天行健的博客

因为菜所以。。。

基于Qt、FFMpeg的音视频播放器设计五(FFMpeg音频实现)

对于音频部分,主要从以下几个部分实现。 1、音频播放的启动、停止、暂停、缓冲写入接口实现 2、ffmpeg音频解码器打开和音频解码 3、ffmpeg音频重采样标准化音频的输出格式 4、多线程和缓冲队列实现音视频同步播放 一、音频播放的启动和停止接口实现 首先我们创建一个音频播放类XAu...

2018-09-17 17:12:09

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基于Qt、FFMpeg的音视频播放器设计四(视频播放进度控制)

上面介绍了如何使用opengl绘制视频和Qt的界面设计,也比较简单,现在我们看下如何控制视频播放及进度的控制,内容主要分为以下几个部分 1、创建解码线程控制播放速度 2、通过Qt打开外部视频 3、视频总时间显示和播放的当前时间显示 4、进度条显示播放进度、拖动进度条控制播放位置 5、控制...

2018-09-15 15:16:27

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基于Qt、FFMpeg的音视频播放器设计三(Qt界面设计及OpenGL绘制视频)

本部分总结了一下界面绘制和OpenGL绘制视频,由于使用的是Qt的openGL,功能上没有那么复杂,实现起来也比较简单,毕竟人家已经给封好的,完整的代码中使用OpenGL绘制视频,对数据的顶点shader、片元shader着色,对yuv材质的绑定,分配材质内存空间、创建材质显卡空间、纹理以及显卡绘...

2018-09-14 17:31:40

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基于Qt、FFMpeg的音视频播放器设计二(FFMpeg视频处理之类封装)

在上一篇中我们实现了视频的解码、格式转换,但其基本是堆出来的代码,可复用性以及扩展性比较低,现在我们对它进行类的封装。这里我们把它分为四个小部分。 1、重构封装FFMpeg类完成打开和关闭视频接口 2、重构读取视频帧接口 3、重构解码接口 4、重构ToRGB接口 一、重构封装FFMpeg...

2018-09-12 17:41:21

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基于Qt、FFMpeg的音视频播放器设计二(FFMpeg视频处理)

在上一篇中我们介绍了如何在VS2013中配置文件以及FFMpeg的开发环境准备,本篇我们说下视频处理的原理以及实现。对于视频的处理我们这里对它分开总结,不然看起来会显得很冗余复杂,不易理解,主要分为以下几方面。 1、打开视频获取视频信息 2、读取视频分析视频包 3、打开视频解码器 4、视频...

2018-09-11 16:08:11

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基于Qt、FFMpeg的音视频播放器设计一(准备环境)

前言:整个项目的源代码https://download.csdn.net/download/hfuu1504011020/10672140 最近刚完成基于Qt、FFMpeg的音视频播放器相关C++程序,实现了一个音视频播放器的全部功能,其中以模块为主,每一个模块,分为几个小模块,总结每个小模块,...

2018-09-10 14:39:51

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Qt局域网聊天(群聊和私聊)

本次设计是一个简易的局域网聊天,功能设计主要分为群聊和私聊两部分,每部分都支持基础聊天以及文件传输功能。参考了《Qt及Qt Quick开发实战精解》中群聊实例,在群聊的基础设计了私聊这部分内容以及其他一些功能。下面我们就介绍下整体的设计以及实现。 设计时这里用的是主机的ip地址,可使用多台主...

2018-08-21 14:54:16

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Qt网络编程电子白板

大家好,今天我们介绍下在Ubuntu环境中用Qt-Creator设计网络电子白板,所谓的电子白板就是指在网络上通过客户端与服务器进行图元的绘画,然后由服务端广播出去发送到多个客户端上,从而实现图元绘画的同步性,这里我们只简单介绍下客户端与服务端,后面会贴出下载链接,供大家学习进步。 对于客户端的...

2018-08-11 08:44:04

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