HTTP详解(2)-请求、响应、缓存


     

1. HTTP请求格式      

       做过Socket编程的人都知道,当我们设计一个通信协议时,“消息头/消息体”的分割方式是很常用的,消息头告诉对方这个消息是干什么的,消息体告诉对方怎么干。HTTP协议传输的消息也是这样规定的,每一个HTTP包都分为HTTP头和HTTP体两部分,消息体是可选的,而消息头是必须的。每当我们打开一个网页,在上面点击右键,选择“查看源文件”,这时看到的HTML代码就是HTTP的消息体,那么消息头可以通过浏览器的开发工具或者插件可以看到,如果火狐的Firebug,IE的Httpwatch。

      客户端通过发送 HTTP 请求向服务器请求对资源的访问。 它向服务器传递了一个数据块,也就是请求信息,HTTP 请求由三部分组成:请求行、  请求头和请求正文。

 请求行:请求方法 URI 协议/版本

  请求头(Request Header)

 

 请求正文

下面是一个HTTP请求的数据:

POST /index.php HTTP/1.1
Host: localhost
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:10.0.2) Gecko/20100101 Firefox/10.0.2
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8
Accept-Language: zh-cn,zh;q=0.5
Accept-Encoding: gzip, deflate
Connection: keep-alive
Referer: http://localhost/
Content-Length:25
Content-Type:application/x-www-form-urlencoded
 
username=aa&password=1234
 

1、请求行:请求方法URI协议/版本

 请求的第一行是“方法 URL  协议/版本”,并以 回车换行作为结尾。请求行以空格分隔。格式如下:
POST /index.php HTTP/1.1
以上代码中“ GET”代表请求方法,“//ndex.php”表示URI,“HTTP/1.1代表协议和协议的版本。
        根据 HTTP标准,HTTP请求可以使用多种请求方法。例如:HTTP1.1支持7种请求方法:GET、POST、HEAD、OPTIONS、PUT、DELETE和TARCE。在Internet应用中,最常用的方法是GET和POST。
         URL完整地指定了要访问的网络资源,通常只要给出相对于服务器的根目录的相对目录即可,因此总是以“/”开头,最后,协议版本声明了通信过程中使用HTTP的版本。   
请求方法

在 HTTP 协议中,HTTP 请求可以使用多种请求方法,这些方法指明了要以何种方式来访问 Request-URI 所标识的资源。HTTP1.1 支持的请求方法如下表所示:

HTTP1.1 中的请求方式:
方法作用
GET请求获取由 Request-URI 所标识的资源
POST请求服务器接收在请求中封装的实体,并将其作为由 Request-Line 中的 Request-URI 所标识的资源的一部分
HEAD请求获取由 Request-URI 所标识的资源的响应消息报头
PUT

请求服务器存储一个资源,并用 Request-URI 作为其标识符

DELETE请求服务器删除由 Request-URI 所标识的资源
TRACE请求服务器回送到的请求信息,主要用于测试或诊断
CONNECT保留将来使用
OPTIONS请求查询服务器的性能,或者查询与资源相关的选项和需求
 

重点介绍 GET、POST 和 HEAD 三个方法:

(1)GET

        GET 方法用于获取由 Request-URI 所标识的资源的信息,常见的形式是:

        GET Request-URI HTTP/1.1
        GET方法是默认的HTTP请求方法,例如当我们通过在浏览器的地址栏中直接输入网址的方式去访问网页的时候,浏览器采用的就是 GET 方法向服务器获取资源。

        我们可以使用GET方法来提交表单数据,用GET方法提交的表单数据只经过了简单的编码,同时它将作为URL的一部分向服务器发送,因此,如果使用GET方法来提交表单数据就存在着安全隐患上。例如:
         Http://localhost/login.php?username=aa&password=1234

        从上面的URL请求中,很容易就可以辩认出表单提交的内容。(?之后的内容)另外由于GET方法提交的数据是作为URL请求的一部分所以提交的数据量不能太大。这是因为浏览器对url的长度有限制

       各种浏览器也会对url的长度有所限制,下面是几种常见浏览器的url长度限制:(单位:字符)

IE : 2803
Firefox:65536
Chrome:8182
Safari:80000
Opera:190000

(2)POST

          POST方法是GET方法的一个替代方法,它主要是向Web服务器提交表单数据,尤其是大批量的数据。 在请求头信息结束之后的两个回车换行之后(实际是空一行),就是表单提交的数据。如上面提到的post表单数据:

        username=aa&password=1234

        POST方法克服了GET方法的一些缺点。通过POST方法提交表单数据时,数据不是作为URL请求的一部分而是作为标准数据传送给Web服务器,这就克服了GET方法中的信息无法保密和数据量太小的缺点。因此,出于安全的考虑以及对用户隐私的尊重,通常表单提交时采用POST方法。

  从编程的角度来讲,如果用户通过 GET方法提交数据,则数据存放在QUERY_STRING环境变量中,而POST方法提交的数据则可以从标准输入流中获取。

 

 GET与POST方法有以下区别:

      1、  在客户端,Get方式在通过URL提交数据,数据在URL中可以看到;POST方式,数据放在HTTP包的body中。

      2、 GET方式提交的数据大小有限制(因为浏览器对URL的长度有限制),而POST则没有此限制。

      3、安全性问题。正如在(1)中提到,使用 Get 的时候,参数会显示在地址栏上,而 Post 不会。所以,如果这些数据是中文数据而且是非敏感数据,那么使用 get;如果用户输入的数据不是中文字符而且包含敏感数据,那么还是使用 post为好。

      4.、服务器取值方式不一样。GET方式取值,如php可以使用$_GET来取得变量的值,而POST方式通过$_POST来获取变量的值。

 

(3)HEAD

     HEAD 方法与 GET 方法几乎是相同的,它们的区别在于 HEAD 方法只是请求消息报头,而不是完整的内容。对于 HEAD 请求的回应部分来说,它的 HTTP 头部中包含的信息与通过 GET 请求所得到的信息是相同的。利用这个方法,不必传输整个资源内容,就可以得到 Request-URI 所标识的资源的信息。这个方法通常被用于测试超链接的有效性,是否可以访问,以及最近是否更新。

    要注意的是,在 HTML 文档中,书写 get 和 post,大小写都可以,但在 HTTP 协议中的 GET 和 POST 只能是大写形式。

2. 请求头

每个头域由一个域名,冒号(:)和域值三部分组成。域名是大小写无关的,域值前可以添加任何数量的空格符,头域可以被扩展为多行,在每行开始处,使用至少一个空格或制表符。

HTTP最常见的请求头如下:

Transport 头域

Connection:

作用:表示是否需要持久连接。

如果服务器看到这里的值为“Keep-Alive”,或者看到请求使用的是HTTP 1.1(HTTP 1.1默认进行持久连接),它就可以利用持久连接的优点,当页面包含多个元素时(例如Applet,图片),显著地减少下载所需要的时间。要实现这一点,服务器需要在应答中发送一个Content-Length头,最简单的实现方法是:先把内容写入 ByteArrayOutputStream,然后在正式写出内容之前计算它的大小;

例如: Connection: keep-alive   当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的  网页,会继续使用这一条已经建立的连接

例如:  Connection: close  代表一个Request完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接会关闭,  当客户端再次发送Request,需要重新建立TCP连接。

Host(发送请求时,该报头域是必需的)

