Java设计模式 | 饿汉&懒汉单例设计模式

一、概念

1、单例:一个类中永远只存在一个对象,不能创建多个对象

2、用途:开发中很多类只需要一个对象,如虚拟机对象,任务管理器对象,对象越多越占内存。

二、饿汉单例设计模式

通过类获取单例对象时,对象已经提前做好了。

实现步骤:

1、定义一个单例类

2、把类的构造器私有

3、定义一个静态成员变量用于存储一个对象

4、定义一个静态方法返回单例对象

eg:

public class SingleInstance {
    public static void main(String[] args) {
        SingleInsDemo1 s1 = SingleInsDemo1.getInstance();
        SingleInsDemo1 s2 = SingleInsDemo1.getInstance();
        System.out.println(s1 == s2);
    }
}

class SingleInsDemo1{
    //2、定义一个静态成员变量用于存储一个对象【饿汉单例在返回对象时 对象已经做好】
    public static SingleInsDemo1 ins = new SingleInsDemo1();

    //1、把类的构造器私有,构造器只能在本类访问
    private SingleInsDemo1(){
    }

    //3、提供一个方法返回单例对象
    public static SingleInsDemo1 getInstance(){
        return ins;
    }
}

三、懒汉单例设计模式

通过类获取单例对象时发现没有对象,才会去创建一个对象。(延迟加载)

实现步骤:

1、定义一个单例类

2、把类的构造器私有

3、定义一个静态成员变量用于存储一个对象

4、通过一个静态方法返回单例对象,判断对象不存在才创建一个返回

eg:

public class SingleInstance2 {
    public static void main(String[] args) {
        SingleInsDemo2 s1 = SingleInsDemo2.getInstance();
        SingleInsDemo2 s2 = SingleInsDemo2.getInstance();
        System.out.println(s1 == s2);
    }
}

class SingleInsDemo2{
    //2、定义一个静态成员变量用于存储一个对象
    public static SingleInsDemo2 ins;

    //1、构造器私有
    private SingleInsDemo2(){
    }

    //3、通过一个静态方法返回单例对象,不存在对象才创建一个返回
    public static SingleInsDemo2 getInstance(){
        if(ins == null){
            //第一次来取对象,创建一个对象
            ins = new SingleInsDemo2();
        }
        return ins;
    }
}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值