叮!这份 Java 多线程面试知识点请查收!

  1. 进程和线程均为并发单元,根本区别在于:进程不共享公共内存,但线程共享进程资源

  2. 从系统的角度来看,进程相当于一个独立软件,在其自己的虚拟内存空间中运行。系统通过将内存中的进程分开,这样一旦某一进程失败也不会干扰公共内存来拖累其他进程。因此一般 进程是隔离的,通过进程间通信进行协作,进程间通信由操作系统定义为一种中间 API

  3. 而线程是应用程序的一部分,和同一程序的其他线程共享公共内存,通过公共内存从而减少内存开销,能够更快的交换数据和进行线程间协作;

1.4 线程分类

Java 线程由两种,一种是 用户线程,一种是 守护线程

1.4.1 守护线程
  1. 守护线程的特点

守护线程是一个较特殊的线程,主要被用作程序中后台调度以及支持性工作。当 Java 虚拟机中不存在非守护线程时,守护线程才会随着 JVM 一起结束工作;

  1. Java 中的典型守护线程

GC(垃圾回收器)

  1. 如何设置守护线程

Thread.setDaemon(true);

注意: Daemon 属性需要再启动线程前设置,不能再启动后设置;

2. 如何创建线程实例并运行


Thread 类本质上是实现 Runnable 接口的一个实例,代表一个线程的实例。创建线程实例一般有两种方法:

2.1 创建 Thread 的子类并重写 run()

public class MyThread extends Thread {

@Override

public void run(){

System.out.println(“MyThread running”);

}

}

run() 方法会在调用 start() 方法后被执行,而且一旦线程启动后 start() 方法后就会立即返回,而不是等到 run() 方法执行完毕后再返回。

MyThread myThread = new MyThread();

myThread.start();

2.2 实现 Runnable 接口

public class MyRunnable implements Runnable{

@Override

public void run(){

System.out.println(“MyRunnable running”);

}

}

在新建类时实现 Runnable 接口,然后在 Thread 类的构造函数中传入 MyRunnable 的实例对象,最后执行 start() 方法即可;

Thread thread = new Thread(new MyRunnable());

thread.start();

3. Runnable vs Callable


3.1 Runnable

该接口表示必须在单独的线程中运行的计算单位,只有 run() 方法,而且不允许该方法返回值或抛出未经检查的异常;

3.2 Callable

该接口表示具有返回值的任务,只有一个 call() 方法,该方法可以返回一个值(也可以是 void),同时也支持抛出异常。Callable 通常在 ExecutorService 事例中用于启动异步任务,然后调用返回的实例从而获取其值;

4. 并发 vs 并行


4.1 并发

同一时间段,多个任务均在执行(单位时间内不一定同时执行);

4.2 并行

单位时间内,多个任务同时执行;

5. 4 种线程池


Java 中线程池的顶级接口是 Executor,但严格来讲它并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具,真正的线程池接口应该是 ExecutorService,一般可以有如下 4 种线程池:

5.1 newCachedThreadPool

创建一个根据需要来创建新线程的线程池,但在以前构造的线程可用时将重用它们。对于执行许多短期异步任务的程序而言,这些线程池通常能够提高程序性能。调用 execute 将重用以前构造的线程(若线程可用),若线程无可用的,则创建一个新线程并添加到线程池中。对于那些已经有 60s 未使用的线程,则从缓存中将其移除。 因此长时间保持空闲的线程池不会使用任何资源。

5.2 newFixedThreadPool

创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。 在任意时间点,大多数 nThreads 线程将会处理任务的活动状态。如果在所有线程处于活动状态时提交附加任务,则在有可用线程前,附加任务将在队列中进行等待。如果在关闭前的执行期间由于失败而导致任何线程终止,则一个新的线程将代替它执行后续任务。在某个线程被显式关闭前,池中线程都将一直存在。

