程序命名规则——没有让所有程序员都满意的命名规则

本文探讨了C语言中头文件和变量的命名规范,强调了虽然编程规定确保程序运行不报错,但为了提高代码可读性,需要遵循一定的命名规则。通用的命名规则包括头文件全小写,变量使用有意义的英文单词或缩写,并遵循驼峰式或下划线分隔的约定。然而,由于没有一种命名规则能得到所有程序员的共识,实践中可以根据个人喜好和项目需求灵活应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【先说总观点:只要不违反编程命名规定(如2.1),程序运行就不会报错。但为了程序的可读性,所以需要规则来约束。公认的命名规则就有很多种,并且编程代码具体到公司时,公司也有自己特殊的命名规则。所以最终结论是:没有哪一种命名规则能让所有程序员都认可。我们可以根据个人喜好学习公认命名规则,再根据实际情况灵活变通】

1、头文件命名大小写问题。2、变量命名规范

1、

  1. 头文件的命名一般全都是小写。(虽然Unix系统区分大小写,但windows系统是不区分大小写,所以为了方便,头文件全是小写命名)。

2、

  1. C语言规定变量由字母、数字、下划线组成,且不用数字开头。并且默认下划线开头的是系统变量,因此我们编程命名都是字母开头。
    1. 一般用变量所代表含义的英文单词命名,禁止用单个字母命名。(但对于循环语句中的i,j,k等由于变量本身没有具体含义,且被大家公认,所以可行)。
      1. 当变量的含义为一个单词时,较短时一般去掉元音字母,较长时可选取部分字母形成缩写。(另外还有一些公认的如temp写成tmp,flag写成flg,message写成msg等)。
      2. 当为多个单词组成
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