Host请求报头域主要用于指定被请求资源的Internet主机和端口号,它通常从HTTP URL中提取出来的。

eg:http://;localhost/index.html
浏览器发送的请求消息中,就会包含Host请求报头域,如下:
Host:
localhost

此处使用缺省端口号80,若指定了端口号8080,则变成:Host:localhost:8080

Client 头域

Accept:

作用:浏览器可以接受的媒体类型(MIME类型),

例如:  Accept: text/html  代表浏览器可以接受服务器回发的类型为 text/html  也就是我们常说的html文档, 如果服务器无法返回text/html类型的数据,服务器应该返回一个406错误(non acceptable)。

通配符 * 代表任意类型。例如  Accept: */*  代表浏览器可以处理所有类型,(一般浏览器发给服务器都是发这个)

Accept-Encoding:

作用: 浏览器申明自己接收的编码方法,通常指定压缩方法,是否支持压缩,支持什么压缩方法(gzip,deflate),(注意:这不是只字符编码);

例如: Accept-Encoding: gzip, deflate。Server能够向支持gzip/deflate的浏览器返回经gzip或者deflate编码的HTML页面。 许多情形下这可以减少5到10倍的下载时间,也节省带宽。

Accept-Language:

作用: 浏览器申明自己接收的语言。 

语言跟字符集的区别:中文是语言,中文有多种字符集,比如big5,gb2312,gbk等等;

例如: Accept-Language:zh-cn 。如果请求消息中没有设置这个报头域,服务器假定客户端对各种语言都可以接受。

User-Agent:

作用:告诉HTTP服务器, 客户端使用的操作系统和浏览器的名称和版本.

我们上网登陆论坛的时候,往往会看到一些欢迎信息,其中列出了你的操作系统的名称和版本,你所使用的浏览器的名称和版本,这往往让很多人感到很神奇,实际上, 服务器应用程序就是从User-Agent这个请求报头域中获取到这些信息User-Agent请求报头域允许客户端将它的操作系统、浏览器和其它属性告诉服务器。

例如: User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; CIBA; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; InfoPath.2; .NET4.0E)

Accept-Charset:

作用:浏览器申明自己接收的字符集,这就是本文前面介绍的各种字符集和字符编码,如gb2312,utf-8(通常我们说Charset包括了相应的字符编码方案);

例如:Accept-Charset:iso-8859-1,gb2312.如果在请求消息中没有设置这个域,缺省是任何字符集都可以接受。

Authorization:授权信息,通常出现在对服务器发送的WWW-Authenticate头的应答中;

Authorization请求报头域主要用于证明客户端有权查看某个资源。当浏览器访问一个页面时,如果收到服务器的响应代码为401(未授权),可以发送一个包含Authorization请求报头域的请求,要求服务器对其进行验证。

Cookie/Login 头域

Cookie:

作用: 最重要的header, 将cookie的值发送给HTTP 服务器

Entity头域

Content-Length

作用:发送给HTTP服务器数据的长度。即请求消息正文的长度;

例如: Content-Length: 38

Content-Type:

作用:

例如:Content-Type: application/x-www-form-urlencoded

Miscellaneous 头域

Referer:

作用: 提供了Request的上下文信息的服务器,告诉服务器我是从哪个链接过来的,比如从我主页上链接到一个朋友那里, 他的服务器就能够从HTTP Referer中统计出每天有多少用户点击我主页上的链接访问    他的网站。

例如: Referer:http://translate.google.cn/?hl=zh-cn&tab=wT

Cache 头域

If-Modified-Since:

作用: 把浏览器端缓存页面的最后修改时间发送到服务器去,服务器会把这个时间与服务器上实际文件的最后修改时间进行对比。如果时间一致,那么返回304,客户端就直接使用本地缓存文件。如果时间不一致,就会返回200和新的文件内容。客户端接到之后,会丢弃旧文件,把新文件缓存起来,并显示在浏览器中。

例如:If-Modified-Since: Thu, 09 Feb 2012 09:07:57 GMT。

If-None-Match:

作用: If-None-Match和ETag一起工作,工作原理是在HTTP Response中添加ETag信息。 当用户再次请求该资源时,将在HTTP Request 中加入If-None-Match信息(ETag的值)。如果服务器验证资源的ETag没有改变(该资源没有更新),将返回一个304状态告诉客户端使用本地缓存文件。否则将返回200状态和新的资源和Etag.  使用这样的机制将提高网站的性能

例如: If-None-Match: "03f2b33c0bfcc1:0"

Pragma:

作用: 防止页面被缓存, 在HTTP/1.1版本中,它和Cache-Control:no-cache作用一模一样

Pargma只有一个用法, 例如: Pragma: no-cache

注意: 在HTTP/1.0版本中,只实现了Pragema:no-cache, 没有实现Cache-Control

Cache-Control:

作用: 这个是非常重要的规则。 这个用来指定Response-Request遵循的缓存机制。各个指令含义如下

Cache-Control:Public   可以被任何缓存所缓存()

Cache-Control:Private     内容只缓存到私有缓存中

Cache-Control:no-cache  所有内容都不会被缓存

2. HTTP响应格式      

      在接收和解释请求消息后,服务器会返回一个 HTTP 响应消息。与 HTTP 请求类似,HTTP 响应也是由三个部分组成,分别是:状态行、消息报头和响应正文。如:

HTTP/1.1 200 OK Date: Sun, 17 Mar 2013 08:12:54 GMT Server: Apache/2.2.8 (Win32) PHP/5.2.5 X-Powered-By: PHP/5.2.5 Set-Cookie: PHPSESSID=c0huq7pdkmm5gg6osoe3mgjmm3; path=/ Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Pragma: no-cache Content-Length: 4393 Keep-Alive: timeout=5, max=100 Connection: Keep-Alive Content-Type: text/html; charset=utf-8

<html> <head> <title>HTTP响应示例<title> </head> <body> Hello HTTP! </body> </html>

 

1、状态行

       状态行由协议版本、数字形式的状态代码,及相应的状态描述组成,各元素之间以空格分隔,结尾时回车换行符,格式如下:

HTTP-Version Status-Code Reason-Phrase CRLF

HTTP-Version 表示服务器 HTTP 协议的版本,Status-Code 表示服务器发回的响应代码,Reason-Phrase 表示状态代码的文本描述,CRLF 表示回车换行。例如:

HTTP/1.1 200 OK (CRLF)

      状态代码与状态描述

      状态代码由 3 位数字组成, 表示请求是否被理解或被满足,状态描述给出了关于状态码的简短的文字描述。状态码的第一个数字定义了响应类别,后面两位数字没有具体分类。第一个数字有 5 种取值,如下所示。

  • 1xx:指示信息——表示请求已经接受,继续处理
  • 2xx:成功——表示请求已经被成功接收、理解、接受。
  • 3xx:重定向——要完成请求必须进行更进一步的操作
  • 4xx:客户端错误——客户端请求有错误或请求无法实现
  • 5xx:服务器端错误——服务器未能实现合法的请求。

常见状态代码、状态描述、说明:
200 OK      //客户端请求成功

303:重定向,即从原url重定向到新的url。 例如php 的hear函数header("localtion:/index.php")

400 Bad Request  //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
401 Unauthorized //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用 
403 Forbidden  //服务器收到请求,但是拒绝提供服务,一般是服务器路径没有权限或者是其他权限相关问题
404 Not Found  //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL
500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误:一般来说,这个问题都会在服务器端的源代码出现错误时出现,比如出现死循环。

502 Bad Gateway//作为网关或者代理工作的服务器尝试执行请求时,从上游服务器接收到无效的响应。比如LNMP ,php-fpm没有启动就会报502错误。

503 Server Unavailable  //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常,比如java 容器部署war的时候,就出现503,
                                           或者是nginx处理的文件没有权限。


