-
进程和线程均为并发单元,根本区别在于:进程不共享公共内存,但线程共享进程资源;
-
从系统的角度来看,进程相当于一个独立软件,在其自己的虚拟内存空间中运行。系统通过将内存中的进程分开,这样一旦某一进程失败也不会干扰公共内存来拖累其他进程。因此一般 进程是隔离的,通过进程间通信进行协作,进程间通信由操作系统定义为一种中间 API。
-
而线程是应用程序的一部分,和同一程序的其他线程共享公共内存,通过公共内存从而减少内存开销,能够更快的交换数据和进行线程间协作;
1.4 线程分类
Java 线程由两种,一种是 用户线程,一种是 守护线程;
1.4.1 守护线程
- 守护线程的特点
守护线程是一个较特殊的线程,主要被用作程序中后台调度以及支持性工作。当 Java 虚拟机中不存在非守护线程时,守护线程才会随着 JVM 一起结束工作;
- Java 中的典型守护线程
GC(垃圾回收器)
- 如何设置守护线程
Thread.setDaemon(true);
注意: Daemon
属性需要再启动线程前设置,不能再启动后设置;
Thread
类本质上是实现 Runnable
接口的一个实例,代表一个线程的实例。创建线程实例一般有两种方法:
2.1 创建 Thread 的子类并重写 run()
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run(){
System.out.println(“MyThread running”);
}
}
run()
方法会在调用 start()
方法后被执行,而且一旦线程启动后 start()
方法后就会立即返回,而不是等到 run()
方法执行完毕后再返回。
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
2.2 实现 Runnable 接口
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run(){
System.out.println(“MyRunnable running”);
}
}
在新建类时实现 Runnable
接口,然后在 Thread
类的构造函数中传入 MyRunnable
的实例对象,最后执行 start()
方法即可;
Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
thread.start();
3.1 Runnable
该接口表示必须在单独的线程中运行的计算单位,只有 run()
方法,而且不允许该方法返回值或抛出未经检查的异常;
3.2 Callable
该接口表示具有返回值的任务,只有一个 call()
方法,该方法可以返回一个值(也可以是 void
),同时也支持抛出异常。Callable
通常在 ExecutorService
事例中用于启动异步任务,然后调用返回的实例从而获取其值;
4.1 并发
同一时间段,多个任务均在执行(单位时间内不一定同时执行);
4.2 并行
单位时间内,多个任务同时执行;
Java 中线程池的顶级接口是 Executor
,但严格来讲它并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具,真正的线程池接口应该是 ExecutorService
,一般可以有如下 4 种线程池:
5.1 newCachedThreadPool
创建一个根据需要来创建新线程的线程池,但在以前构造的线程可用时将重用它们。对于执行许多短期异步任务的程序而言,这些线程池通常能够提高程序性能。调用 execute
将重用以前构造的线程(若线程可用),若线程无可用的,则创建一个新线程并添加到线程池中。对于那些已经有 60s 未使用的线程,则从缓存中将其移除。 因此长时间保持空闲的线程池不会使用任何资源。
5.2 newFixedThreadPool
创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。 在任意时间点,大多数 nThreads
线程将会处理任务的活动状态。如果在所有线程处于活动状态时提交附加任务,则在有可用线程前,附加任务将在队列中进行等待。如果在关闭前的执行期间由于失败而导致任何线程终止,则一个新的线程将代替它执行后续任务。在某个线程被显式关闭前,池中线程都将一直存在。
5.3 newScheduledThreadPool
创建一个线程池,能够安排在给定延迟后运行命令或定期执行。
5.4 newSingleThreadExecutor
Executors.newSingleThreadExecutor()
返回一个线程池(该线程池只有线程),该线程池可以在线程死后(或发生异常时)重新启动一个线程来替代原来的线程继续执行下去;
6.1 线程状态
| 状态 | 说明 |
| — | — |
| NEW
| 初始状态,创建线程,但还未调用 start()
方法 |
| RUNNABLE
| 可执行状态,“就绪” 和 “运行” 两种状态统称 “运行中” |
| BLOCKED
| 阻塞状态,表示线程阻塞于锁 |
| WAITING
| 等待状态,线程进行登台状态,进入该状态表示当前线程需要等待其他线程做出通知或中断 |
| TIME_WAITING
| 超时等待状态,不同于 WAITING
,经过指定时间后可以自行返回 |
| TERMINATED
| 终止状态,表示线程执行完毕 |
上图源自《Java 并发编程艺术》,可以看出一个线程的状态变迁过程:
线程创建后处于 NEW
状态,然后调用 start()
方法后开始运行,此时处于 READY
状态,接着一旦可运行状态的线程获得了 CPU 时间片之后,就处于 RUNNING
状态。如果线程执行了 wait()
方法,则进入 WAITING
状态。进入 WAITING
状态的线程池需要依靠其他线程的通知后才能返回 RUNNING
状态。而 TIME_WAITING
状态相当于在 WAITING
状态的基础上增加了超时限制,当超时后线程将自动返回 RUNNABLE
状态。当线程调用同步方法后,如果没有获取到锁,线程将进入 BLOCKED
状态。同时,如果线程执行了 RUNNABLE
的 run()
方法,线程将进入 TERMINATED
状态。
6.2 线程阻塞的三种情况
当线程因为某种原因放弃 CPU 使用权后,即让出了 CPU 时间片,暂时就会停止运行,知道线程进入可运行状态(Runnable
),才有机会再次获得 CPU 时间片转入 RUNNING
状态。一般来讲,阻塞的情况可以分为如下三种:
