MFC多国语言

关于MFC多国语言操作流程,请参考下面两篇博客
MFC多国语言界面的实现-简单方式
MFC多国语言界面的实现-DLL方式
解释:
1、Win7系统中无法使用SetThreadLocale/GetThreadLocale,应该改为SetThreadUILanguage/GetThreadUILanguage。

2、当已经生成多国语言的资源后,后续要在资源中继续添加内容,比如增加菜单条目或添加字符串资源,那么如何操作才能保证添加资源后,多国语言的资源内容ID和消息响应保持一致?
如果我们在主语言资源中添加一个菜单后,我们应该在Resource.h中,将这个菜单的ID的宏定义复制到其他语言资源的Resource中去,然后在界面中选择对应的资源ID,而不是简单在界面中输入宏名称,如下图所示,
在这里插入图片描述
如图所示,我们需要将DlgMutliLang工程中Resource.h的#define ID_TEST2 32780复制到DlgMutliLang_US工程的资源头文件Resource.h中,然后再将菜单的ID选择为ID_TEST2,如下图所示,
在这里插入图片描述
3、如何保证系统提供的对话框(AfxMessageBox,MessageBox,CFileDialog)中的控件名称也能切换中英文?
AfxMessageBox/CFileDialog : 获取控件的ID,然后手动设置成英文,网上的例子没有测试成功。
MessageBox:可以改用MessageBoxEx(), 最后一个参数,可以设置LCID

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MFC(Microsoft Foundation Class)中,可以使用资源文件和应用程序框架来实现语言设置。以下是一些常用的设置方法: 1. 通过资源文件设置语言 通过资源文件可以实现 MFC 应用程序的本地化。在 MFC 中,可以通过将字符串资源、对话框资源、菜单资源等放置在不同的语言目录下来实现多语言支持。例如,将中文资源放在“zh-CN”目录下,将英文资源放在“en-US”目录下。 在设置语言时,可以使用 LoadString 或者 LoadMenu 函数来加载相应语言的资源。例如,在 OnInitDialog 函数中通过以下代码加载中文字符串资源: ```cpp CString strText; strText.LoadString(IDS_HELLO_WORLD); m_staticText.SetWindowText(strText); ``` 其中,IDS_HELLO_WORLD 是字符串资源的 ID,m_staticText 是控件的变量名。 2. 通过应用程序框架设置语言 MFC 应用程序框架提供了一些类来帮助设置语言。例如,可以使用 CWinAppEx 类的 PreTranslateMessage 函数来拦截并处理 WM_INPUTLANGCHANGE 消息,以实现语言切换。具体可以在 CWinAppEx 的派生类中添加以下代码: ```cpp BOOL CMyApp::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { if (pMsg->message == WM_INPUTLANGCHANGE) { // 获取当前输入语言 LANGID langID = LOWORD(pMsg->wParam); if (langID == MAKELANGID(LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED)) { // 设置为中文 AfxSetResourceHandle(GetModuleHandle(_T("zh-CN"))); } else if (langID == MAKELANGID(LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US)) { // 设置为英文 AfxSetResourceHandle(GetModuleHandle(_T("en-US"))); } } return CWinAppEx::PreTranslateMessage(pMsg); } ``` 其中,LANG_CHINESE 和 LANG_ENGLISH 分别表示中文和英文,SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED 和 SUBLANG_ENGLISH_US 分别表示简体中文和美式英文。 以上是一些常用的 MFC 中设置语言的方法,您可以根据实际情况进行选择和调整。

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