504 Gateway Time-out:作为网关或者代理工作的服务器尝试执行请求时,未能及时从上游服务器(URI标识出的服务器,例如HTTP、FTP、LDAP)或者辅助服务器(例如DNS)收到响应,比如nginx和php-fpm, php设置sleep(200),就会收到504 Gateway Time-out。注意:某些代理服务器在DNS查询超时时会返回400或者500错误


2、响应正文

响应正文就是服务器返回的资源的内容,响应头和正文之间也必须用空行分隔。如:

<html>
<head>
<title>HTTP响应示例<title>
</head>
<body>
Hello HTTP!
</body>
</html>

3 、响应头信息

HTTP最常见的响应头如下所示:

Cache头域

Date:

作用:生成消息的具体时间和日期,即当前的GMT时间。

例如: Date: Sun, 17 Mar 2013 08:12:54 GMT

Expires:

作用: 浏览器会在指定过期时间内使用本地缓存,指明应该在什么时候认为文档已经过期,从而不再缓存它。

例如: Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT  

Vary

作用:

例如: Vary: Accept-Encoding

Cookie/Login 头域

P3P

作用: 用于跨域设置Cookie, 这样可以解决iframe跨域访问cookie的问题

例如: P3P: CP=CURa ADMa DEVa PSAo PSDo OUR BUS UNI PUR INT DEM STA PRE COM NAV OTC NOI DSP COR

Set-Cookie

作用: 非常重要的header, 用于把cookie 发送到客户端浏览器, 每一个写入cookie都会生成一个Set-Cookie.

例如: Set-Cookie: PHPSESSID=c0huq7pdkmm5gg6osoe3mgjmm3; path=/

Entity实体头域:

            实体内容的属性,包括实体信息类型,长度,压缩方法,最后一次修改时间,数据有效性等。

ETag:

作用:  和If-None-Match 配合使用。 (实例请看上节中If-None-Match的实例)

例如: ETag: "03f2b33c0bfcc1:0"

Last-Modified:

作用: 用于指示资源的最后修改日期和时间。(实例请看上节的If-Modified-Since的实例)

例如: Last-Modified: Wed, 21 Dec 2011 09:09:10 GMT

Content-Type:

作用:WEB服务器告诉浏览器自己响应的对象的类型和字符集,

例如:

        Content-Type: text/html; charset=utf-8

  Content-Type:text/html;charset=GB2312

  Content-Type: image/jpeg

Content-Length:

指明实体正文的长度,以字节方式存储的十进制数字来表示。在数据下行的过程中,Content-Length的方式要预先在服务器中缓存所有数据,然后所有数据再一股脑儿地发给客户端。

  例如: Content-Length: 19847

Content-Encoding:

作用:文档的编码(Encode)方法。一般是压缩方式。

WEB服务器表明自己使用了什么压缩方法(gzip,deflate)压缩响应中的对象。利用gzip压缩文档能够显著地减少HTML文档的下载时间。

例如:Content-Encoding:gzip

Content-Language:

作用: WEB服务器告诉浏览器自己响应的对象的语言者

例如: Content-Language:da

Miscellaneous 头域

Server:

作用:指明HTTP服务器的软件信息

例如:Apache/2.2.8 (Win32) PHP/5.2.5

X-Powered-By:

作用:表示网站是用什么技术开发的

例如: X-Powered-By: PHP/5.2.5

Transport头域

Connection:

例如: Connection: keep-alive   当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的连接

例如:  Connection: close  代表一个Request完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接会关闭, 当客户端再次发送Request,需要重新建立TCP连接。

Location头域

Location:

作用: 用于重定向一个新的位置, 包含新的URL地址

实例请看304状态实例

HTTP协议是无状态的和Connection: keep-alive的区别

  无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力,服务器不知道客户端是什么状态。从另一方面讲,打开一个服务器上的网页和你之前打开这个服务器上的网页之间没有任何联系。

  HTTP是一个无状态的面向连接的协议,无状态不代表HTTP不能保持TCP连接,更不能代表HTTP使用的是UDP协议(无连接)。

  从HTTP/1.1起,默认都开启了Keep-Alive,保持连接特性,简单地说,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的连接。

  Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。

 

3. 浏览器缓存      

          

       浏览器缓存:包括页面html缓存和图片js,css等资源的缓存。如下图,浏览器缓存是基于把页面信息保存到用户本地电脑硬盘里。

       


1、缓存的优点:

     1)服务器响应更快:因为请求从缓存服务器(离客户端更近)而不是源服务器被相应,这个过程耗时更少,让服务器看上去响应更快。

     2)减少网络带宽消耗:当副本被重用时会减低客户端的带宽消耗;客户可以节省带宽费用,控制带宽的需求的增长并更易于管理。

1、缓存工作原理

       页面缓存状态是由http header决定的,一个浏览器请求信息,一个是服务器响应信息。主要包括Pragma: no-cache、Cache-Control、 Expires、 Last-Modified、If-Modified-Since。其中Pragma: no-cache由HTTP/1.0规定,Cache-Control由HTTP/1.1规定。

       工作原理图:

 

从图中我们可以看到原理主要分三步:

  1. 第一次请求:浏览器通过http的header报头,附带Expires,Cache-Control,Last-Modified/Etag向服务器请求,此时服务器记录第一次请求的Last-Modified/Etag                  
  2. 再次请求:当浏览器再次请求的时候,请求头附带Expires,Cache-Control,If-Modified-Since/Etag向服务器请求
  3. 服务器根据第一次记录的Last-Modified/Etag和再次请求的If-Modified-Since/Etag做对比,判断是否需要更新服务器通过这两个头判断本地资源未发生变化,客 户端不需要重新下载,返回304响应。常见流程如下图所示



与缓存相关的HTTP扩展消息头

    Expires:设置页面过期时间,格林威治时间GMT

    Cache-Control:更细致的控制缓存的内容

    Last-Modified:请求对象最后一次的修改时间 用来判断缓存是否过期 通常由文件的时间信息产生 

    ETag:响应中资源的校验值,在服务器上某个时段是唯一标识的。ETag是一个可以 与Web资源关联的记号(token),和Last-Modified功能才不多,也是一个标识符,一般和Last-Modified一起使用,加强服务器判断的准确度。

    Date:服务器的时间

    If-Modified-Since:客户端存取的该资源最后一次修改的时间,用来和服务器端的Last-Modified做比较

    If-None-Match:客户端存取的该资源的检验值,同ETag。

Cache-Control的主要参数
      Cache-Control: private/public Public 响应会被缓存,并且在多用户间共享。 Private 响应只能够作为私有的缓存,不能再用户间共享。
      Cache-Control: no-cache:不进行缓存
      Cache-Control: max-age=x:缓存时间 以秒为单位
      Cache-Control: must-revalidate:如果页面是过期的 则去服务器进行获取。


