C++金属加工(运算符重载)

题目描述
在金属加工中,金属具有硬度、重量、体积的属性(都是整数),包括四种操作:
1、合并,每两块金属可以合并成一块新的金属。新金属的重量等于原两块金属的重量之和,体积和硬度也类似计算。
2、巨化,金属通过熔炼风吹的方法会巨化,体积变大n倍,重量和硬度不变
3、硬化,在金属中加入高分子材料可以硬化金属,每提升硬度一级,重量和体积都增加10%。
4、软化,在金属中加入特殊化学溶液可以降低金属硬度,每降低硬度一级,重量和体积都减少10%
用类来描述金属,用运算符重载方式实现金属的四种操作,并定义打印函数,具体要求如下 1、用加法运算符、友元的方式实现合并
2、用乘法运算符、友元的方式实现巨化,含两个参数:金属对象、巨化倍数 3、用++运算符、成员函数、前增量的方式实现硬化
4、用–运算符、成员函数、后增量的方式实现软化 5、打印函数用来输出金属的信息,输出格式看参考样本

操作中所有属性的运算结果都只保留整数部分。

上述所有类属性都不是public,用面向对象思想和C++语言实现上述要求

输入
第一行输入第一块金属的信息,包括硬度、重量、体积

第二行输入第二块金属的信息,包括硬度、重量、体积

第三行输入一个参数n,表示巨化n倍

输出
第一行输出两块金属合并后的信息

第二行输出第一块金属巨化n倍的信息

第三行输出第一块金属提升硬度一级后的信息

第四行输出第二块金属降低硬度一级后的信息

样例输入
3 3000 300
5 5000 500
2
样例输出
硬度8–重量8000–体积800
硬度3–重量3000–体积600
硬度4–重量3300–体积330
硬度4–重量4500–体积450

#include<iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
class Metal {
	private:
		int hard;
		int weight;
		int volume;
	public:
		Metal(int h,int w,int v) {
			hard=h;
			weight=w;
			volume=v;
		}
		Metal(Metal &m) {
			hard=m.hard;
			weight=m.weight;
			volume=m.volume;
		}
		friend Metal operator+(Metal&,Metal&);
		friend Metal operator*(Metal&,int);
		Metal &operator++() {
			hard++;
			weight+=weight*0.1;
			volume+=volume*0.1;
			return *this;
		}
		Metal operator--(int) {
			Metal temp(hard,weight,volume);
			hard--;
			weight-=weight*0.1;
			volume-=volume*0.1;
			return temp;
		}
		void display() {
			cout<<"硬度"<<hard<<"--重量"<<weight<<"--体积"<<volume<<endl;
		}
};
Metal operator+(Metal& m,Metal& n) {
	Metal temp(0,0,0);
	temp.hard=n.hard+m.hard;
	temp.weight=n.weight+m.weight;
	temp.volume=n.volume+m.volume;
	return temp;
}
Metal operator*(Metal& m,int n) {
	Metal temp(0,0,0);
	temp.hard=m.hard;
	temp.weight=m.weight;
	temp.volume=n*m.volume;
	return temp;
}
int main() {
	int h1,w1,v1,h2,w2,v2,n;
	cin>>h1>>w1>>v1;
	Metal m1(h1,w1,v1);
	cin>>h2>>w2>>v2;
	cin>>n;
	Metal m2(h2,w2,v2);
	Metal temp(0,0,0);
	temp=m1+m2;
	temp.display();
	temp=m1*n;
	temp.display();
	++m1;
	m1.display();
	m2--;
	m2.display();
}

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