递归

前言

由于是第一次正式写文章,还有所不足。这里想分享的是力扣刷题过程中,遇到的一些算法问题。希望通过写文章来加深自身印象以及总结。网上的类似经验分享很多,这里我只根据自身实际情况进行探讨。在力扣刷题过程中,常遇到的算法应用不外乎递归、迭代、分治、回溯、动态规划,接下来将一一对它们进行分析阐述。这里讲的是递归。

一、递归是什么?

递归的官方定义是直接或间接调用自身的算法。
递归需要注意的有两点:
1.递归需要在过程和函数里面调用自身;
2.递归需要一个递归结束条件,也就是递归出口。
递归分为两个阶段:
1.递推:把复杂的问题的求解推到比原问题简单一些的问题的求解。
2.回归:当获得最简单的情况后,逐步返回,得到复杂的解。
有关递归的问题有:斐波那契数列,汉诺塔问题,背包问题。
递归的优缺点:
优点:结构清晰,简单,可用数学归纳法证明
缺点:
1.需要一个递归栈来存在函数的变量和结果,空间复杂度增加。
2.可能会出现重复计算的问题,从而影响时间复杂度
这在算法设计里是很致命的,所以需要根据情况来使用递归算法。

1.实例

下面将举三个实例,从简单、中等到困难来一一探讨递归问题。

实例1:给定一个二叉树,判断它是否是高度平衡的二叉树。

本题中,一棵高度平衡二叉树定义为:
一个二叉树每个节点 的左右两个子树的高度差的绝对值不超过 1 。
解析:根据数据结构所学相关知识,不难明白可以用递归算法来进行求解。
这里给出力扣官方的两种解题思路,对此进行具体阐述。

方法一:自顶向下的递归

定义函数height,用于计算二叉树中的任意一个节点 p 的高度:
在这里插入图片描述
有了计算节点高度的函数,即可判断二叉树是否平衡。具体做法类似于二叉树的前序遍历,即对于当前遍历到的节点,首先计算左右子树的高度,如果左右子树的高度差是否不超过 11,再分别递归地遍历左右子节点,并判断左子树和右子树是否平衡。这是一个自顶向下的递归的过程。

代码如下所示:

class Solution {
    public boolean isBalanced(TreeNode root) {
        if (root == null) {
            return true;
        } else {
            return Math.abs(height(root.left) - height(root.right)) <= 1 && isBalanced(root.left) && isBalanced(root.right);
        }
    }
    public int height(TreeNode root) {
        if (root == null) {
            return 0;
        } else {
            return Math.max(height(root.left), height(root.right)) + 1;
        }
    }
}

复杂度分析:
1.时间复杂度O(n^2),其中n是二叉树结点个数。
最坏情况下,二叉树是满二叉树,需要遍历二叉树中的所有节点,时间复杂度是 O(n)。
对于节点 p,如果它的高度是 d,则height§ 最多会被调用 d 次(即遍历到它的每一个祖先节点时)。对于平均的情况,一棵树的高度 h 满足 O(h)=O(logn),因为d≤h,所以总时间复杂度为O(nlogn)。对于最坏的情况,二叉树形成链式结构,高度为 O(n),此时总时间复杂度为 O(n^2)。
2,空间复杂度O(n),其中 n 是二叉树中的节点个数。空间复杂度主要取决于递归调用的层数,递归调用的层数不会超过 n。

方法二:自底向上的递归

方法一由于是自顶向下递归,因此对于同一个节点,函数 height 会被重复调用,导致时间复杂度较高。如果使用自底向上的做法,则对于每个节点,函数height 只会被调用一次。
自底向上递归的做法类似于后序遍历,对于当前遍历到的节点,先递归地判断其左右子树是否平衡,再判断以当前节点为根的子树是否平衡。如果一棵子树是平衡的,则返回其高度(高度一定是非负整数),否则返回 -1。如果存在一棵子树不平衡,则整个二叉树一定不平衡。

代码如下所示:

class Solution {
    public boolean isBalanced(TreeNode root) {
        return height(root) >= 0;
    }

    public int height(TreeNode root) {
        if (root == null) {
            return 0;
        }
        int leftHeight = height(root.left);
        int rightHeight = height(root.right);
        if (leftHeight == -1 || rightHeight == -1 || Math.abs(leftHeight - rightHeight) > 1) {
            return -1;
        } else {
            return Math.max(leftHeight, rightHeight) + 1;
        }
    }
}

复杂度分析
1.时间复杂度:O(n),其中 n 是二叉树中的节点个数。使用自底向上的递归,每个节点的计算高度和判断是否平衡都只需要处理一次,最坏情况下需要遍历二叉树中的所有节点,因此时间复杂度是 O(n)。
2.空间复杂度:O(n),其中 nn 是二叉树中的节点个数。空间复杂度主要取决于递归调用的层数,递归调用的层数不会超过 n。

实例2:给定一个二叉树,判断它是否是高度平衡的二叉树。
返回包含 N 个结点的所有可能满二叉树的列表。 答案的每个元素都是一个可能树的根结点。答案中每个树的每个结点都必须有 node.val=0。你可以按任何顺序返回树的最终列表。

方法:递归

思路与算法
令FBT(N) 作为所有含 N 个结点的可能的满二叉树的列表。
每个满二叉树 TT 含有 3 个或更多结点,在其根结点处有 2 个子结点。这些子结点 left 和 right 本身就是满二叉树。
因此,对于N≥3,我们可以设定如下的递归策略:FBT(N)= [对于所有的 x,所有的树的左子结点来自 FBT(x) 而右子结点来自FBT(N−1−x)]。
此外,通过简单的计数参数,没有满二叉树具有正偶数个结点。
最后,我们应该缓存函数FBT之前的结果,这样我们就不必在递归中重新计算它们。

class Solution {
    Map<Integer, List<TreeNode>> memo = new HashMap();

    public List<TreeNode> allPossibleFBT(int N) {
        if (!memo.containsKey(N)) {
            List<TreeNode> ans = new LinkedList();
            if (N == 1) {
                ans.add(new TreeNode(0));
            } else if (N % 2 == 1) {
                for (int x = 0; x < N; ++x) {
                    int y = N - 1 - x;
                    for (TreeNode left: allPossibleFBT(x))
                        for (TreeNode right: allPossibleFBT(y)) {
                            TreeNode bns = new TreeNode(0);
                            bns.left = left;
                            bns.right = right;
                            ans.add(bns);
                        }
                }
            }
            memo.put(N, ans);
        }

        return memo.get(N);
    }
}

复杂度分析
1.时间复杂度:O(2^N),对于N是奇数的情况,令 N = 2k + 1。然后,
| FBT(N) | = Ck ,第 k个卡特兰数(Catalan Number);以及
∑Ck(计算中间结果所涉及的复杂度) 限制在 O(2^N)内。但是,证明超出了本文的范围。
2.空间复杂度:O(2^N )。

实例3:二叉树的最大路径和,给定一个非空二叉树,返回其最大路径和。
本题中,路径被定义为一条从树中任意节点出发,沿父节点-子节点连接,达到任意节点的序列。该路径至少包含一个节点,且不一定经过根节点。

总结

通过本次博客总结,了解了递归的相关知识以及递归的具体过程,最终通过力扣算法题从实际上了解了递归的应用问题。

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