41.VC(custom)-统一编码命名规则

  1. #define 保护

所有头文件都应该使用 #define 防止头文件被多重包含, 命名格式当是:<PROJECT>_<PATH>_<FILE>_H_

项目 SkinTK中的头文件 SkinTK/SkinTK/targetver.h 可按如下方式保护:

#ifndef SKINTK_SKINTK_TARGETVER_H_
#define SKINTK_SKINTK_TARGETVER_H_


#endif//SKINTK_SKINTK_TARGETVER_H_



2. 函数参数的顺序

定义函数时, 参数顺序依次为: 输入参数, 然后是输出参数.

 

3.cpp#include顺序

<1>本CPP对应的.h

<2>C系统文件

<3>C++系统文件

<4>其他库的.h文件

<5>本项目的.h文件

 

4.使用静态成员函数或名字空间内的非成员函数, 尽量不要用裸的全局函数.以免污染全局作用域.

5.将函数变量尽可能置于最小作用域内, 并在变量声明时进行初始化.应使用初始化的方式替代声明再赋值

6.禁止使用 class 类型的静态或全局变量: 它们会导致很难发现的 bug 和不确定的构造和析构函数调用顺序.

7.仅当只有数据时使用 struct, 其它一概使用class.

8.在类中使用特定的声明顺序: public:private: 之前, 成员函数在数据成员 (变量) 前;

9.类中的声明顺序:

每个区段内的声明通常按以下顺序:

  • typedefs 和枚举
  • 常量
  • 构造函数
  • 析构函数
  • 成员函数, 含静态成员函数
  • 数据成员, 含静态数据成员
  • 声明次序: public -> protected -> private;

10.所有按引用传递的参数必须加上 const

void Foo(const string &in, string *out);

 

11.

函数命名, 变量命名, 文件命名应具备描述性; 不要过度缩写. 类型和变量应该是名词, 函数名可以用 “命令性” 动词.

int num_errors;                  // Good.
int num_completed_connections;   // Good.

 

12.变量命名:

变量名一律小写, 单词之间用下划线连接. 类的成员变量以下划线结尾, 如:

string table_name;  // OK - uses underscore.
string tablename;   // OK - all lowercase.

Warning

string tableName;   // Bad - mixed case.

全局变量:对全局变量没有特别要求, 少用就好, 但如果你要用, 可以用 g_ 或其它标志作为前缀, 以便更好的区分局部变量

常规函数:函数名的每个单词首字母大写, 没有下划线
取值和设值函数:取值和设值函数要与存取的变量名匹配
int num_entries()const{ returnnum_entries_;}
void set_num_entries(intnum_entries){num_entries_ =num_entries;}
 
13.枚举命名
单独的枚举值应该优先采用 常量 的命名方式. 但 方式的命名也可以接受. 枚举名 UrlTableErrors (以及AlternateUrlTableErrors) 是类型, 所以要用大小写混合的方式.

14.常量命名:

有编译时常量, 无论是局部的, 全局的还是类中的, 和其他变量稍微区别一下. k 后接大写字母开头的单词

const int kDaysInAWeek = 7;

15.函数命名:

enum UrlTableErrors {
    kOK = 0,
    kErrorOutOfMemory,
    kErrorMalformedInput,
};

16.对那些临时的, 短期的解决方案, 或已经够好但仍不完美的代码使用 TODO 注释.

// TODO(kl@gmail.com): Use a "*" here for concatenation operator.
// TODO(Zeke) change this to use relations.


 

   

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值