我们nginx测试:

server {
        listen       8081;
        server_name  10.163.1.175;
        if ($host != 'www.test1.com' ) {
            #rewrite ^/(.*)$ http://www.test1.com/$1 permanent;
        }
        index index.html index.htm index.php;
        root  /home/www/app/;


        access_log  /mnt/app/nginx/logs/test1.home.log  main;


        location ~ .*\.zip?$
        {
               access_log off;
        }
        location ~ .*\.txt?$ {
                access_log off;
        }


        location ~ .*\.(gif|jpg|jpeg|png|bmp|swf)$
        {
                expires      30d;
        }


        location ~ .*\.(js|css|zip)?$
        {
                expires      12h;
        }




        if (!-e $request_filename) {
            rewrite ^/(.+)$ /index.php?url=$1 last;
            break;
        }


        location ~ .*\.(php|php5)?$
        {
                #fastcgi_pass  unix:/tmp/php-cgi.sock;
                fastcgi_pass 127.0.0.1:9000;
                fastcgi_index index.php;
                include fastcgi.conf;
                add_header Content-Type text/html;
        }
}

然后我们代理两个域名指向同一个端口:

server {
    listen  80;
    server_name   www.test1.com  test1.com;


    location / {
        proxy_pass         http://127.0.0.1:8081;
        proxy_set_header   Host             $host;
        proxy_set_header   X-Real-IP        $remote_addr;
        proxy_set_header   X-Forward-For    $proxy_add_x_forwarded_for;
        proxy_set_header Access-Control-Allow-Origin *;
        proxy_next_upstream http_502 http_504 error timeout invalid_header;
    }
}
server {
    listen  80;
    server_name   www.test2.com  test2.com;


    location / {
        proxy_pass         http://127.0.0.1:8081;
        proxy_set_header   Host             $host;
        proxy_set_header   X-Real-IP        $remote_addr;
        proxy_set_header   X-Forward-For    $proxy_add_x_forwarded_for;
        proxy_set_header Access-Control-Allow-Origin *;
        proxy_next_upstream http_502 http_504 error timeout invalid_header;
    }
}


我们访问www.test2.com,直接指向www.test1.com,http是304响应。


当我们把8081端口的配置去掉

        if ($host != 'www.test1.com' ) {
            #rewrite ^/(.*)$ http://www.test1.com/$1 permanent;
        }
   重启nginx,同一个访问www.test2.com,发现还是直接跳转到www.test1.com。

这是因为浏览器304缓存的问题。我们直接使用新浏览器访问,就直接访问就不会跳转啦。



  


2、关于图片,css,js,flash的缓存

这个主要通过服务器的配置来实现这个技术,如果使用apache服务器的话,可以使用mod_expires模块来实现:

编译mod_expires模块:

Cd  /root/httpd-2.2.3/modules/metadata

/usr/local/apache/bin/apxs -i -a -c mod_expires.c //编译

编辑httpd.conf配置:添加下面内容

<IfModule mod_expires.c>

ExpiresActive on

ExpiresDefault "access plus 1 month"

ExpiresByType text/html "access plus 1 months"

ExpiresByType text/css "access plus 1 months"

ExpiresByType image/gif "access plus 1 months"

ExpiresByType image/jpeg "access plus 1 months"

ExpiresByType image/jpg "access plus 1 months"

ExpiresByType image/png "access plus 1 months"

EXpiresByType application/x-shockwave-flash "access plus 1 months"

EXpiresByType application/x-javascript      "access plus 1 months"

#ExpiresByType video/x-flv "access plus 1 months"

</IfModule>

解释:第一句--开启服务

第二句--默认时间是一个月

在下面是关于各种类型的资源的缓存时间设置


(缓存的部分修改自http://www.cnblogs.com/phphuaibei/archive/2011/09/27/2192817.html)  




