ZipUntil打包之后部分解压工具 解压时产生错误

就这个工具类,使用ZipUtil.pack方法进行打包的时候,如果你将要打包的文件是在同一目录下,不存在分层的情况,那是没有任何问题的,但是如果存在分层且!!!!文件夹名称是全中文的时候,就会存在一些问题,具体表现形式是 某些解压软件可以正常打开 例如winRAR,但是有些软件不能正常打开 例如360解压  如图

源文件

通过工具类打包过后  winRaR 打开

一切正常  非常完美。 但是用360压缩打开。。。

如图 文件夹变成 空白文件了,且解压报错。

具体原因是 该工具类底层源码使用File.list()方法获取源文件夹所有文件的名称,在进行copy(打包)过程时,如果判断当前文件(举例 假设当前文件是 A )是文件夹时会进行创建文件夹动作,这步存在问题,如果文件A下面没有文件,这样写没问题,如果文件A下存在文件,那这一步就是多余的,因为在copy文件A下的文件的时候 会默认创建出父级目录,这样就会产生创建两次的操作,在文件A名称是中文名的情况下,会产生问题,导致部分解压工作不能正确解压。

所以该工具类存在问题,只能自己封装了,好在zip打包并不复杂,最底层是使用ZipOutputStream类,写出来简简单单。

附上自己代码 ,各位可以按照自己业务需求自己魔改一下:

/**
 * Zip 打包
 * @throws IOException
 */
public static void zipPack(String source,String target)throws IOException {
    ZipOutputStream out = new ZipOutputStream(new FileOutputStream(target));
    File file =new File(source);
    File[] oldFile =file.listFiles();
    FileInputStream inputStream;
    for (int i = 0; i <oldFile.length ; i++) {
        if (oldFile[i].listFiles()!=null){
            for (File f: oldFile[i].listFiles()) {
                out.putNextEntry(new ZipEntry(oldFile[i].getName()+"/"+f.getName()));
                byte[] buffer = new byte[4096];
                int readLength;
                inputStream=new FileInputStream(f);
                while ((readLength = inputStream.read(buffer)) > 0) {
                    byte[] bytes = new byte[readLength];
                    System.arraycopy(buffer, 0, bytes, 0, readLength);
                    out.write(bytes);
                }
                out.closeEntry();
            }
        }else {
            out.putNextEntry(new ZipEntry(oldFile[i].getName()));
            byte[] buffer = new byte[4096];
            int readLength;
            inputStream=new FileInputStream(oldFile[i]);
            while ((readLength = inputStream.read(buffer)) > 0) {
                byte[] bytes = new byte[readLength];
                System.arraycopy(buffer, 0, bytes, 0, readLength);
                out.write(bytes);
            }
            out.closeEntry();
        }
    }
    out.close();
}
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