介绍
MVVM(Model-View-ViewModel)是一种架构模式,用于将应用程序分离为三个部分:
- Model(模型):负责处理应用程序的数据和业务逻辑。
- View(视图):负责呈现用户界面并处理用户交互。
- ViewModel(视图模型):作为Model和View之间的中介,处理View的显示逻辑和用户交互,并将这些操作转换为Model可用的操作。
在MVVM中,View是完全独立于Model的,ViewModel则是连接View和Model的桥梁。View通过ViewModel访问Model中的数据和方法,ViewModel则将Model中的数据和方法转换为View中可用的形式。ViewModel还可以控制View的显示逻辑和用户交互,以使View更加易于维护和扩展
在实际应用中,MVVM可以用于各种类型的应用程序,包括Web应用程序、桌面应用程序和移动应用程序等。
在unity的应用实例
一个简单的登录功能为例,说明MVVM的应用:
- Model层
在Model层,我们定义了一个User类,用于存储用户的信息,包括用户名和密码等:
public class User
{
public string UserName { get; set; }
public string Password { get; set; }
}
- View层
在View层,我们使用Unity提供的UI组件,构建一个简单的登录界面,并与ViewModel进行绑定,以实现双向数据绑定。代码如下:
public class LoginView : MonoBehaviour
{
public InputField usernameInput;
public InputField passwordInput;
public Button loginButton;
private LoginViewModel viewModel;
private void Awake()
{
viewModel = new LoginViewModel();
viewModel.UserName = "";
viewModel.Password = "";
viewModel.LoginCommand = new Command(Login);
usernameInput.onValueChanged.AddListener(value =>
{
viewModel.UserName = value;
});
passwordInput.onValueChanged.AddListener(value =>
{
viewModel.Password = value;
});
loginButton.onClick.AddListener(() =>
{
viewModel.LoginCommand.Execute(null);
});
}
private void Login()
{
if (viewModel.ValidateUser())
{
Debug.Log("Login succeeded");
}
else
{
Debug.Log("Login failed");
}
}
}
在View层中,我们定义了一个LoginView类,它包含了登录界面上的UI组件,如输入框和按钮等。在Awake()函数中,我们创建了一个LoginViewModel对象,并将其与UI组件进行绑定。这里使用了Unity中的事件监听器,以实现双向数据绑定。在Login()函数中,我们调用LoginViewModel中的ValidateUser()方法,用于验证用户输入的用户名和密码是否正确。
- ViewModel层
在ViewModel层,我们创建了一个LoginViewModel类,它继承自INotifyPropertyChanged接口,用于实现双向数据绑定。代码如下:
public class LoginViewModel : INotifyPropertyChanged
{
private User user;
public string UserName
{
get { return user.UserName; }
set
{
user.UserName = value;
OnPropertyChanged(nameof(UserName));
}
}
public string Password
{
get { return user.Password; }
set
{
user.Password = value;
OnPropertyChanged(nameof(Password));
}
}
public Command LoginCommand { get; set; }
public LoginViewModel()
{
user = new User();
}
public bool ValidateUser()
{
// validate user logic
return true;
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
在LoginViewModel类中,我们定义了一个User对象,用于存储用户输入的用户名和密码。在UserName和Password属性中,我们实现了INotifyPropertyChanged接口,以实现双向数据绑定。在LoginCommand属性中,我们定义了一个Command对象,用于实现登录功能。在ValidateUser()方法中,我们定义了验证用户的逻辑。
和MVC对比优缺点:
MVVM和MVC的主要区别在于ViewModel的存在,它在View和Model之间起到了一个桥梁的作用,负责把Model中的数据转化为View需要的数据格式,并且在View中用户交互的操作会通过ViewModel传递到Model中进行相应的处理,最后再将Model的数据更新到View上。
MVVM的优点:
1.松耦合:MVVM是通过数据绑定实现的,View和ViewModel之间没有直接的耦合,View只负责展示数据,ViewModel负责处理数据和业务逻辑,而不需要和View直接交互。
2.可维护性:ViewModel中的业务逻辑和数据处理可以进行单元测试,使得代码更加可维护和易于扩展。
3.可重用性:ViewModel中的逻辑和处理是独立于View的,因此可以在多个View中重用同一个ViewModel。
4.可扩展性:由于ViewModel的存在,当应用需要增加新的功能时,可以在ViewModel中进行相应的处理而不需要修改View和Model的代码。
MVVM的缺点:
1.学习曲线:相对于MVC来说,MVVM需要掌握更多的技术和知识,比如数据绑定、命令绑定等。
2.性能问题:由于MVVM中使用了数据绑定,因此在处理大量数据时可能会影响性能。
3.过度设计:有时候为了实现MVVM的松耦合和可维护性,可能会导致代码过度设计,增加了代码的复杂性。
总的来说,MVVM相对于MVC来说,更加适合大型复杂的应用程序,能够提高代码的可维护性和可重用性。但是对于小型应用程序来说,MVVM可能会增加代码的复杂度和开发成本。