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TCP/IP详解 卷1:协议 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15 2.1 引言 15 2.2 以太网和IEEE 802封装 15 2.3 尾部封装 17 2.4 SLIP:串行线路IP 17 2.5 压缩的SLIP 18 2.6 PPP:点对点协议 18 2.7 环回接口 20 2.8 最大传输单元MTU 21 2.9 路径MTU 21 2.10 串行线路吞吐量计算 21 2.11 小结 22 第3章 IP:网际协议 24 3.1 引言 24 3.2 IP首部 24 3.3 IP路由选择 27 3.4 子网寻址 30 3.5 子网掩码 32 3.6 特殊情况的IP地址 33 3.7 一个子网的例子 33 3.8 ifconfig命令 35 3.9 netstat命令 36 3.10 IP的未来 36 3.11 小结 37 第4章 ARP:地址解析协议 38 4.1 引言 38 4.2 一个例子 38 4.3 ARP高速缓存 40 4.4 ARP的分组格式 40 4.5 ARP举例 41 4.5.1 一般的例子 41 4.5.2 对不存在主机的ARP请求 42 4.5.3 ARP高速缓存超时设置 43 4.6 ARP代理 43 4.7 免费ARP 45 4.8 arp命令 45 4.9 小结 46 第5章 RARP:逆地址解析协议 47 5.1 引言 47 5.2 RARP的分组格式 47 5.3 RARP举例 47 5.4 RARP服务器的设计 48 5.4.1 作为用户进程的RARP服务器 49 5.4.2 每个网络有多个RARP服务器 49 5.5 小结 49 第6章 ICMP:Internet控制报文协议 50 6.1 引言 50 6.2 ICMP报文的类型 50 6.3 ICMP地址掩码请求与应答 52 6.4 ICMP时间戳请求与应答 53 6.4.1 举例 54 6.4.2 另一种方法 55 6.5 ICMP端口不可达差错 56 6.6 ICMP报文的4.4BSD处理 59 6.7 小结 60 第7章 Ping程序 61 7.1 引言 61 7.2 Ping程序 61 7.2.1 LAN输出 62 7.2.2 WAN输出 63 7.2.3 线路SLIP链接 64 7.2.4 拨号SLIP链路 65 7.3 IP记录路由选项 65 7.3.1 通常的例子 66 7.3.2 异常的输出 68 7.4 IP时间戳选项 69 7.5 小结 70 第8章 Traceroute程序 71 8.1 引言 71 8.2 Traceroute 程序的操作 71 8.3 局域网输出 72 8.4 广域网输出 75 8.5 IP源站选路选项 76 8.5.1 宽松的源站选路的traceroute 程序示例 78 8.5.2 严格的源站选路的traceroute 程序示例 79 8.5.3 宽松的源站选路traceroute程序 的往返路由 80 8.6 小结 81 第9章 IP选路 83 9.1 引言 83 9.2 选路的原理 84 9.2.1 简单路由表 84 9.2.2 初始化路由表 86 9.2.3 较复杂的路由表 87 9.2.4 没有到达目的地的路由 87 9.3 ICMP主机与网络不可达差错 88 9.4 转发或不转发 89 9.5 ICMP重定向差错 89 9.5.1 一个例子 90 9.5.2 更多的细节 91 9.6 ICMP路由器发现报文 92 9.6.1 路由器操作 93 9.6.2 主机操作 93 9.6.3 实现 93 9.7 小结 94 第10章 动态选路协议 95 10.1 引言 95 10.2 动态选路 95 10.3 Unix选路守护程序 96 10.4 RIP:选路信息协议 96 10.4.1 报文格式 96 10.4.2 正常运行 97 10.4.3 度量 98 10.4.4 问题 98 10.4.5 举例 98 10.4.6 另一个例子 100 10.5 RIP版本2 102 10.6 OSPF:开放最短路径优先 102 10.7 BGP:边界网关协议 103 10.8 CIDR:无类型域间选路 104 10.9 小结 105 第11章 UDP:用户数据报协议 107 11.1 引言 107 11.2 UDP首部 107 11.3 UDP检验和 108 11.3.1 tcpdump输出 109 11.3.2 一些统计结果 109 11.4 一个简单的例子 110 11.5 IP分片 111 11.6 ICMP不可达差错(需要分片) 113 11.7 用Traceroute确定路径MTU 114 11.8 采用UDP的路径MTU发现 116 11.9 UDP和ARP之间的交互作用 118 11.10 最大UDP数据报长度 119 11.11 ICMP源站抑制差错 120 11.12 UDP服务器的设计 122 11.12.1 客户IP地址及端口号 122 11.12.2 目标IP地址 122 11.12.3 UDP输入队列 122 11.12.4 限制本地IP地址 124 11.12.5 限制远端IP地址 125 11.12.6 每个端口有多个接收者 125 11.13 小结 126 第12章 广播和多播 128 12.1 引言 128 12.2 广播 129 12.2.1 受限的广播 129 12.2.2 指向网络的广播 129 12.2.3 指向子网的广播 129 12.2.4 指向所有子网的广播 130 12.3 广播的例子 130 12.4 多播 132 12.4.1 多播组地址 133 12.4.2 多播组地址到以太网地址的转换 133 12.4.3 FDDI和令牌环网络的多播 134 12.5 小结 134 第13章 IGMP:Internet组管理协议 136 13.1 引言 136 13.2 IGMP报文 136 13.3 IGMP协议 136 13.3.1 加入一个多播组 136 13.3.2 IGMP报告和查询 137 13.3.3 实现细节 137 13.3.4 生存时间字段 138 13.3.5 所有主机组 138 13.4 一个例子 138 13.5 小结 141 第14章 DNS:域名系统 142 14.1 引言 142 14.2 DNS基础 142 14.3 DNS的报文格式 144 14.3.1 DNS查询报文的问题部分 146 14.3.2 DNS响应报文的资源记录部分 147 14.4 一个简单的例子 147 14.5 指针查询 150 14.5.1 举例 151 14.5.2 主机名检查 151 14.6 资源记录 152 14.7 高速缓存 153 14.8 用UDP还是用TCP 156 14.9 另一个例子 156 14.10 小结 157 第15章 TFTP:简单文件传送协议 159 15.1 引言 159 15.2 协议 159 15.3 一个例子 160 15.4 安全性 161 15.5 小结 162 第16章 BOOTP: 引导程序协议 163 16.1 引言 163 16.2 BOOTP的分组格式 163 16.3 一个例子 164 16.4 BOOTP服务器的设计 165 16.5 BOOTP穿越路由器 167 16.6 特定厂商信息 167 16.7 小结 168 第17章 TCP:传输控制协议 170 17.1 引言 170 17.2 TCP的服务 170 17.3 TCP的首部 171 17.4 小结 173 第18章 TCP连接的建立与终止 174 18.1 引言 174 18.2 连接的建立与终止 174 18.2.1 tcpdump的输出 174 18.2.2 时间系列 175 18.2.3 建立连接协议 175 18.2.4 连接终止协议 177 18.2.5 正常的tcpdump输出 177 18.3 连接建立的超时 178 18.3.1 第一次超时时间 178 18.3.2 服务类型字段 179 18.4 最大报文段长度 179 18.5 TCP的半关闭 180 18.6 TCP的状态变迁图 182 18.6.1 2MSL等待状态 183 18.6.2 平静时间的概念 186 18.6.3 FIN_WAIT_2状态 186 18.7 复位报文段 186 18.7.1 到不存在的端口的连接请求 187 18.7.2 异常终止一个连接 187 18.7.3 检测半打开连接 188 18.8 同时打开 189 18.9 同时关闭 191 18.10 TCP选项 191 18.11 TCP服务器的设计 192 18.11.1 TCP服务器端口号 193 18.11.2 限定的本地IP地址 194 18.11.3 限定的远端IP地址 195 18.11.4 呼入连接请求队列 195 18.12 小结 197 第19章 TCP的交互数据流 200 19.1 引言 200 19.2 交互式输入 200 19.3 经受时延的确认 201 19.4 Nagle算法 203 19.4.1 关闭Nagle算法 204 19.4.2 一个例子 205 19.5 窗口大小通告 207 19.6 小结 208 第20章 TCP的成块数据流 209 20.1 引言 209 20.2 正常数据流 209 20.3 滑动窗口 212 20.4 窗口大小 214 20.5 PUSH标志 215 20.6 慢启动 216 20.7 成块数据的吞吐量 218 20.7.1 带宽时延乘积 220 20.7.2 拥塞 220 20.8 紧急方式 221 20.9 小结 224 第21章 TCP的超时与重传 226 21.1 引言 226 21.2 超时与重传的简单例子 226 21.3 往返时间测量 227 21.4 往返时间RTT的例子 229 21.4.1 往返时间RTT的测量 229 21.4.2 