Com入门2

1. 实现COM组件的自注册和反注册
实现COM组件的自注册和反注册,本质上就是写注册表与删注册表。需要在DLL中引出两个函数:DllRegisterServer和DllUnregisterServer,让这两个函数实现注册表操作。
LPCTSTR RegTable[][ 3 ] =
{
    {L
" CLSID\\{586CDC7B-09F1-4f44-A110-F0E604AED81E} " , 0 , L " BeginningCOM " },
    {L
" CLSID\\{586CDC7B-09F1-4f44-A110-F0E604AED81E}\\InprocServer32 " , 0 , (LPCTSTR) - 1 },
    {L
" CLSID\\{586CDC7B-09F1-4f44-A110-F0E604AED81E}\\InprocServer32 " , L " ThreadingModel " , L " Both " }
};

STDAPI DllUnregisterServer()
{
    HRESULT hr
= S_OK;

    
int regCount = sizeof (RegTable) / sizeof ( * RegTable);

    
for ( int i = regCount - 1 ; i >= 0 ; i -- )
    {
        LSTATUS error
= RegDeleteKey(HKEY_CLASSES_ROOT, RegTable[i][ 0 ]);

        
if (error != ERROR_SUCCESS)
        {
            hr
= S_FALSE;
        }
    }

    
return hr;
}

STDAPI DllRegisterServer(
void )
{
    HRESULT hr
= S_OK;
    TCHAR szFileName[MAX_PATH];

    ZeroMemory(
& szFileName, MAX_PATH * sizeof (TCHAR));

    GetModuleFileName(g_hModule, szFileName, MAX_PATH);

    
int regCount = sizeof (RegTable) / sizeof ( * RegTable);

    
for ( int i = 0 ; i < regCount; i ++ )
    {
        
if (RegTable[i][ 2 ] == (LPCTSTR) - 1 )
        {
            RegTable[i][
2 ] = szFileName;
        }

        HKEY hKey;
        LSTATUS error
= ::RegCreateKey(HKEY_CLASSES_ROOT, RegTable[i][ 0 ], & hKey);

        
if (error == ERROR_SUCCESS)
        {
            error
= RegSetValueEx(hKey, RegTable[i][ 1 ], 0 , REG_SZ, ( const BYTE * )RegTable[i][ 2 ], (lstrlen(RegTable[i][ 2 ]) + 1 ) * sizeof (TCHAR));
            RegCloseKey(hKey);
        }

        
if (error != ERROR_SUCCESS)
        {
            DllUnregisterServer();
        }
    }

    
return hr;
}

现将需要修改的注册表内容放到一个二维数组中,第一维内容分别是注册表键,项,值。-1为占位符,标识该位置放置COM组件的路径,在写注册表之前将其替换。
删注册表时,应该先删子键,否则删除会失败。
同时需要在BeginningCOM.def中导出这两个函数:
LIBRARY     " BeginningCOM "
EXPORTS
    DllGetClassObject
private
    DllRegisterServer
private
    DllUnregisterServer
private

这样就可以用regsvr32.exe注册和反注册COM组件。

2. 自定义接口
可以用IDL文件定义,也可以在代码中直接继承IUnknown接口实现。用IDL定义接口的好处是,MIDL工具能自动生成GUID描述,接口存根/代理等。IDL全称为:Interface Definition Language,其语法类似于C语言,去掉了存在二义性的内容,并进行了扩展。作为示例,我们定义一个IBeginningCOM的接口,里面添加一个Sum函数和一个Num属性。
import " oaidl.idl " ;
import
" ocidl.idl " ;

[
object , uuid(93C3840F - AD5A - 4020 - AAAB - 313C4B61B184)]
interface IBeginningCOM : IUnknown
{
    HRESULT Sum([
in ] int a, [ in ] int b, [ out , retval] int * sum);
    [propget] HRESULT Num([
out , retval] int * pVal);
    [propput] HRESULT Num([
in ] int val);
}

[
    uuid(D9161D4D
- 66C0 - 4ae6 - 9264 - C322BDE034C7),
    version(
1.0 ),
    helpstring(
" BeginningCOMLib " )
]
library BEGINNINGCOMLib
{
    importlib(
" stdole32.tlb " );
    importlib(
" stdole2.tlb " );

    [
        uuid(586CDC7B
- 09F1 - 4f44 - A110 - F0E604AED81E),
        helpstring(
" BeginningCOM Lib " )
    ]
    coclass BeginningCOM
    {
        [
default ] interface IBeginningCOM;
    };
};

