Android apk安装过程及Java JNI读取安装包内assets资源文件的两种方法 附源码实例

本文探讨了Android APK的安装过程,包括apk结构和安装步骤,并详细介绍了如何通过Java和JNI读取apk内assets文件夹的资源。提供了一个示例源码,演示了在JNI中访问assets文件的方法,以及解决频繁读取时的优化方案。
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 问题背景:在PC上的程序可以轻松使用./或不用指明,默认读取的就是程序所在路径内的文件。但在Android上,应用程序被打包成apk,程序运行时无法直接获取apk(压缩包)内的文件。但在一些特殊场合,如加载图像处理训练好的分类器、模型等数据,要求每个apk到手机上都能运行,就必须解决这个问题。本文深入研究apk安装过程,给出三种方法解决这个问题。

一、android apk安装过程

 Android apk文件是将AndroidManifinest.xml、应用程序代码(.dex)、资源文件和其他文件打包成的一个压缩包文件,其中的.dex文件即使android上的可执行文件,由Java代码编译后的class文件链接而成。因此可以用unzip直接将apk打开。如下图所示,将本文后面要附源码的一个apk解压后示意图下:


1、assets文件夹,这个本文后面的源码专门就讲它,暂略。

2、lib文件夹,这里放着我们jni编译后生成的so文件。

3、META-INF文件夹,这个要追溯到java的jar文件。jar文件和zip文件唯一的区别就是包含一个META-INF文件夹,详见:这里

4、res文件夹,就是所谓的资源文件,里面放的有各种图片资源(drawable文件夹下的东西)和布局xml文件。示图如下:


因此如果想借用一个apk的图片资源的话,直接解压就ok了。

5、AndroidManifinest.xml文件,这个就不多说了,每个Android工程文件都有。

6、classes.dex文件,Dex是Dalvik VM executes的全称,即Android Dalvik执行程序,并非Java ME字节码而是Dalvik字节码

7、resources.arsc文件,是编译后的二进制资源文件。

apk具体的核心安装步骤及牵涉到文件夹路径如下(以安装ReadAssets.apk为例):

第一步:复制apk文件到data/app/目录下,解压并扫描安装包,名字是以包名命名的,并不是apk的名字。如下:


第二步:将.dex文件保存到data/dalvik-cache目录,


第三步:在/data/data/目录下创建对应的应用数据目录,目录名字是apk的包名:


其中cache文件夹下的内容如下:


lib文件夹下是jni里生成的库,libReadAsset.so,如下:


参考链接1   参考链接2

二、Java和JNI读取assets文件夹内的文件

关于assets文件夹和res文件夹的区别见http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b93170a0102dqxj.html ,即res文件夹内的东西会再R.java生成id,而assets文件夹不会生成标记,只能利用assetmanager进行访问。其中的raw文件夹也不会被编译跟assets一样。

下面的代码是我写的一个demo,从java和jni两种方式读取assets文件夹内的一个txt文件。

1、布局文件:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_marg
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