RTT估计器的计算 231 21.4.3 慢启动 233 21.5 拥塞举例 233 21.6 拥塞避免算法 235 21.7 快速重传与快速恢复算法 236 21.8 拥塞举例(续) 237 21.9 按每条路由进行度量 240 21.10 ICMP的差错 240 21.11 重新分组 243 21.12 小结 243 第22章 TCP的坚持定时器 245 22.1 引言 245 22.2 一个例子 245 22.3 糊涂窗口综合症 246 22.4 小结 250 第23章 TCP的保活定时器 251 23.1 引言 251 23.2 描述 252 23.3 保活举例 253 23.3.1 另一端崩溃 253 23.3.2 另一端崩溃并重新启动 254 23.3.3 另一端不可达 254 23.4 小结 255 第24章 TCP的未来和性能 256 24.1 引言 256 24.2 路径MTU发现 256 24.2.1 一个例子 257 24.2.2 大分组还是小分组 258 24.3 长肥管道 259 24.4 窗口扩大选项 262 24.5 时间戳选项 263 24.6 PAWS:防止回绕的序号 265 24.7 T/TCP:为事务用的TCP扩展 265 24.8 TCP的性能 267 24.9 小结 268 第25章 SNMP:简单网络管理协议 270 25.1 引言 270 25.2 协议 270 25.3 管理信息结构 272 25.4 对象标识符 274 25.5 管理信息库介绍 274 25.6 实例标识 276 25.6.1 简单变量 276 25.6.2 表格 276 25.6.3 字典式排序 277 25.7 一些简单的例子 277 25.7.1 简单变量 278 25.7.2 get-next操作 278 25.7.3 表格的访问 279 25.8 管理信息库(续) 279 25.8.1 system组 279 25.8.2 interface组 280 25.8.3 at组 281 25.8.4 ip组 282 25.8.5 icmp组 285 25.8.6 tcp组 285 25.9 其他一些例子 288 25.9.1 接口MTU 288 25.9.2 路由表 288 25.10 trap 290 25.11 ASN.1和BER 291 25.12 SNMPv2 292 25.13 小结 292 第26章 Telnet和Rlogin:远程登录 293 26.1 引言 293 26.2 Rlogin协议 294 26.2.1 应用进程的启动 295 26.2.2 流量控制 295 26.2.3 客户的断键 296 26.2.4 窗口大小的改变 296 26.2.5 服务器到客户的命令 296 26.2.6 客户到服务器的命令 297 26.2.7 客户的转义符 298 26.3 Rlogin的例子 298 26.3.1 初始的客户-服务器协议 298 26.3.2 客户断键 299 26.4 Telnet协议 302 26.4.1 NVT ASCII 302 26.4.2 Telnet命令 302 26.4.3 选项协商 303 26.4.4 子选项协商 304 26.4.5 半双工、一次一字符、一次 一行或行方式 304 26.4.6 同步信号 306 26.4.7 客户的转义符 306 26.5 Telnet举例 306 26.5.1 单字符方式 306 26.5.2 行方式 310 26.5.3 一次一行方式(准行方式) 312 26.5.4 行方式:客户断键 313 26.6 小结 314 第27章 FTP:文件传送协议 316 27.1 引言 316 27.2 FTP协议 316 27.2.1 数据表示 316 27.2.2 FTP命令 318 27.2.3 FTP应答 319 27.2.4 连接管理 320 27.3 FTP的例子 321 27.3.1 连接管理:临时数据端口 321 27.3.2 连接管理:默认数据端口 323 27.3.3 文本文件传输:NVT ASCII 表示还是图像表示 325 27.3.4 异常止一个文件的传输: Telnet同步信号 326 27.3.5 匿名FTP 329 27.3.6 来自一个未知IP地址的匿名FTP 330 27.4 小结 331 第28章 SMTP:简单邮件传送协议 332 28.1 引言 332 28.2 SMTP协议 332 28.2.1 简单例子 332 28.2.2 SMTP命令 334 28.2.3 信封、首部和正文 335 28.2.4 继代理 335 28.2.5 NVT ASCII 337 28.2.6 重试间隔 337 28.3 SMTP的例子 337 28.3.1 MX记录:主机非直接连到 Internet 337 28.3.2 MX记录:主机出故障 339 28.3.3 VRFY和EXPN命令 340 28.4 SMTP的未来 340 28.4.1 信封的变化:扩充的SMTP 341 28.4.2 首部变化:非ASCII字符 342 28.4.3 正文变化:通用Internet邮件 扩充 343 28.5 小结 346 第29章 网络文件系统 347 29.1 引言 347 29.2 Sun远程过程调用 347 29.3 XDR:外部数据表示 349 29.4 端口映射器 349 29.5 NFS协议 351 29.5.1 文件句柄 353 29.5.2 安装协议 353 29.5.3 NFS过程 354 29.5.4 UDP还是TCP 355 29.5.5 TCP上的NFS 355 29.6 NFS实例 356 29.6.1 简单的例子:读一个文件 356 29.6.2 简单的例子:创建一个目录 357 29.6.3 无状态 358 29.6.4 例子:服务器崩溃 358 29.6.5 等幂过程 360 29.7 第3版的NFS 360 29.8 小结 361 第30章 其他的TCP/IP应用程序 363 30.1 引言 363 30.2 Finger协议 363 30.3 Whois协议 364 30.4 Archie、WAIS、Gopher、Veronica和WWW 366 30.4.1 Archie 366 30.4.2 WAIS 366 30.4.3 Gopher 366 30.4.4 Veronica 366 30.4.5 万维网WWW 367 30.5 X窗口系统 367 30.5.1 Xscope程序 368 30.5.2 LBX: 低带宽X 370 30.6 小结 370 附录A tcpdump程序 371 附录B 计算机时钟 376 附录C sock程序 378 附录D 部分习题的解答 381 附录E 配置选项 395 附录F 可以免费获得的源代码 406 参考文献 409 缩略语 420 =================================== TCP/IP详解 卷2:实现 ================ 第一章 概述 1.1 引言 1.2 源代码表示 1.3 历史 1.4 应用编程接口 1.5 程序示例 1.6 系统调用和库函数 1.7 描述符 1.8 网络实现概述 1.9 mbuf与输出处理 1.10 输入处理 1.11 网络实现概述 1.12 断级别与并发 1.13 源代码组织 1.14 测试网络 1.15 小结 第二章 mduf:存储器缓存 2.1 引言 2.2 代码介绍 2.3 mduf的定义 2.4 mduf结构 2.5 简单的mduf宏和函数 2.6 m_devget和m_pullup函数 2.7 mduf宏和函数的小结 2.8 Net/3联网数据结构小结 2.9 m_copy和簇引用记数 2.10 其他选择 2.11 小结 第三章 接口层 3.1 引言 3.2 代码介绍 3.3 ifnet结构 3.4 ifaddr结构 3.5 sockaddr结构 3.6 ifnet与ifaddr的专用化 3.7 网络初始化概述 3.8 以太网初始化 3.9 SLIP初始化 3.10 环回初始化 3.11 if_attach函数 3.12 ifinit函数 3.13 小结 第四章 接口:以太网 4.1 引言 4.2 代码介绍 4.3 以太网接口 4.4 ioctl系统调用 4.5 小结 第五章 接口:SLIP和环回 5.1 引言 5.2 代码介绍 5.3 SLIP接口 5.4 环回接口 5.5 小结 第六章 IP编址 6.1 引言 6.2 代码介绍 6.3 接口和地址小结 6.4 sockaddr_in结构 6.5 in_ifaddr结构 6.6 地址指派 6.7 接口ioctl处理 6.8 internet实用函数 6.9 ifnet实用函数 6.10 小结 第七章 域和协议 7.1 引言 7.2 代码介绍 7.3 domain结构 7.4 protosw结构 7.5 IP的domain和protosw结构 7.6 pffindproto和pffindtype函数 7.7 pfctlinput函数 7.8 IP初始化 7.9 sysctl系统调用 7.10 小结 第八章 IP:网际协议 8.1 引言 8.2 代码介绍 8.3 IP分组 8.4 输入处理:ipintr函数 8.5 转发:ip_forward函数 8.6 输出处理:ip_output函数 8.7 Internet检验和:in_cksum函数 8.8 setsockopt和getsockopt系统调用 8.9 ip_sysctl函数 8.10 小结 第九章 IP选项处理 9.1 引言 9.2 代码介绍 9.3 选项格式 9.4 ip_dooptions函数 9.5 记录路由选项 9.6 源站和记录路由选项 9.7 时间戳选项 9.8 ip_insertoptions函数 9.9 ip_pcbopts函数 9.10 一些限制 9.11 小结 第十章 IP的分片与重装 10.1 引言 10.2 代码介绍 10.3 分片 10.4 ip_optcopy函数 