1. 变量的类型
javascript变量分为基本类型和引用类型,基本类型存放在栈中,引用类型存放在堆中。
基本类型分为undefined, null, boolean, number, string。
object类型为引用类型,引用地址在栈中,实际值存放在堆中。
2. 动态属性
var box = new Object();
box.name="Lee"; //添加一个动态属性
alert(box.name);
基本类型不能动态添加属性
3. 变量复制
基本类型复制值,引用类型复制地址
var box = "Lee";
var box1 = box; //基本类型复制值
var box = new Object()
box.name ='Lee';
var box1 = box; //引用类型复制地址
4. 传递参数
函数参数都是按值传递的,引用类型传递的是地址
function box(num) {
num += 10;
return num;
}
var num=10;
box(num); //num不会改变,参数按值传递
5. 检测数据类型
1) typeof box //使用typeof检测
2) box instanceof Array //使用Instanceof检测
6. 执行环境及作用域
最外层的函数和变量默认为window对象的属性和方法
作用域形成一个匿名的对象,编译器使用
*去掉var变成全局变量
var box="lee";
function setBox(){
box="blue"; //使用全局变量
}
函数参数也是局部的。
function setBox() {
function setColor(){ //setColor作用域在setBox内部
var b = "kkk"; //b的作用域在setColor内部
return 123;
}
}
if else, for语句不形成作用域,只有函数形成作用域
if (true) {
var box="lee";
}
alert(window.box);
函数内部变量加var是局部作用域,不加是全局作用域
7. 变量搜索
向上搜索,最近作用域先起到作用,再向上作用域搜素。
8. 内存
变量使用计数为0,准备收集, 不再使用的变量设置为NULL。