JS自定义对象

一、概述  

在Java语言中,我们可以定义自己的类,并根据这些类创建对象来使用,在Javascript中,我们也可以定义自己的类,例如定义User类、Hashtable类等等。  

目前在Javascript中,已经存在一些标准的类,例如Date、Array、RegExp、String、Math、Number等等,这为我们编程提供了许多方便。但对于复杂的客户端程序而言,这些还远远不够。  

与Java不同,Java2提供给我们的标准类很多,基本上满足了我们的编程需求,但是Javascript提供的标准类很少,许多编程需求需要我们自己去实现,例如Javascript没有哈西表Hashtable,这样的话在处理键值方面就很不方便。    



二、基本概念  

1,自定义对象。  
根据JS的对象扩展机制,用户可以自定义JS对象,这与Java语言有类似的地方。  
与自定义对象相对应的是JS标准对象,例如Date、Array、Math等等。  
2,原型(prototype)  
在JS中,这是一种创建对象属性和方法的方式,通过prototype可以为对象添加新的属性和方法。  
通过prototype我们可以为JS标准对象添加新的属性和方法,例如对于String对象,我们可以为其添加一个新的方法trim()。  
与严格的编程语言(例如Java)不同,我们可以在运行期间为JS对象动态添加新的属性。  

三、语法规则  

1,对象创建方式  

1)对象初始化器方式  

格式:objectName = {property1:value1, property2:value2,…, propertyN:valueN}  
property是对象的属性  
value则是对象的值,值可以是字符串、数字或对象三者之一  
例如: var user={name:“user1”,age:18};  
    var user={name:“user1”,job:{salary:3000,title:programmer}  
以这种方式也可以初始化对象的方法,例如:  
    var user={name:“user1”,age:18,getName:function(){  
                return this.name;  
          }           
    }  
后面将以构造函数方式为重点进行讲解,包括属性和方法的定义等等,也针对构造函数的方式进行讲解。  


2)构造函数方式  

编写一个构造函数,并通过new方式来创建对象,构造函数本可以带有构造参数  
例如:  
function User(name,age){  
          this.name=name;  
          this.age=age;  
          this.canFly=false;  
    }  
    var use=new User();  

2,定义对象属性  

1)JS中可以为对象定义三种类型的属性:私有属性、实例属性和类属性,与Java类似,私有属性只能在对象内部使用,实例属性必须通过对象的实例进行引用,而类属性可以直接通过类名进行引用。  

2)私有属性定义  
私有属性只能在构造函数内部定义与使用。  
语法格式:var propertyName=value;  
例如:  
function User(age){  
           this.age=age;  
           var isChild=age<12;  
           this.isLittleChild=isChild;  
    }  
    var user=new User(15);  
    alert(user.isLittleChild);//正确的方式  
    alert(user.isChild);//报错:对象不支持此属性或方法  

3)实例属性定义,也存在两种方式:  
prototype方式,语法格式:functionName.prototype.propertyName=value  
this方式,语法格式:this.propertyName=value,注意后面例子中this使用的位置  
上面中value可以是字符创、数字和对象。  
例如:  
function User(){ }  
User.prototype.name=“user1”;  
User.prototype.age=18;  
var user=new User();  
alert(user.age);  
—————————————–  
function User(name,age,job){  
         this.name=“user1”;  
         this.age=18;  
         this.job=job;  
    }  
    alert(user.age);  

3)类属性定义  
语法格式:functionName.propertyName=value  
例如:  
function User(){ }  
User.MAX_AGE=200;  
User.MIN_AGE=0;  
alert(User.MAX_AGE);  
参考JS标准对象的类属性:  
Number.MAX_VALUE //最大数值 Math.PI //圆周率  

4)对于属性的定义,除了上面较为正规的方式外,还有一种非常特别的定义方式,语法格式: obj[index]=value  
例子:  
     function User(name){  
             this.name=name;  
             this.age=18;  
             this[1]=“ok”;  
             this[200]=“year”;  
     }  
     var user=new User(“user1”);  
     alert(user[1]);  
     在上面例子中,要注意:不同通过this[1]来获取age属性,也不能通过this[0]来获取name属性,即通过index方式定义的必须使用index方式来引用,而没有通过index方式定义的,必须以正常方式引用  

