适配器模式:把一个类的接口转换为客户端希望的另一种接口,从而使原来因接口不匹配而无法一起工作的类能够一起工作。
适配器模式的三个要素:
目标:定义一个客户端使用的特定接口。
被适配者:一个现存需要适配的接口。
适配器:将被适配者转换成目标接口。
适配器分为:类适配器,对象适配器,接口适配器
类适配器:
//目标--定义一个接口提供鱼和熊掌两个方法
public interface Foods {
void bear();
void fish();
}
//被适配者--定义一个类提供了获取鱼的方法
public class FishFood {
public void fish(){
System.out.println("这是鱼");
}
}
//适配器--如果你想要同时获取鱼和熊掌,需要定义一个适配器类实现目标接口且继承被适配类
public class FoodAdapter extends FishFood implements Foods {
@Override
public void bear() {
System.out.println("这是熊掌");
}
}
//客户--使用适配器获得鱼跟熊掌
public class Test {
public static void main(String[] args) {
FoodAdapter foodAdapter=new FoodAdapter();
foodAdapter.fish();
foodAdapter.bear();
}
}
对象适配器:
对象适配器跟类适配器的目标和被适配者代码一样,不再重复。
//适配器
public class FoodAdapter extends FishFood implements Foods {
//对象适配器
private FishFood fishFood;
public FoodAdapter(FishFood fishFood){
this.fishFood=fishFood;
}
public void fish(){
fishFood.fish();
}
@Override
public void bear() {
System.out.println("这是熊掌");
}
}
//客户
public class Test {
public static void main(String[] args) {
FoodAdapter foodAdapter=new FoodAdapter(new FishFood());
foodAdapter.fish();
foodAdapter.bear();
}
}
类适配器与对象适配器的区别:
类适配器使用的是继承的方式,直接继承被适配者,所以无法对被适配者的子类进行适配。
对象适配器使用的是组合方式。可以适配被适配者的子类。
虽然说组合,集合优于继承,但是要具体情况需要具体分析。
接口适配器:
public interface Hello {
void morning();
void afternoon();
void night();
}
//定义一个空实现类
public abstract class HelloWrapper implements Hello {
@Override
public void morning() {}
@Override
public void afternoon() {}
@Override
public void night() {}
}
//可以根据需要创建类和复写需要的方法
public class Morning extends HelloWrapper{
@Override
public void morning() {
System.out.println("早上好。。。。");
}
}
//测试
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Hello hello =new Morning();
hello.morning();
}
}
(以下来自菜鸟教程)
优点: 1、可以让任何两个没有关联的类一起运行。 2、提高了类的复用。 3、增加了类的透明度。 4、灵活性好。
缺点: 1、过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是 A 接口,其实内部被适配成了 B 接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。 2.由于 JAVA 至多继承一个类,所以至多只能适配一个适配者类,而且目标类必须是抽象类。
使用场景:有动机地修改一个正常运行的系统的接口,这时应该考虑使用适配器模式。
注意事项:适配器不是在详细设计时添加的,而是解决正在服役的项目的问题。