CImage类之GetBits、GetPixel、GetPitch、GetBPP应用

CImage类之GetBits、GetPitch、GetPixel、GetBPP应用

函数介绍

GetBits

void* GetBits() throw();

获取一个指向位图的实际内存地址的指针。
如果位图属于Bottom-Up DIBs,那么指针指向位图内存区域接近尾部的地方(位图最后一行像素的起始处);相反,对于Top-Down DIBs,指针指向位图内存区域的第一个字节。这样做的目的,是为了保证位图的绘制方向都是正的,因为Bottom-Up DIBs和Top-Down DIBs在内存中存储方向是相反的。关于Bottom-Up和Top-Down的详细说明,请参考Top-Down vs. Bottom-Up DIBs

GetPitch

int GetPitch() const throw();

获取一张位图一行的间距,单位是字节。
如果位图属于Bottom-Up DIBs,返回为负值;相反,位图属于Top-Down DIBs,则返回正值。这样设置可以避免在获取位图每个像素地址时带来的正负转换,请结合GetBits理解。

GetPixel

COLORREF GetPixel(int x,int y) const throw();

获取位图中像素点(x,y)的颜色。

GetBPP

int GetBPP() const throw();

返回每一个像素所占的地址空间大小,单位为bits。返回值可以为1,4,8,16,24和32。

应用

获取一个位图的每一个像素地址。

int height = img->GetHeight();
int Width = img->GetWidth();
byte* pDataDst = (byte*)newimg->GetBits(); 
int pitchDst = newimg->GetPitch();           
int bitCountDst = newimg->GetBPP() / 8;    
for(int j=0;j<height;j++)  
{  
    for(int i=0;i<width;i++)  
    {  
        pixel=img->GetPixel(i,j);   //得到(i,j)坐标的像素
        r=GetRValue(pixel);  
        g=GetGValue(pixel);  
        b=GetBValue(pixel);   
        avg=r*0.3+g*0.59+b*0.11;    //转成对应灰度颜色
        *(pDataDst+pitchDst*j+i*bitCountDst)=avg;  //像素地址
    }  
}
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