引入的oaidl.idl等包含了系统标准接口声明等,直接引入即可。接口的object和接口的名字这两个特性是必须的,为防止接口重名,用GUID来表示接口的名字。propget和proppub表示方法映射到属性,如VB中,在不支持属性的语言,如C++,映射为get_XXX,put_XXX。每个IDL文件只能有一个library标识,内部可以有多个coclass。
IDL文件经MIDL工具编译后,生成四个文件:
*_h.h        接口说明文件
*_i.c        GUID描述文件
*_p.c        接口存根/代理实现文件
dlldata.c    包含存根/代理相关内容

// BeginningCOM继承自IBeginningCOM接口
// ...
class BeginningCOM : public IBeginningCOM
// ...

// 实现IBeginningCOM接口成员,属性需要分别实现set/put。
// ...
STDMETHODIMP BeginningCOM::Sum( int a, int b, int * sum)
{
    
* sum = a + b;
    
return S_OK;
}

STDMETHODIMP BeginningCOM::get_Num(
int * pVal)
{
    
* pVal = m_Num;
    
return S_OK;
}

STDMETHODIMP BeginningCOM::put_Num(
int val)
{
    m_Num
= val;
    
return S_OK;
}

3. 实现IClassFactory接口
IClassFactory是系统定义的对象创建的标准接口。IClassFactory有两个方法:LockServer和CreateInstance。LockServer用于进程外激活时,COM内部对其进行调用,目前我们都是进程内激活,可先不实现;CreateInstance用于创建请求的类对象,该方法的第一个参数在聚合时使用。
实现IClassFactory:
#pragma once
#include
" unknwn.h "

class BeginningCOMClassFactory :
    
public IClassFactory
{
public :
    BeginningCOMClassFactory(VOID);    
// IUknown
    STDMETHODIMP QueryInterface(REFIID riid, VOID ** ppv);
    STDMETHODIMP_(ULONG) AddRef(VOID);
    STDMETHODIMP_(ULONG) Release(VOID);

    
// IClassFactory
    STDMETHODIMP CreateInstance(LPUNKNOWN punkOuter, REFIID riid, VOID ** ppv);
    STDMETHODIMP LockServer(BOOL fLock);

protected :
    ULONG m_ulRefCount;
};

// ...
STDMETHODIMP BeginningCOMClassFactory::CreateInstance(LPUNKNOWN punkOuter, REFIID riid, VOID ** ppv)
{
    BeginningCOM
* pbc;
    HRESULT hr;

    
// 暂不支持聚合
     if (punkOuter != NULL)
    {
        
return CLASS_E_NOAGGREGATION;
    }

    pbc
= new BeginningCOM;

    
if (pbc == NULL)
    {
        
return E_OUTOFMEMORY;
    }

    pbc
-> AddRef();
    hr
= pbc -> QueryInterface(riid, ppv);
    pbc
-> Release();

    
return hr;
}

STDMETHODIMP BeginningCOMClassFactory::LockServer(BOOL fLock)
{
    
return E_FAIL;
}

DllGetClassObject返回是否实现IClassFactory即可。
STDAPI DllGetClassObject(REFCLSID rclsid, REFIID riid,
void ** ppv)
{
    
if (rclsid == CLSID_BeginningCOM)
    {
        BeginningCOMClassFactory
* pbc = new BeginningCOMClassFactory;

        
if (pbc == NULL)
        {
            
return E_OUTOFMEMORY;
        }

        
return pbc -> QueryInterface(riid, ppv);
    }

    
* ppv = 0 ;

    
return CLASS_E_CLASSNOTAVAILABLE;
}

实现了IClassFactory接口,创建COM对象的代码可以通过查询IClassFactory接口,然后调用该接口的CreateInstance方法:
HRESULT hr = NULL;
IClassFactory
* pcf;
IBeginningCOM
* pbc;

hr
= CoGetClassObject(CLSID_BeginningCOM, CLSCTX_INPROC_SERVER, NULL, IID_IClassFactory, ( void ** ) & pcf);

if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr
= pcf -> CreateInstance(NULL, IID_IBeginningCOM, ( void ** ) & pbc);
// ...

也可以用CoCreateInstance创建,该函数包装了上面的两布,在分布式环境下能减少一次客户端与服务器之间的通信。
// ...
hr = CoCreateInstance(CLSID_BeginningCOM, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IBeginningCOM, ( void ** ) & pbc);
// ...
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