好习惯

好习惯

  • 代码编写测试先行
  • 不要为了新功能而破坏原来的结构
  • 对每个模块,每次checkin一次代码,都应该比上一次更加易懂,随时重构。
    • 例如把switch换成多态结构,把继承重构成为命令链
  • 每天固定学习时间, 可以在路上在在线视频(事前可以下载好),或者看书
    • 上班9h,吃饭1.5h,路上1.5h,洗漱睡觉9h,陪家人1h,其实每天还有2h
  • 效率
    • 长期加班的话,效率低下
    • 适当中断编码、可以去加点水、下班回家、洗澡、上一下厕所。
    • 问题卡死,千万不要钻进去,可以中断一下
  • 专业知识
    • 设计模式、设计原则(SOLID、组件设计)、方法&实践(看板、结构化分析设计、精益、scrum)、各种图(UML、DFD、结构图、状态流转、流程图、决策表)
  • 碰到问题:需要有刨根问底,可以学到更多。多看看别人解决问题得路
  • 练习编程技能, 行业相同:例如写字练习,钢琴练习等
  • 了解业务领域,看看相关业务领域的数据

项目管理

  • 谨慎承诺、注重承诺、另外承诺要严谨
    • 短期项目的承诺
      • 反例:有可能在xx之前完成
      • 正例:有可能在xx之前完成,但是在xx之前一定能完成
    • 长期项目的承诺
      • 做好时间评估:每项时间评估不要高于3天
      • 事情能经量细化
        • 例如:开发,自测,联调,代码review,日常环境搭建,日常测试,预发环境搭建,预发测试,线上发布等等
      • 承诺的前提条件: 需求没有大的变化
  • 有风险尽量早提出
  • 最好能有看板,方便了解整体项目进展,另外不断往看板上提交待完成事项,看板也可以作为备忘录
  • 需要识别别人承诺的可靠性
    • 关注:可能,大概,应该等等不确定用语
    • 可以询问最晚大概什么时候完成
  • 氛围:每天10分钟闲聊时间、团队水果会、聚会等等
  • 项目进展/需求等能要上传下达
    • 项目每天10分钟的进展沟通会
    • 日常环境项目构建,定期可以要求查看实际功能进展
  • 让更多的人参与进来,大部分问题是可以提前暴露出来,不用再测试阶段发现大量的bug
    • 可以让你的pd、运营等参与进来,他们可以提前体验功能。也让他们了解项目进展
    • 可以让视觉交互同学在后期参与进来,提前进行视觉交互验收
    • 代码review
      • 有时候开发人员自己讲述代码的时候,就能自己发现很多问题
      • 业务逻辑,代码的结构,并发的风险,例外的处理,写法的性能等等。
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