鸿蒙OpenHarmony【多线程并发】 ArkTS并发

多线程并发概述

并发模型是用来实现不同应用场景中并发任务的编程模型,常见的并发模型分为基于内存共享的并发模型和基于消息通信的并发模型。

Actor并发模型作为基于消息通信并发模型的典型代表,不需要开发者去面对锁带来的一系列复杂偶发的问题,同时并发度也相对较高,因此得到了广泛的支持和使用。

当前ArkTS提供了TaskPool和Worker两种并发能力,TaskPool和Worker都基于Actor并发模型实现。

多线程并发模型

内存共享并发模型指多线程同时执行任务,这些线程依赖同一内存并且都有权限访问,线程访问内存前需要抢占并锁定内存的使用权,没有抢占到内存的线程需要等待其他线程释放使用权再执行。

Actor并发模型每一个线程都是一个独立Actor,每个Actor有自己独立的内存,Actor之间通过消息传递机制触发对方Actor的行为,不同Actor之间不能直接访问对方的内存空间。

Actor并发模型对比内存共享并发模型的优势在于不同线程间内存隔离,不会产生不同线程竞争同一内存资源的问题。开发者不需要考虑对内存上锁导致的一系列功能、性能问题,提升了开发效率。

由于Actor并发模型线程之间不共享内存,需要通过线程间通信机制传输并发任务和任务结果。

本文以经典的生产者消费者问题为例,对比呈现这两种模型在解决具体问题时的差异。

内存共享模型

以下示例伪代码和示意图展示了如何使用内存共享模型解决生产者消费者问题。

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

为了避免不同生产者或消费者同时访问一块共享内存的容器时产生的脏读,脏写现象,同一时间只能有一个生产者或消费者访问该容器,也就是不同生产者和消费者争夺使用容器的锁。当一个角色获取锁之后其他角色需要等待该角色释放锁

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