设计模式----适配器模式

适配器模式:把一个类的接口转换为客户端希望的另一种接口,从而使原来因接口不匹配而无法一起工作的类能够一起工作。

适配器模式的三个要素:

目标:定义一个客户端使用的特定接口。

被适配者:一个现存需要适配的接口。

适配器:将被适配者转换成目标接口。

适配器分为:类适配器,对象适配器,接口适配器

类适配器:

//目标--定义一个接口提供鱼和熊掌两个方法
public interface Foods {
    void bear();
    void fish();
}
//被适配者--定义一个类提供了获取鱼的方法
public class FishFood {
    public void fish(){
        System.out.println("这是鱼");
    }
}
//适配器--如果你想要同时获取鱼和熊掌,需要定义一个适配器类实现目标接口且继承被适配类
public class FoodAdapter extends FishFood implements Foods {
    @Override
    public void bear() {
        System.out.println("这是熊掌");
    }
}
//客户--使用适配器获得鱼跟熊掌
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
     FoodAdapter foodAdapter=new FoodAdapter();
      foodAdapter.fish();
      foodAdapter.bear();
    }
}

对象适配器:

对象适配器跟类适配器的目标和被适配者代码一样,不再重复。

//适配器
public class FoodAdapter extends FishFood implements Foods {

    //对象适配器
    private FishFood fishFood;
    public FoodAdapter(FishFood fishFood){
        this.fishFood=fishFood;
    }

    public void fish(){
        fishFood.fish();
    }

    @Override
    public void bear() {
        System.out.println("这是熊掌");
    }
}
//客户
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
     FoodAdapter foodAdapter=new FoodAdapter(new FishFood());
      foodAdapter.fish();
      foodAdapter.bear();
    }
}

类适配器与对象适配器的区别:

类适配器使用的是继承的方式,直接继承被适配者,所以无法对被适配者的子类进行适配。

对象适配器使用的是组合方式。可以适配被适配者的子类。

虽然说组合,集合优于继承,但是要具体情况需要具体分析。

接口适配器:

public interface Hello {
    void morning();
    void afternoon();
    void night();
}
//定义一个空实现类
public abstract class HelloWrapper implements Hello {
    @Override
    public void morning() {}
    @Override
    public void afternoon() {}
    @Override
    public void night() {}
}
//可以根据需要创建类和复写需要的方法
public class Morning extends HelloWrapper{
    @Override
    public void morning() {
        System.out.println("早上好。。。。");
    }
}
//测试
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Hello hello =new Morning();
        hello.morning();
    }
}

(以下来自菜鸟教程)

优点: 1、可以让任何两个没有关联的类一起运行。 2、提高了类的复用。 3、增加了类的透明度。 4、灵活性好。

缺点: 1、过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是 A 接口,其实内部被适配成了 B 接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。 2.由于 JAVA 至多继承一个类,所以至多只能适配一个适配者类,而且目标类必须是抽象类。

使用场景:有动机地修改一个正常运行的系统的接口,这时应该考虑使用适配器模式。

注意事项:适配器不是在详细设计时添加的,而是解决正在服役的项目的问题。

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的公寓报修管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本公寓报修管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此公寓报修管理系统利用当下成熟完善的Spring Boot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的MySQL数据库进行程序开发。公寓报修管理系统有管理员,住户,维修人员。管理员可以管理住户信息和维修人员信息,可以审核维修人员的请假信息,住户可以申请维修,可以对维修结果评价,维修人员负责住户提交的维修信息,也可以请假。公寓报修管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:公寓报修管理系统;Spring Boot框架;MySQL;自动化;VUE
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