Java 抽象类、抽象方法

抽象类、抽象方法

  • 抽象类:我们使用面向对象的思想,其实就是把类当中的成员进一步的向上提取封装。
public abstract class Animal
{
	public abstract void Bark();
}

public class Cat extends Animal
{
    public void Bark()
    {
        System.out,println("猫咪喵喵地叫");
    }
}

class Dog extends Animal
{
    public void Bark()
    {
        System.out.println("狗狗旺旺地叫");
    }
}
  • 抽象方法必须包含在抽象类中,一般将父类设置为抽象类(内含抽象方法,也可以有普通方法),通过父类的子类去重写父类中的抽象方法,而且子类必须重写父类的抽象方法,同时,抽象的父类不允许创造实例对象,因为父类中为抽象方法,只能创建子类的对象来调用重写过的抽象方法
  • 有的时候,我们发现子类在实现某些相同功能的时候,实现的方式各不一样,这个时候,我们可以考虑将这种成员,在父类中标记成抽象的,具体怎么实现由子类自己去重写。
  • 抽象方法一定在抽象类中,抽象类中不一定只有抽象方法

在创建对象时可以声明一个父类类型的引用去指向一个子类对象

//Animal 父类  Eat() Bark()
//Cat 猫咪 Eat()  Bark() 舔着吃  喵猫叫
//Dog 狗   Eat()  Bark() 牙咬着吃  旺旺叫
Animal a = new Dog();
Animal b = new Cat();
a.Bark();
b.Bark();
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值