10.5 重装 10.6 ip_optcopy函数 10.7 ip_slowtimo函数 10.8 小结 第十一章 ICMP:Internet控制报文协议 11.1 引言 11.2 代码介绍 11.3 icmp结构 11.4 ICMP的protosw结构 11.5 输入处理:icmp_input函数 11.6 差别处理 11.7 请求处理 11.8 重定向处理 11.9 回答问题 11.10 输出处理 11.11 icmp_error函数 11.12 icmp_reflect函数 11.13 icmp_send函数 11.14 icmp_sysctl函数 11.15 小结 第十二章 IP多播 12.1 引言 12.2 代码介绍 12.3 以太网多播地址 12.4 ether_multi结构 12.5 以太网多播接收 12.6 in_multi结构 12.7 ip_moptions结构 12.8 多播的插口选项 12.9 多播的TTL值 12.10 ip_setmoptions函数 12.11 加入一个IP多播组 12.12 离开一个IP多播组 12.13 ip_getmoptions函数 12.14 多播输入处理:ipintr函数 12.15 多播输出处理:ip_output函数 12.16 性能的考虑 12.17 小结 第十三章 IGMP:Internet组管理协议 13.1 引言 13.2 代码介绍 13.3 igmp结构 13.4 IGMP的protosw结构 13.5 加入一个组:igmp_joingroup函数 13.6 igmp_fasttimo函数 13.7 输入处理:igmp_input函数 13.8 离开一个组:igmp_leavegroup函数 13.9 小结 第十四章 IP多播选路 14.1 引言 14.2 代码介绍 14.3 多播输出处理 14.4 mrouted守护程序 14.5 虚拟接口 14.6 IGMP 14.7 多播选路 14.8 多播转发:ip_mforward函数 14.9 清理:ip_mrouter_done函数 14.10 小结 第十五章 插口层 15.1 引言 15.2 代码介绍 15.3 socket介绍 15.4 系统调用 15.5 进程,描述符和插口 15.6 socket系统调用 15.7 getsock和sockargs函数 15.8 bind系统调用 15.9 listen系统调用 15.10 tsleep和wakeup函数 15.11 accept系统调用 15.12 sonewconn和soisconnected函数 15.13 connect系统调用 15.14 shutdown系统调用 15.15 close系统调用 15.16 小结 第十六章 插口I/O 16.1 引言 16.2 代码介绍 16.3 插口缓存 16.4 write,writev,sendto和sendmsg系统调用 16.5 sendmsg系统调用 16.6 sendit函数 16.7 sosend函数 16.8 read,readv,recvfrom和recvmsg系统调用 16.9 recvgsm系统调用 16.10 soreceive函数 16.11 recvit函数 16.12 soreceive代码 16.13 select系统调用 16.14 小结 第十七章 插口选项 17.1 引言 17.2 代码介绍 17.3 setsockopt系统调用 17.4 getsockopt系统调用 17.5 fcntl和ioctl系统调用 17.6 getsockname系统调用 17.7 getpeername系统调用 17.8 小结 第十八章 Radix树路由表 18.1 引言 18.2 路由表结构 18.3 选路插口 18.4 代码介绍 18.5 Radix结点数据结构 18.6 选路结构 18.7 初始化:route_init和rtable_init函数 18.8 初始化:rn_init和rn_inithead 18.9 重复键和掩码列表 18.10 rn_match函数 18.11 rn_search函数 18.12 小结 第十九章 选路请求和选路消息 19.1 引言 19.2 rtalloc和rtallocl函数 19.3 宏RTFREE和rtfree函数 19.4 rtrequest函数 19.5 rt_setgate函数 19.6 rtinit函数 19.7 rtredirect函数 19.8 选路消息的结构 19.9 rt_missmsg函数 19.10 rt_ifmsg函数 19.11 rt_newaddrmsg函数 19.12 rt_msg1函数 19.13 rt_msg2函数 19.14 sysctl_rtable函数 19.15 sysctl_dumpentry函数 19.16 sysctl_iflist函数 19.17 小结 第二十章 选路接口 20.1 引言 20.2 routedomain和protosw结构 20.3 选路控制块 20.4 raw_init函数 20.5 route_output函数 20.6 rt_xaddrs函数 20.7 rt_setmetrics函数 20.8 raw_input函数 20.9 route_usrreq函数 20.10 raw_usrreq函数 20.11 raw_attach,raw_detach和raw_disconnect函数 20.12 小结 第二十一章 ARP:地址解析协议 21.1 介绍 21.2 ARP和路由表 21.3 代码介绍 21.4 ARP结构 21.5 arpwhohas函数 21.6 arprequest函数 21.7 arpintr函数 21.8 in_arpinput函数 21.9 ARP定时器函数 21.10 arpresolve函数 21.11 arplookup函数 21.12 代理ARP 21.13 arp_rtrequest函数 21.14 ARP和多播 21.15 小结 第二十二章 协议控制块 22.1 引言 22.2 代码介绍 22.3 inpcb结构 22.4 in_pcballoc和in_pcbdetach函数 22.5 绑定,连接和分用 22.6 in_pcblookup函数 22.7 in_pcbbind函数 22.8 in_pcbconnect函数 22.9 in_pcbdisconnect函数 22.10 in_setsockaddr和in_setpeeraddr函数 22.11 in_pcbnotify,in_rtchange和in_losing函数 22.12 实现求精 22.13 小结 第二十三章 UDP:用户数据报协议 23.1 引言 23.2 代码介绍 23.4 UDP的protosw结构 23.5 udp_init函数 23.6 udp_output函数 23.7 udp_saveopt函数 23.8 udp_ctlinput函数 23.9 udp_usrreq函数 23.10 udp_sysctl函数 23.11 udp_input函数 23.12 实现求精 23.13 小结 第二十四章 TCP:传输控制协议 24.1 引言 24.2 代码介绍 24.3 TCP的protosw结构 24.4 TCP的首部 24.5 TCP的控制块 24.6 TCP的状态变迁图 24.7 TCP的序号 24.8 tcp_init函数 24.9 小结 第二十五章 TCP的定时器 25.1 引言 25.2 代码介绍 25.3 tcp_canceltimers函数 25.4 tcp_fasttimo函数 25.5 tcp_slowtimo函数 25.6 tcp_timers函数 25.7 重传定时器的计算 25.8 tcp_newtcpcb算法 25.9 tcp_setpersist函数 25.10 tcp_xmit_timer函数 25.11 重传超时:tcp_timers函数 25.12 一个RTT的例子 25.13 小结 第二十六章 TCP输出 26.1 引言 26.2 tcp_output概述 26.3 决定是否应发送一个报文段 26.4 TCP选项 26.5 窗口大小选项 26.6 时间戳选项 26.7 发送一个报文段 26.8 tcp_template函数 26.9 tcp_respond函数 26.10 小结 第二十七章 TCP的函数 27.1 引言 27.2 tcp_drain函数 27.3 tcp_drop函数 27.4 tcp_close函数 27.5 tcp_mss函数 27.6 tcp_ctlinput函数 27.7 tcp_notify函数 27.8 tcp_quench函数 27.9 TCP_REASS宏和tcp_reass函数 27.10 tcp_trace函数 27.11小结 第二十八章 TCP的输入 28.1 引言 28.2 预处理 28.3 tcp_dooptions函数 28.4 首部预测 28.5 TCP输入:缓慢的执行路径 28.6 完成被动打开或主动打开 28.7 PAWS:防止序号回饶 28.8 裁剪报文段使数据在窗口内 28.9 自连接和同时打开 28.10 记录时间戳 28.11 RST处理 28.12 小结 第二十九章 TCP的输入(续) 29.1 引言 29.2 ACK处理概述 29.3 完成被动打开和同时打开 29.4 快速重传和快速恢复的算法 29.5 ACK处理 29.6 更新窗口信息 29.7 紧急方式处理 29.8 tcp_pulloutofband函数 29.9 FIN处理 29.10 最后的处理 29.11 处理已接收的数据 29.12 实现求精 29.13 首部压缩 29.14 小结 第三十章 TCP的用户需求 30.1 引言 30.2 tcp_usrreq函数 30.3 tcp_attach函数 30.4 tcp_disconnect函数 30.5 tcp_usrclosed函数 30.6 tcp_ctloutput函数 30.7 