkt);  
  155.         }  
  156.         else  
  157.         {  
  158.             int out_size = avcodec_encode_video(c, video_outbuf, video_outbuf_size, picture);  
  159.             if (out_size > 0)  
  160.             {  
  161.                 AVPacket pkt;  
  162.                 av_init_packet(&pkt);  
  163.                 pkt.pts = av_rescale_q(c->coded_frame->pts, c->time_base, video_st->time_base);  
  164.                 if (c->coded_frame->key_frame)  
  165.                 {  
  166.                     pkt.flags |= PKT_FLAG_KEY;  
  167.                 }  
  168.                 pkt.stream_index = video_st->index;  
  169.                 pkt.data = video_outbuf;  
  170.                 pkt.size = out_size;  
  171.                 ret = av_write_frame(oc, &pkt);  
  172.             }  
  173.         }  
  174.     }  
  175.   
  176.     if (video_st)  
  177.     {  
  178.         avcodec_close(video_st->codec);  
  179. //      av_free(picture->data[0]);  
  180.         av_free(picture);  
  181.         av_free(video_outbuf);  
  182. //      av_free(picture_buf);  
  183.     }  
  184.     av_write_trailer(oc);  
  185.     for (int i=0; i<oc->nb_streams; i++)  
  186.     {  
  187.         av_freep(&oc->streams[i]->codec);  
  188.         av_freep(&oc->streams[i]);  
  189.     }  
  190.     if (!(fmt->flags & AVFMT_NOFILE))  
  191.     {  
  192.         url_fclose(oc->pb);  
  193.     }  
  194.     av_free(oc);  
  195. }  

原文地址:http://blog.csdn.net/yang_xian521/article/details/7698742

           

给我老师的人工智能教程打call!http://blog.csdn.net/jiangjunshow
这里写图片描述
你好! 这是你第一次使用 **Markdown编辑器** 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block var foo = 'bar'; 

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目Value
电脑$1600
手机$12
导管$1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列第二列第三列
第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPEASCIIHTML
Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to- HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t &ThinSpace; . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

gantt
        dateFormat  YYYY-MM-DD
        title Adding GANTT diagram functionality to mermaid
        section 现有任务
        已完成               :done,    des1, 2014-01-06,2014-01-08
        进行中               :active,  des2, 2014-01-09, 3d
        计划一               :         des3, after des2, 5d
        计划二               :         des4, after des3, 5d
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件或者.html文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。


  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值