转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38799363 ,本文出自:【张鸿洋的博客】
一直在仿微信界面,今天终于有幸利用百度云推送仿一仿微信聊天了~~~
首先特别感谢:weidi1989分享的Android之基于百度云推送IM ,大家可以直接下载;省了很多事哈,本例中也使用了weidi的部分代码,凡是@author way的就是weidi1989的代码~~
1、效果图
核心功能也就上面的两张图了~~~我拿着手机和模拟器聊天,同时感谢群里的兄弟姐妹帮忙测试(好友列表中)。
2、原理
下面通过几个问题来说明下实现的原理:
1、如何实现给某个用户发送消息呢?
其实就是利用百度云提供的REST API,直接通过发送Http请求的形式给某个用户推送一条消息;
网址:http://developer.baidu.com/wiki/index.php?title=docs/cplat/push/api/list
实例:
push_msg
功能
推送消息,该接口可用于推送单个人、一群人、所有人以及固定设备的使用场景。
HTTP请求方式
POST
URL
http[s]://channel.api.duapp.com/rest/2.0/channel/channel
....
2、的确可以实现给某个用户或者一群用户推送消息,那么用户的昵称神马的咋获取的呢,我印象中百度云中没法存这样的数据?
嗯,其实用了一个比较巧妙的方式;在用户首次安装软件的时候,会要求用户填写注册信息,也就是昵称等;当用户填写完毕时,点击登录的时候:
1、发送一条比较特殊的消息,比如这个消息携带一个hello的字段,广播给所有用户;
2、其他用户在收到消息时,首先判断hello这个字段是否有值,有值则说明新用户加入,把该新用户存入本地数据库,然后更新用户列表;
3、其他用户给这个新用户回一条消息,附带一个特殊字段,比如welcome,当新用户收到携带welcome字段的消息时,表明这是对新用户hello的答复,然后将已存在用户添加到该新用户的用户列表。
基本原理就这样了,大家甚至可以利用上述的原理添加一些删除好友的功能;比如当用户点击删除好友,则发送一条特殊消息给被删除的对象,然后对方收到该消息,也将发送发删除。
相信大家在了解原理之后,这个例子瞬间从高大尚变成矮矬穷了,这尼玛,so easy,谁不会啊~~~
3、核心代码解析
由于代码量还是相当大的,也不想拆成几篇博客,所以准备将核心代码进行讲解下,其他的大家自己看源码~
关于这个例子的主界面,可以参考: 高仿微信5.2.1主界面架构 包含消息通知
关于百度云推送的入门,可以参考:Android推送 百度云推送 入门篇
好了,最主要就是收到百度云推送的Receiver
1、onBind
首先是用户第一次登录时候绑定的回调
@Override public void onBind(final Context context, int errorCode, String appid, String userId, String channelId, String requestId) { String responseString = "onBind errorCode=" + errorCode + " appid=" + appid + " userId=" + userId + " channelId=" + channelId + " requestId=" + requestId; Log.e(TAG, responseString); if (errorCode == 0) { SharePreferenceUtil util = PushApplication.getInstance() .getSpUtil(); util.setAppId(appid); util.setChannelId(channelId); util.setUserId(userId); } else // 如果网络正常,则重试 { if (NetUtil.isNetConnected(context)) { T.showLong(context, "启动失败,正在重试..."); new Handler().postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { PushManager.startWork(context, PushConstants.LOGIN_TYPE_API_KEY, PushApplication.API_KEY); } }, 2000);// 两秒后重新开始验证 } else { T.showLong(context, R.string.net_error_tip); } } // 回调函数 for (int i = 0; i < bindListeners.size(); i++) bindListeners.get(i).onBind(userId, errorCode); }
初次绑定的时候,如果绑定成功则使用SharedPreferences存储userId,channelId等数据
然后回调:bindListeners.get(i).onBind(userId, errorCode);给所有注册该事件的发出通知
下面看listener.onBind
/** * 收到通知 */ @Override public void onBind(String userId, int errorCode) { Log.e("TAG", "Login Activity onBind "); if (errorCode == 0) { Log.e("TAG", "Login Activity onBind success "); // 如果绑定账号成功,由于第一次运行,给同一tag的人推送一条新人消息 User u = new User(mSpUtil.getUserId(), mSpUtil.getChannelId(), mSpUtil.getNick(), mSpUtil.getHeadIcon(), 0); mUserDB.addUser(u);// 把自己添加到数据库 Message firstSendMsg = new Message(System.currentTimeMillis(), ""); firstSendMsg.setHello("hello"); task = new SendMsgAsyncTask(mGson.toJson(firstSendMsg), ""); task.setOnSendScuessListener(new OnSendScuessListener() { @Override public void sendScuess() { if (mLoadingDialog != null && mLoadingDialog.isVisible()) mLoadingDialog.dismiss(); mHandler.removeCallbacks(mConnTimeoutCallback); finish(); Intent intent = new Intent(LoginActivity.this, MainActivity.class); startActivity(intent); } }); task.send(); } }
首先将自己保存到本地数据库,然后发送一个Message给所有的用户,设置一个特殊字段hello;也就是上述的原理分析中的部分~
2、onMessage
收到百度云推送的Receiver中的onMessage
@Override public void onMessage(Context context, String message, String customContentString) { String messageString = "收到消息 message=\"" + message + "\" customContentString=" + customContentString; Log.e(TAG, messageString); Message receivedMsg = PushApplication.getInstance().getGson() .fromJson(message, Message.class); // 对接收到的消息进行处理 parseMessage(receivedMsg); } /** * 消息:1、携带hello,表示新人加入,应该自动回复一个world 消息; 2、普通消息; * * @param msg */ private void parseMessage(Message msg) { String userId = msg.getUserId(); // 自己的消息 if (userId .equals(PushApplication.getInstance().getSpUtil().getUserId())) return; if (checkHasNewFriend(msg) || checkAutoResponse(msg)) return; // 