小结 第三十一章 BPF:BSD分组过滤程序 31.1 引言 31.2 代码介绍 31.3 bpf_if结构 31.4 bpf_d结构 31.5 BPF的输入 31.6 BPF的输出 31.7 小结 第三十二章 原始IP 32.1 引言 32.2 代码介绍 32.3 原始IP的protosw结构 32.4 rip_init函数 32.5 rip_input函数 32.6 rip_output函数 32.7 rip_usrreq函数 32.8 rip_ctloutput函数 32.9 小结 结束语 附录A 部分习题的解答 附录B 源代码的获取 附录C RFC 1122的有关内容 参考文献 =================================== TCP/IP详解 卷3:TCP事务协议HTTPNNTP和UNIX域协议 译者序 前言 第一部分 TCP事务协议 第1章 T/TCP概述 1.1 概述 1.2 UDP上的客户-服务器 1.3 TCP上的客户-服务器 1.4 T/TCP上的客户-服务器 1.5 测试网络 1.6 时间测量程序 1.7 应用 1.8 历史 1.9 实现 1.10 小结 第2章 T/TCP协议 2.1 概述 2.2 T/TCP的新TCP选项 2.3 T/TCP实现所需变量 2.4 状态变迁图 2.5 T/TCP的扩展状态 2.6 小结 第3章 T/TCP使用举例 3.1 概述 3.2 客户重新启动 3.3 常规的T/TCP事务 3.4 服务器收到过时的重复SYN 3.5 服务器重启动 3.6 请求或应答超出报文段最大长度MSS 3.7 向后兼容性 3.8 小结 第4章 T/TCP协议(续) 4.1 概述 4.2 客户的端口号和TIME_WAIT状态 4.3 设置TIME_WAIT状态的目的 4.4 TIME_WAIT状态的截断 4.5 利用TAO跳过三次握手 4.6 小结 第5章 T/TCP协议的实现:插口层 5.1 概述 5.2 常量 5.3 sosend函数 5.4 小结 第6章 T/TCP的实现:路由表 6.1 概述 6.2 代码介绍 6.3 radix_node_head结构 6.4 rtentry结构 6.5 rt_metrics结构 6.6 in_inithead函数 6.7 in_addroute函数 6.8 in_matroute函数 6.9 in_clsroute函数 6.10 in_rtqtimo函数 6.11 in_rtqkill函数 6.12 小结 第7章 T/TCP实现:协议控制块 7.1 概述 7.2 in_pcbladdr函数 7.3 in_pcbconnect函数 7.4 小结 第8章 T/TCP实现: TCP概要 8.1 概述 8.2 代码介绍 8.3 TCP的protosw结构 8.4 TCP控制块 8.5 tcp_init函数 8.6 tcp_slowtimo函数 8.7 小结 第9章 T/TCP实现:TCP输出 9.1 概述 9.2 tcp_output函数 9.2.1 新的自动变量 9.2.2 增加隐藏的状态标志 9.2.3 在SYN_SENT状态不要重传SYN 9.2.4 发送器的糊涂窗口避免机制 9.2.5 有RST或SYN标志时强制发送报文段 9.2.6 发送MSS选项 9.2.7 是否发送时间戳选项 9.2.8 发送T/TCP的CC选项 9.2.9 根据TCP选项调整数据长度 9.3 小结 第10章 T/TCP实现:TCP函数 10.1 概述 10.2 tcp_newtcpcb函数 10.3 tcp_rtlookup函数 10.4 tcp_gettaocache函数 10.5 重传超时间隔的计算 10.6 tcp_close函数 10.7 tcp_msssend函数 10.8 tcp_mssrcvd函数 10.9 tcp_dooptions函数 10.10 tcp_reass函数 10.11 小结 第11章 T/TCP实现:TCP输入 11.1 概述 11.2 预处理 11.3 首部预测 11.4 被动打开的启动 11.5 主动打开的启动 11.6 PAWS:防止序号重复 11.7 ACK处理 11.8 完成被动打开和同时打开 11.9 ACK处理(续) 11.10 FIN处理 11.11 小结 第12章 T/TCP实现:TCP用户请求 12.1 概述 12.2 PRU_CONNECT请求 12.3 tcp_connect函数 12.4 PRU_SEND和PRU_SEND_EOF请求 12.5 tcp_usrclosed函数 12.6 tcp_sysctl函数 12.7 T/TCP的前景 12.8 小结 第二部分 TCP的其他应用 第13章 HTTP:超文本传送协议 13.1 概述 13.2 HTTP和HTML概述 13.3 HTTP 13.3.1 报文类型:请求响应 13.3.2 首部字段 13.3.3 响应代码 13.3.4 各种报文头举例 13.3.5 例子:客户程序缓存 13.3.6 例子:服务器重定向 13.4 一个例子 13.5 HTTP的统计资料 13.6 性能问题 13.7 小结 第14章 在HTTP服务器上找到的分组 14.1 概述 14.2 多个HTTP服务器 14.3 客户端SYN的到达间隔时间 14.4 RTT的测量 14.5 用listen设置入连接队列的容量 14.6 客户端的SYN选项 14.7 客户端的SYN重传 14.8 域名 14.9 超时的持续探测 14.10 T/TCP路由表大小的模拟 14.11 mbuf的交互 14.12 TCP的PCB高速缓存和首部预测 14.13 小结 第15章 NNTP:网络新闻传送协议 15.1 概述 15.2 NNTP 15.3 一个简单的新闻客户 15.4 一个复杂的新闻客户 15.5 NNTP的统计资料 15.6 小结 第三部分 Unix域协议 第16章 Unix域协议:概述 16.1 概述 16.2 用途 16.3 性能 16.4 编码举例 16.5 小结 第17章 Unix域协议:实现 17.1 概述 17.2 代码介绍 17.3 Unix domain和protosw结构 17.4 Unix域插口地址结构 17.5 Unix域协议控制块 17.6 uipc_usrreq函数 17.7 PRU_ATTACH请求和unp_attach函数 17.8 PRU_DETACH请求和unp_detach函数 17.9 PRU_BIND请求和unp_bind函数 17.10 PRU_CONNECT请求和unp_connect函数 17.11 PRU_CONNECT2请求和unp_connect2函数 17.12 socketpair系统调用 17.13 pipe系统调用 17.14 PRU_ACCEPT请求 17.15 PRU_DISCONNECT请求和unp_disconnect函数 17.16 PRU_SHUTDOWN请求和unp_shutdown函数 17.17 PRU_ABORT请求和unp_drop函数 17.18 其他各种请求 17.19 小结 第18章 Unix域协议:I/O和描述符的传递 18.1 概述 18.2 PRU_SEND和PRU_RCVD请求 18.3 描述符的传递 18.4 unp_internalize函数 18.5 unp_externalize函数 18.6 unp_discard函数 18.7 unp_dispose函数 18.8 unp_scan函数 18.9 unp_gc函数 18.10 unp_mark函数 18.11 性能(再讨论) 18.12 小结 附录A 测量网络时间 附录B 编写T/TCP应用程序 参考文献 缩略语
缺少HTTP响应的Cache-Control字段可能会导致缓存控制不生效。在缺失Cache-Control字段的情况下,浏览器和代理服务器可能会默认将响应内容缓存起来,这可能会导致一些问题。为了解决这个问题,可以在HTTP响应添加Cache-Control字段来控制缓存行为。常见的Cache-Control取值有public、private、no-cache、max-age、must-revalidate等。其,no-cache表示每次请求都要向服务器评估缓存响应的有效性,而max-age表示缓存的最大有效时间。通过设置合适的Cache-Control值,可以确保缓存行为符合预期。另外,还可以使用Pragma字段和Expires字段来进一步控制缓存行为。Pragma字段的值可以设置为no-cache,表示不缓存内容,而Expires字段可以设置为过去的时间,相当于Cache-Control:no-cache的效果。因此,为了解决缺失Cache-Control的问题,可以在HTTP响应添加类似以下的代码:header('Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate'); header("Expires: Mon, 26 Jul 1970 05:00:00 GMT"); \[1\]\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* [HTTP缓存带来的“bug”--HTTP 协议 Cache-Control](https://blog.csdn.net/weixin_30924239/article/details/98981719)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [Nginx 关于httpCache-Control详解](https://blog.csdn.net/kane_canpower/article/details/56487591)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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