Snake 算法

本文介绍了Snake算法,一种主动轮廓模型,用于寻找优化边界。算法通过迭代调整初始轮廓,使其沿能量降低方向移动。能量函数考虑了边界曲率和梯度。在复杂目标或相邻物体较近的情况下,确定初始轮廓和迭代结果较为困难。文章提供了算法实现的代码片段,并提到了参考资料。
摘要由CSDN通过智能技术生成

分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow

也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴!

               

Snake 算法或Active Contour Models。这类算法需要给出初始的轮廓,然后进行迭代,使轮廓沿能量降低的方向靠近,最后得到一个优化的边界。能量函数包括内外力两方面,如边界曲率和梯度。由于用户无法估计迭代的最后结果,应用Snake 算法往往需要进行多次的交互工作。特别当目标比较复杂时,或与其它物体靠得较近时,初始的轮廓不易确定,而迭代的结果往往不能达到要求。

/CODE:/

bool termination_point
 bool neighbor3by3; /* true means 3x3 neighborhood, false means 5x5 neighborhood */
 int grad_mag[500][500]; /* Magnitude of Gradient */
 int m_Cols; /* Number of Columns */
 int m_Rows; /* Number of Rows */
 int no_of_snake_points;
 CPoint Snake_points[200]; /* Snake Points */
 double *alpha,*beta, *gamma; /* Weights for energies */
 double threshold_curvature;
 int threshold_movement;

void Snake_algorithm()
{
 bool flag_change;
 int movement,i,j,iteration=0;
 double avg_distance=0.0, max_curvature;
 CPoint temp;
 double *curvature; 
 alpha=new double[no_of_snake_points];
 beta=new double[no_of_snake_points];
 gamma=new double[no_of_snake_points];
 curvature=new double[no_of_snake_points];
 termination_point=false;

 for(i

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值