shiro初步学习

1、用户需要提供用户的

    principals (身份)和credentials(证明)shiro,以用来验证身份。

2、Realm

    Shiro从从Realm获取安全数据(如用户、角色、权限),就是说SecurityManager要验证用户身份,那么它需要从Realm获取相应的用户进行比较以确定用户身份是否合法;也需要从Realm得到用户相应的角色/权限进行验证用户是否能进行操作;可以把Realm看成DataSource,即安全数据源。

3、流程

    SecurityManager负责真正的身份验证逻辑;它会委托给Authenticator进行身份验证;

    Authenticator才是真正的身份验证者,Shiro API中核心的身份认证入口点,此处可以自定义插入自己的实现;

    Authenticator可能会委托给相应的AuthenticationStrategy进行多Realm身份验证,默认ModularRealmAuthenticator会调用AuthenticationStrategy进行多Realm身份验证;

    Authenticator会把相应的token传入Realm,从Realm获取身份验证信息,如果没有返回/抛出异常表示身份验证失败了。此处可以配置多个Realm,将按照相应的顺序及策略进行访问。

4、代码

 

4.1

    定义Realm

public class ESStoreRealm extends AuthorizingRealm {

    private final Map<String, SimpleAccount> accounts = new HashMap<String, SimpleAccount>();
    
    @Override
    public boolean supports(AuthenticationToken token) { <span style="color: rgb(0, 130, 0); font-family: Monaco, "DejaVu Sans Mono", "Bitstream Vera Sans Mono", Consolas, "Courier New", monospace; background-color: rgb(250, 250, 250);">//判断此Realm是否支持此Token</span>
        return token instanceof UsernamePasswordToken;
    }

    @Override
    protected AuthorizationInfo doGetAuthorizationInfo(PrincipalCollection principals) {
        String username = getAvailablePrincipal(principals).toString();
        SimpleAccount account = this.accounts.get(username);
        return account;
    }<span class="comment" style="color: rgb(0, 130, 0); padding: 0px; margin: 0px; width: auto; border: 0px; font-family: Monaco, "DejaVu Sans Mono", "Bitstream Vera Sans Mono", Consolas, "Courier New", monospace; background-color: rgb(250, 250, 250);">//根据Token获取认证信息</span><span style="font-family: Monaco, "DejaVu Sans Mono", "Bitstream Vera Sans Mono", Consolas, "Courier New", monospace; background-color: rgb(250, 250, 250);"> </span>

    @Override
    protected AuthenticationInfo doGetAuthenticationInfo(AuthenticationToken t) throws AuthenticationException {
    	UsernamePasswordToken token = (UsernamePasswordToken) t;
        String username = token.getUsername();
        Object password = token.getCredentials();
        
        SimpleAccount account = this.doGetAuthenticationInfo(username, password);
        this.accounts.put(username, account);
        return account;
    }<span class="comment" style="color: rgb(0, 130, 0); padding: 0px; margin: 0px; width: auto; border: 0px; font-family: Monaco, "DejaVu Sans Mono", "Bitstream Vera Sans Mono", Consolas, "Courier New", monospace; background-color: rgb(250, 250, 250);">//根据Token获取认证信息</span><span style="font-family: Monaco, "DejaVu Sans Mono", "Bitstream Vera Sans Mono", Consolas, "Courier New", monospace; background-color: rgb(250, 250, 250);"> </span>
}

4.2 

    定义SecurityManager 和设置Realm

    ESStoreRealm realm = new ESStoreRealm(client);
    List<Realm> list = new ArrayList<Realm>();
    list.add(realm);
    SecurityManager securityManager = new DefaultSecurityManager(list);


4.3

获取Token使用Authenticator验证

UsernamePasswordToken token = SecurityUtil.parseUsernamePasswordToken(request);
AuthenticationInfo info = ThreadContext.getSecurityManager().authenticate(token);

5.授权

    授权,也叫访问控制,即在应用中控制谁能访问哪些资源(如访问页面/编辑数据/页面操作等)。在授权中需了解的几个关键对象:主体(Subject)、资源(Resource)、权限(Permission)、角色(Role)。

Permission

规则:“资源标识符:操作:对象实例ID”  即对哪个资源的哪个实例可以进行什么操作。其默认支持通配符权限字符串,“:”表示资源/操作/实例的分割;“,”表示操作的分割;“*”表示任意资源/操作/实例。

SimpleAccount account = new UserAccount(username, password, this.getName()); //获取subject
account.addRole((String)role);//添加角色
//添加权限
Map<String, Object> map = privilege.sourceAsMap();
String permission = (String) map.get(AUTH_TABLE_PRIVILEGE_CONTENT);
account.addObjectPermission(new WildcardPermission(permission, true));

6.验证权限

boolean permit = subject.isPermitted(new WildcardPermission(index+":"+type+":search", true));




  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。
04-26
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值