多线程阻塞

线程状态

1.New() 新建状态 新建了一个线程对象
2.Runnable()就绪状态 线程创建完毕后,放在可运行线程池中,等待CPU调动
3.Running()运行状态 就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码
4.Blocked() 阻塞状态
5.Dead()死亡状态

阻塞情况

(一)等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。(wait会释放持有的锁)
(二)同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。
(三)其他阻塞:线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。(sleep是不会释放持有的锁)

线程调度

Java线程有优先级,优先级高的线程会获得较多的运行机会,优先级取值范围1-10,默认范围为5,static int NORM_PRIORITY。
Thread类的setPriority()和getPriority()方法分别用来设置和获取线程的

优先级

Thread t1 = new Thread(t1);
Thread t2 = new Thread(t2);
t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);

常用的线程函数

Thread.sleep():使线程转到阻塞状态,以毫秒为单位。当睡眠时间结束后,就转为Runnable状态
Thread.wait():使线程进入等待状态, 调用notify() 方法或 notifyAll() 唤醒
Thread.yield();暂停执行该线程,让其他线程(高优先级)先执行,让当前运行线程回到可运行状态
Thread.join():等待这个线程终止,才能执行下一个线程。
备注
sleep()虽然是让线程进入了睡眠状态,但是没有释放锁,其他线程无法访问这个对象
wait():Object.wait(),与Object.notify()必须要与synchronized(Object)一起使用,synchronized(Obj){语句块中使用};
notify()调用后,并不是马上就释放对象锁的,而是在synchronized(){}语句块执行结束,自动释放锁后,JVM会在wait()对象锁的线程中随机选取一线程,赋予其对象锁,唤醒线程,继续执行。
Thread.sleep()与Object.wait()二者都可以暂停当前线程,释放CPU,区别在于Object.wait()在释放CPU同时也释放了对象锁。

wait和sleep的区别

共同点:

  1. 他们都是在多线程的环境下,都可以在程序的调用处阻塞指定的毫秒数,并返回。
  2. wait()和sleep()都可以通过interrupt()方法打断线程的暂停状态 ,从而使线程立刻抛出InterruptedException 。
    如果线程A希望立即结束线程B,则可以对线程B对应的Thread实例调用interrupt方法。如果此刻线程B正在wait/sleep /join,则线程B会立刻抛出InterruptedException,在catch() {} 中直接return即可安全地结束线程。
    需要注意的是,InterruptedException是线程自己从内部抛出的,并不是interrupt()方法抛出的。对某一线程调用 interrupt()时,如果该线程正在执行普通的代码,那么该线程根本就不会抛出InterruptedException。但是,一旦该线程进入到 wait()/sleep()/join()后,就会立刻抛出InterruptedException 。

不同点:

  1. Thread类的方法:sleep(),yield()等 ;Object的方法:wait()和notify()等 。
    2. sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁
  2. wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用。
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