5.3 newScheduledThreadPool

创建一个线程池,能够安排在给定延迟后运行命令或定期执行。

5.4 newSingleThreadExecutor

Executors.newSingleThreadExecutor() 返回一个线程池(该线程池只有线程),该线程池可以在线程死后(或发生异常时)重新启动一个线程来替代原来的线程继续执行下去

6. 线程生命周期及状态


6.1 线程状态

| 状态 | 说明 |

| — | — |

| NEW | 初始状态,创建线程,但还未调用 start() 方法 |

| RUNNABLE | 可执行状态,“就绪” 和 “运行” 两种状态统称 “运行中” |

| BLOCKED | 阻塞状态,表示线程阻塞于锁 |

| WAITING | 等待状态,线程进行登台状态,进入该状态表示当前线程需要等待其他线程做出通知或中断 |

| TIME_WAITING | 超时等待状态,不同于 WAITING ,经过指定时间后可以自行返回 |

| TERMINATED | 终止状态,表示线程执行完毕 |

Java 线程状态变迁《Java 并发编程艺术》

上图源自《Java 并发编程艺术》,可以看出一个线程的状态变迁过程:

线程创建后处于 NEW 状态,然后调用 start() 方法后开始运行,此时处于 READY 状态,接着一旦可运行状态的线程获得了 CPU 时间片之后,就处于 RUNNING 状态。如果线程执行了 wait() 方法,则进入 WAITING 状态。进入 WAITING 状态的线程池需要依靠其他线程的通知后才能返回 RUNNING 状态。而 TIME_WAITING 状态相当于在 WAITING 状态的基础上增加了超时限制,当超时后线程将自动返回 RUNNABLE 状态。当线程调用同步方法后,如果没有获取到锁,线程将进入 BLOCKED 状态。同时,如果线程执行了 RUNNABLErun() 方法,线程将进入 TERMINATED 状态。

6.2 线程阻塞的三种情况

当线程因为某种原因放弃 CPU 使用权后,即让出了 CPU 时间片,暂时就会停止运行,知道线程进入可运行状态(Runnable),才有机会再次获得 CPU 时间片转入 RUNNING 状态。一般来讲,阻塞的情况可以分为如下三种:

  1. 等待阻塞(Object.wait -> 等待队列)

RUNNING 状态的线程执行 Object.wait() 方法后,JVM 会将线程放入等待序列(waitting queue);

  1. 同步阻塞(lock -> 锁池)

RUNNING 状态的线程在获取对象的同步锁时,若该 同步锁被其他线程占用,则 JVM 将该线程放入锁池(lock pool)中

  1. 其他阻塞(sleep/join)

RUNNING 状态的线程执行 Thread.sleep(long ms)Thread.join() 方法,或发出 I/O 请求时,JVM 会将该线程置为阻塞状态。当 sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时、或者 I/O 处理完毕时,线程重新转入可运行状态(RUNNABLE);

6.3 线程死亡的三种方式

  1. 正常结束

run() 或者 call() 方法执行完成后,线程正常结束;

  1. 异常结束

线程抛出一个未捕获的 ExceptionError,导致线程异常结束;

  1. 调用 stop()

直接调用线程的 stop() 方法来结束该线程,但是一般不推荐使用该种方式,因为该方法通常容易导致死锁

6.4 终止线程的 4 种方式

  1. 正常运行结束

程序运行结束,线程自动结束。

  1. 使用退出标志退出线程

一般 run() 方法执行完毕后,线程就会正常结束,但是有的线程是伺服线程,需要长时间的运行,直到满足某些外部条件满足时,才能关闭,一般通过使用关键字 volatile 来使退出标志进行同步(volatile 修饰时,同一时刻只能有一个线程来修改退出标志的值);

public class MyThread extends Thread{

public volatile boolean flag = false;

@Override

public void run(){

while(!flag){

……

}

}

}

  1. Interrupt 方法结束线程

利用 interrput() 方法来终止线程有两种情况:

  • 线程处于阻塞状态

若使用了 sleep,同步锁的 wait,socket 中的 receive、accept 等方法时,线程会处于阻塞状态。当调用线程的 interrupt() 方法时,将抛出 InterrputException 异常,阻塞中的线程哪个方法抛出该异常,就通过代码来进行捕获,然后 break 跳出循环状态,从而让我们有机会结束该线程的执行。并非调用了 interrput() 方法后线程就会结束,而是需要我们先捕获 InterruptException 异常后通过 break 来跳出循环,才能正常结束 run() 方法

  • 线程未处于阻塞状态

使用isInterrupted() 判断线程的中断标志来退出循环,当使用 interrupt() 时,中断标志会置为 true,和使用自定义的退出标志来控制循环原理一致;

public class ThreadSafe extends Thread {

public void run() {

// 非阻塞过程中通过判断中断标志来退出

while (!isInterrupted()){

try{

// 阻塞过程捕获中断异常来退出

Thread.sleep(5000);

}catch(InterruptedException e){

e.printStackTrace();

// 捕获到异常之后,执行 break 跳出循环

break;

}

}

}

}

  1. stop 方法终止进程(线程不安全)

可以使用 Thread.stop() 来强行终止线程,但 调用 stop() 后,创建子线程就会抛出 ThreadDeathError 的错误,且会释放子线程所持有的所有锁。一般任何进行加锁的代码块都是为了保护数据一致性,若在调用 Thread.stop() 方法后导致该线程所持有的的所有锁的突然释放(不受控制),则被保护数据就有可能呈现不一致性,其他线程在使用这些被破坏的数据时,就可能会导致一些奇怪的应用程序错误。

7. 上下文切换


7.1 上下文切换活动

多线程编程时一般线程数量均比 CPU 核心数多,但一个 CPU 在任一时刻只能被一个线程占用,针对这一问题,CPU 通过 给每个线程分配时间片并转轮。当一个线程的时间片消耗完时,该线程进入就绪状态,而 CPU 此时就让给其他线程占用,这样的一个过程就是 一次上下文切换

总结来说:当前线程在执行完 CPU 时间片之后切换到另一个线程前,会先保存自己的状态,从而方便下次切换回这个线程时,能够快速加载该线程的状态。线程从保存到再加载的过程就是一次上下文切换

如上图,上下文切换的步骤可以总结为如下三步:

  1. 首先挂起一个进程,然后将这个进程在 CPU 中的状态(上下文)存储在内存中某处;

  2. 然后在内存中检索下一个进程的上下文并将其在 CPU 的寄存器中恢复;

  3. 跳转到程序计数器指向的位置(即跳转到进程被中断时的代码行),然后恢复该进程;

7.2 上下文切换的原因

引起上下文切换的原因通常有如下几种:

  1. 当前执行任务的时间片用完之后,系统 CPU 正常调度下一个任务;

  2. 当前执行任务碰到 IO 阻塞,调度器将此任务挂起,继续下一任务;

  3. 多个任务抢占锁资源,当前任务未抢到锁资源,被调度器挂起,继续下一个任务;

  4. 用户代码挂起当前业务,让出 CPU 时间;

  5. 硬件中断;

8. 锁


最后

一次偶然,从朋友那里得到一份“java高分面试指南”,里面涵盖了25个分类的面试题以及详细的解析:JavaOOP、Java集合/泛型、Java中的IO与NIO、Java反射、Java序列化、Java注解、多线程&并发、JVM、Mysql、Redis、Memcached、MongoDB、Spring、Spring Boot、Spring Cloud、RabbitMQ、Dubbo 、MyBatis 、ZooKeeper 、数据结构、算法、Elasticsearch 、Kafka 、微服务、Linux。

这不,马上就要到招聘季了,很多朋友又开始准备“金三银四”的春招啦,那我想这份“java高分面试指南”应该起到不小的作用,所以今天想给大家分享一下。

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请注意:关于这份“java高分面试指南”,每一个方向专题(25个)的题目这里几乎都会列举,在不看答案的情况下,大家可以自行测试一下水平 且由于篇幅原因,这边无法展示所有完整的答案解析


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[外链图片转存中…(img-sRKAKK2v-1719981255086)]

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