3,定义对象方法  

1)JS中可以为对象定义三种类型的方法:私有方法、实例方法和类方法,与Java类似:  
私有方法只能在对象内部使用  
实例方法必须在对象实例化后才能使用  
类方法可以直接通过类名去使用  
注意:方法的定义不能通过前面所说的index方式进行。  
2)定义私有方法  
私有方法必须在构造函数体内定义,而且只能在构造函数体内使用。  
语法格式:function methodName(arg1,…,argN){ }  
例如:  
function User(name){  
          this.name=name;  
          function getNameLength(nameStr){  
              return nameStr.length;  
          }  
          this.nameLength=getNameLength(this.name);     
    }  
3)定义实例方法,目前也可以使用两种方式:  
prototype方式,在构造函数外使用,语法格式:  
functionName.prototype.methodName=method;  
或者  
functionName.prototype.methodName=function(arg1,…,argN){};  
this方式,在构造函数内部使用,语法格式:  
this.methodName=method;  
或者  
this.methodName=function(arg1,…,argN){};  
上面的语法描述中,method是外部已经存在的一个方法,methodName要定义的对象的方法,意思就是将外部的一个方法直接赋给对象的某个方法。  
以function(arg1,…,argN){}的方式定义对象方法是开发人员应该掌握的。  

定义实例方法的一些例子:例子1  
function User(name){  
       this.name=name;  
       this.getName=getUserName;  
       this.setName=setUserName;  
}  
function getUserName(){  
       return this.name;  
}  
Function setUserName(name){  
       this.name=name;  
}  

定义实例方法的一些例子:例子2  
function User(name){  
       this.name=name;  
       this.getName=function(){  
               return this.name;  
       };  
       this.setName=function(newName){  
               this.name=newName;  
       };  
}  

定义实例方法的一些例子:例子3  
function User(name){  
       this.name=name;  
}  
User.prototype.getName=getUserName;  
User.prototype.setName=setUserName();  
function getUserName(){  
       return this.name;  
}  
Function setUserName(name){  
       this.name=name;  
}  

定义实例方法的一些例子:例子4  
function User(name){  
       this.name=name;  
}  
User.prototype.getName=function(){  
       return this.name;  
};  
User.prototype.setName=function(newName){  
       this.name=newName;  
};  

4)定义类方法  
类方法需要在构造函数外面定义,可以直接通过构造函数名对其进行引用。  
语法格式:  
functionName.methodName=method;  
或者  
functionName.methodName=function(arg1,…,argN){};  
例子:  
function User(name){  
            this.name=name;  
    }  
    User.getMaxAge=getUserMaxAge;  
    function getUserMaxAge(){  
           return 200;  
    }  
    或者  
    User.getMaxAge=function(){return 200;};  
    alert(User.getMaxAge());  

4,属性与方法的引用  

1)从可见性上说:  
私有属性与方法,只能在对象内部引用。  
实例属性与方法,可以在任何地方使用,但必须通过对象来引用。  
类属性与方法,可以在任何地方使用,但不能通过对象的实例来引用(这与Java不同,在Java中静态成员可以通过实例来访问)。  
2)从对象层次上说:  
与Java bean的引用类似,可以进行深层次的引用。  
几种方式:  
简单属性:obj.propertyName  
对象属性:obj.innerObj.propertyName  
索引属性:obj.propertyName[index]  
对于更深层次的引用与上面类似。  
3)从定义方式上说:  
通过index方式定义的属性,必须通过index方式才能引用。  
通过非index方式定义的属性,必须通过正常的方式才能引用。  
另外注意:对象的方法不能通过index方式来定义。  

5,属性与方法的动态增加和删除  
1)对于已经实例化的对象,我们可以动态增加和删除它的属性与方法,语法如下(假定对象实例为obj):  
动态增加对象属性  
obj.newPropertyName=value;  
动态增加对象方法  
    obj.newMethodName=method或者=function(arg1,…,argN){}  
动态删除对象属性  
    delete obj.propertyName  
动态删除对象方法  
    delete obj.methodName  
     
2)例子:  
    function User(name){  
             this.name=name;  
             this.age=18;  
    }  
    var user=new User(“user1”);  
    user.sister=“susan”;  
    alert(user.sister);//运行通过  
    delete user.sister;  
    alert(user.sister);//报错:对象不支持该属性  

    user.getMotherName=function(){return “mary”;}  
    alert(user.getMotherName());//运行通过  
    delete user.getMotherName;  
    alert(user.getMotherName());//报错:对象不支持该方法  

四、总结  

1,自定义对象机制,是JS最为吸引人的机制之一,对于C++和Java程序员而言,这简直太棒了!  
2,对象创建存在两种方式:对象初始化器和构造函数。  
3,对象属性和方法,具有可见性的约束,不同可见性的属性和方法,其定义方式也不一样。

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