关于离屏渲染的简单总结

离屏渲染是一个常见的性能问题,尤其是对于UITableView和UIScrollView。虽然UIImageView的系统圆角会导致离屏渲染,但其影响相对较小。为了优化,应尽量避免在滚动视图中触发离屏渲染,且不应滥用shouldRasterize属性,因为它可能导致额外的渲染。更好的方法是预先生成并缓存圆角图片,或者使用镂空圆形图片覆盖实现。GitHub上存在如HJCornerRadius、NZCircularImageView等库来帮助解决这个问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近关于离屏渲染问题的文章随处可见,对于一个小白来讲,可能去理解其中的原理是比较困难的。看了很多文章后,我也就是对离屏渲染有一点了解,在此做一个总结,直接说说我们平时应该怎样对待离屏渲染问题。观点基于个人理解水平,如有误区,我真诚地请大牛们指正。

  1. 对于我们通常用到的圆角图片,比如UIImageView这种,使用系统圆角虽然会触发离屏渲染,但是单价相对来说,是可以接受的。
  2. 如果我们希望在滚动视图,例如UITableView、UIScrollView等视图,我们应该尽可能的去避免触发离屏渲染。
  3. 如果我们使用了大量的圆角图片,也应该避免触发离屏渲染。

至于如何避免触发离屏渲染,大致有以下几种可行方案:

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