普通消息 UserDB userDB = PushApplication.getInstance().getUserDB(); User user = userDB.selectInfo(userId); // 漏网之鱼 if (user == null) { user = new User(userId, msg.getChannelId(), msg.getNickname(), 0, 0); userDB.addUser(user); // 通知监听的面板 for (onNewFriendListener listener : friendListeners) listener.onNewFriend(user); } if (msgListeners.size() > 0) {// 有监听的时候,传递下去 for (int i = 0; i < msgListeners.size(); i++) msgListeners.get(i).onNewMessage(msg); } else // 当前没有任何监听,即处理后台状态 { // 将新来的消息进行存储 ChatMessage chatMessage = new ChatMessage(msg.getMessage(), true, userId, msg.getHeadIcon(), msg.getNickname(), false, TimeUtil.getTime(msg.getTimeSamp())); PushApplication.getInstance().getMessageDB() .add(userId, chatMessage); showNotify(msg); } } /** * 检测是否是自动回复 * * @param msg */ private boolean checkAutoResponse(Message msg) { String world = msg.getWorld(); String userId = msg.getUserId(); if (!TextUtils.isEmpty(world)) { User u = new User(userId, msg.getChannelId(), msg.getNickname(), msg.getHeadIcon(), 0); PushApplication.getInstance().getUserDB().addUser(u);// 存入或更新好友 // 通知监听的面板 for (onNewFriendListener listener : friendListeners) listener.onNewFriend(u); return true; } return false; } /** * 检测是否是新人加入 * * @param msg */ private boolean checkHasNewFriend(Message msg) { String userId = msg.getUserId(); String hello = msg.getHello(); // 新人发送的消息 if (!TextUtils.isEmpty(hello)) { Log.e("checkHasNewFriend", msg.getUserId()); // 新人 User u = new User(userId, msg.getChannelId(), msg.getNickname(), msg.getHeadIcon(), 0); PushApplication.getInstance().getUserDB().addUser(u);// 存入或更新好友 T.showShort(PushApplication.getInstance(), u.getNick() + "加入"); // 给新人回复一个应答 Message message = new Message(System.currentTimeMillis(), ""); message.setWorld("world"); new SendMsgAsyncTask(PushApplication.getInstance().getGson() .toJson(message), userId); // 通知监听的面板 for (onNewFriendListener listener : friendListeners) listener.onNewFriend(u); return true; } return false; }
当收到一个新的消息:
1、首先判断是不是自己发的,是,忽略;
2、判断是否携带hello字段,代表新人加入,携带,则保存到好友列表,且回复一个携带welcome字段的消息;
3、判断是否包含welcome字段,包含,存入好友列表
4、不是1、2、3则肯定是普通消息,将消息保存到本地数据库,然后为所有设置消息监听的发送回调即可~
MainTabFriends.java用户列表中收到新消息的回调:
/** * 收到新消息时 */ @Override public void onNewMessage(Message message) { // 如果是自己发送的,则直接返回 if (message.getUserId() == mSpUtils.getUserId()) return; // 如果该用户已经有未读消息,更新未读消息的个数,并通知更新未读消息接口,最后notifyDataSetChanged String userId = message.getUserId(); if (mUserMessages.containsKey(userId)) { mUserMessages.put(userId, mUserMessages.get(userId) + 1); } else { mUserMessages.put(userId, 1); } mUnReadedMsgs++; notifyUnReadedMsg(); // 将新来的消息进行存储 ChatMessage chatMessage = new ChatMessage(message.getMessage(), true, userId, message.getHeadIcon(), message.getNickname(), false, TimeUtil.getTime(message.getTimeSamp())); mApplication.getMessageDB().add(userId, chatMessage); // 通知listview数据改变 mAdapter.notifyDataSetChanged(); }
1、如果是自己发的不做任何处理
2、如果当前消息发送用户已有未读消息,则更新该用户未读消息个数(用户Item上显示未读消息通知数),更新所有未读消息总和(朋友Tab上显示未读消息总和),然后存储该消息
3、刷新界面
ChattingActivity.java聊天界面的新消息回调
@Override public void onNewMessage(Message message) { // 获得回复的消息 if (mFromUser.getUserId().equals(message.getUserId())) { ChatMessage chatMessage = new ChatMessage(); chatMessage.setComing(true); chatMessage.setDate(new Date(message.getTimeSamp())); chatMessage.setMessage(message.getMessage()); chatMessage.setUserId(message.getUserId()); chatMessage.setNickname(message.getNickname()); chatMessage.setReaded(true); mDatas.add(chatMessage); mAdapter.notifyDataSetChanged(); mChatMessagesListView.setSelection(mDatas.size() - 1); // 存入数据库,当前聊天记录 mApplication.getMessageDB().add(mFromUser.getUserId(), chatMessage); } }
首先判断是否是正在聊天的用户发的消息,如果是,直接存入数据库,刷新聊天界面;
好了,细节也不展开描述了,大家自己看源码,bug肯定有,发现bug可以直接留言,方便其他学习的童鞋,也方便我了,多谢~~~~~~~~~~~~~~
ps:最近状态不好,我要去喝脉动~~~~
源码点击下载 大家可以先安装压缩文件里面的apk测试下,这样就可以发现别的伙伴了~~~
源码点击下载 补充了一下那个BadgeView的项目~~~
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