ClearCase完全攻略(八)UCM实例:一些概念补充分析

终于搞定了一个UCM实例的配置

 

中途有个插曲,我操作过程中涉及到了两台服务器,然后我分别用系统本身的管理员账户administrator进行操作,

最后两边创建的东西不能够互通。最后才知道CC这玩意,对账户权限要求有点变态。最好使用域账户。

 

 

 

 先不在权限上面花过多时间。只要知道,以后用域账户就行了。

 

 其实刚才的例子中一共有几个问题:

1:CCCQ集成的策略 ,选项蛮多的,没有明白

2:UCM的stream 里面的stream,child stream什么的,流嵌套流,平行级别流。没太明白

update:2010-07-08:

一个流是一个长期存在的Rational ClearCase对象。

一个用户确定哪些元素版本将出现在视图中的UCM对象(类似Base里面的config spec),以提供你去查看修改或者构建。
维护一组基线和活动的列表。

UCM中使用基线和活动来描述一个 流的构造。(可不可以简单理解为流就是基线和活动打包而成的东西?)

当您创建一个流,初始化的构造和基线相同(也就是说,一个组件包含了每个元素的单个版本)。

当您修改流的构造,您分配的修改一个或多个活动。因此,一个流的构造是一个给定的基线及一个或多个活动

所以rebase,deliver 其实就是双方基线的交互,(默认是父子之间,不过平行流也可以的)

rebase的时候,A-B,A从B得到一个推荐基线,获取B的最新内容

deliver的时候,A-B,A把自己的基线给B,把A的最新内容给B

 

一个项目包括两种流:集成流,开发流

平行流有公共的上级流,管理上可以当分支来看,平行开发和管理代码,父子流,一般是把项目的稳定的版本放到父流上。如果做deliver默认是从子流到父流,rebase是相反的。平行流之间也可以进行代码沟通,相互之间也能deliver和rebase.父子的在管理上分得更清晰一些,不过父子有一个隐含基线的限制,造成不好用。所以两者互相有好坏。当然每个公司的开发流程不一样,这个还是要具体情况具体分析。

 

3:基线的种类和级别 ,没太明白

4:component和VOB关系 ,没太明白,

update:2010-07-08:component是逻辑的,VOB是物理的 。vob真实的存在,但是component是把vob划分成一个集合,或者多个集合。。。component是个物理资源的再整合,只能映射VOB本身或者VOB的第一级目录。

 

5:CC中的权限 ,没太明白

 

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