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转载 c++单例模式

单例模式单例模式,可以说设计模式中最常应用的一种模式了,据说也是面试官最喜欢的题目。但是如果没有学过设计模式的人,可能不会想到要去应用单例模式,面对单例模式适用的情况,可能会优先考虑使用全局或者静态变量的方式,这样比较简单,也是没学过设计模式的人所能想到的最简单的方式了。一般情况下,我们建立的一些类是属于工具性质的,基本不用存储太多的跟自身有关的数据,在这种情况下,每次都去new一

2017-11-26 23:17:20 166

原创 visual studio c++常见错误

1. 利用类中无参数构造定义变量: HelloWorld p();//错误,编译将不通过 HelloWorld p; //正确

2017-11-25 13:01:31 840

原创 C++ 使用NuGut包管理器下载和使用第三方库

1.打开NuGet包管理器。右键你的项目---->点击“管理NuGet程序包”。

2017-11-16 17:45:40 1967

转载 C/C++代码规范

类(结构)名类名必须是名词,类名必须明确表示这个类代表了什么。如果类名超过3个单词,说明这个类有可能需要拆分了。不要把父类的名字带到子类中。类名加上后缀也是一种选择。如下载代理类,可以写为DownloadProxy。类名首字母大写;用大写字母分隔单词,除单词的首字母外,全部小写;类名中不要出现下划线“_”。类(结构)属性名属性由成员前缀”m_“属性,属性名采用匈牙利命名规范

2017-11-16 15:11:03 1957

转载 C/C++的注释规范

文件的注释1:一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上。说明:注释的原则是有助于对程序的阅读理解,在该加的地方都加了,注释不宜太多也不能太少,注释语言必须准确、易懂、简洁。2:说明性文件(如头文件.h文件、.inc文件、.def文件、编译说明文件.cfg等)头部应进行注释,注释必须列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、内容、功能、与其它文件的关系、修改日志等,头文件的注释中还应有

2017-11-16 11:07:05 7386

空空如也

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