- 等待阻塞(Object.wait -> 等待队列)
RUNNING
状态的线程执行 Object.wait()
方法后,JVM 会将线程放入等待序列(waitting queue);
- 同步阻塞(lock -> 锁池)
RUNNING
状态的线程在获取对象的同步锁时,若该 同步锁被其他线程占用,则 JVM 将该线程放入锁池(lock pool)中;
- 其他阻塞(sleep/join)
RUNNING
状态的线程执行 Thread.sleep(long ms)
或 Thread.join()
方法,或发出 I/O 请求时,JVM 会将该线程置为阻塞状态。当 sleep()
状态超时,join()
等待线程终止或超时、或者 I/O 处理完毕时,线程重新转入可运行状态(RUNNABLE
);
6.3 线程死亡的三种方式
- 正常结束
run()
或者 call()
方法执行完成后,线程正常结束;
- 异常结束
线程抛出一个未捕获的 Exception
或 Error
,导致线程异常结束;
- 调用 stop()
直接调用线程的 stop()
方法来结束该线程,但是一般不推荐使用该种方式,因为该方法通常容易导致死锁;
6.4 终止线程的 4 种方式
- 正常运行结束
程序运行结束,线程自动结束。
- 使用退出标志退出线程
一般 run()
方法执行完毕后,线程就会正常结束,但是有的线程是伺服线程,需要长时间的运行,直到满足某些外部条件满足时,才能关闭,一般通过使用关键字 volatile
来使退出标志进行同步(volatile
修饰时,同一时刻只能有一个线程来修改退出标志的值);
public class MyThread extends Thread{
public volatile boolean flag = false;
@Override
public void run(){
while(!flag){
……
}
}
}
- Interrupt 方法结束线程
利用 interrput()
方法来终止线程有两种情况:
- 线程处于阻塞状态
若使用了 sleep
,同步锁的 wait
,socket 中的 receive、accept
等方法时,线程会处于阻塞状态。当调用线程的 interrupt()
方法时,将抛出 InterrputException
异常,阻塞中的线程哪个方法抛出该异常,就通过代码来进行捕获,然后 break
跳出循环状态,从而让我们有机会结束该线程的执行。并非调用了 interrput()
方法后线程就会结束,而是需要我们先捕获 InterruptException
异常后通过 break
来跳出循环,才能正常结束 run()
方法;
- 线程未处于阻塞状态
使用isInterrupted()
判断线程的中断标志来退出循环,当使用 interrupt()
时,中断标志会置为 true
,和使用自定义的退出标志来控制循环原理一致;
public class ThreadSafe extends Thread {
public void run() {
// 非阻塞过程中通过判断中断标志来退出
while (!isInterrupted()){
try{
// 阻塞过程捕获中断异常来退出
Thread.sleep(5000);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
// 捕获到异常之后,执行 break 跳出循环
break;
}
}
}
}
- stop 方法终止进程(线程不安全)
可以使用 Thread.stop()
来强行终止线程,但 调用 stop()
后,创建子线程就会抛出 ThreadDeathError
的错误,且会释放子线程所持有的所有锁。一般任何进行加锁的代码块都是为了保护数据一致性,若在调用 Thread.stop()
方法后导致该线程所持有的的所有锁的突然释放(不受控制),则被保护数据就有可能呈现不一致性,其他线程在使用这些被破坏的数据时,就可能会导致一些奇怪的应用程序错误。
7.1 上下文切换活动
多线程编程时一般线程数量均比 CPU 核心数多,但一个 CPU 在任一时刻只能被一个线程占用,针对这一问题,CPU 通过 给每个线程分配时间片并转轮。当一个线程的时间片消耗完时,该线程进入就绪状态,而 CPU 此时就让给其他线程占用,这样的一个过程就是 一次上下文切换。
总结来说:当前线程在执行完 CPU 时间片之后切换到另一个线程前,会先保存自己的状态,从而方便下次切换回这个线程时,能够快速加载该线程的状态。线程从保存到再加载的过程就是一次上下文切换。
如上图,上下文切换的步骤可以总结为如下三步:
-
首先挂起一个进程,然后将这个进程在 CPU 中的状态(上下文)存储在内存中某处;
-
然后在内存中检索下一个进程的上下文并将其在 CPU 的寄存器中恢复;
-
跳转到程序计数器指向的位置(即跳转到进程被中断时的代码行),然后恢复该进程;
7.2 上下文切换的原因
引起上下文切换的原因通常有如下几种:
-
当前执行任务的时间片用完之后,系统 CPU 正常调度下一个任务;
-
当前执行任务碰到 IO 阻塞,调度器将此任务挂起,继续下一任务;
-
多个任务抢占锁资源,当前任务未抢到锁资源,被调度器挂起,继续下一个任务;
-
用户代码挂起当前业务,让出 CPU 时间;
-
硬件中断;
最后
一次偶然,从朋友那里得到一份“java高分面试指南”,里面涵盖了25个分类的面试题以及详细的解析:JavaOOP、Java集合/泛型、Java中的IO与NIO、Java反射、Java序列化、Java注解、多线程&并发、JVM、Mysql、Redis、Memcached、MongoDB、Spring、Spring Boot、Spring Cloud、RabbitMQ、Dubbo 、MyBatis 、ZooKeeper 、数据结构、算法、Elasticsearch 、Kafka 、微服务、Linux。
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请注意:关于这份“java高分面试指南”,每一个方向专题(25个)的题目这里几乎都会列举,在不看答案的情况下,大家可以自行测试一下水平 且由于篇幅原因,这边无法展示所有完整的答案解析
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[外链图片转存中…(img-sRKAKK2v-1719981255086)]
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