创建线程的两种方法
一、扩展java.lang.Thread类
继承Thread类的方法是比较常用的一种。如果说你只是想起一条线程,没其他特殊的要求,那么可以使用Thread
二、实现java.lang.Runnable接口
采用Runnable也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可,也是比较推荐的。
Thread和Runnable的区别
如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现Runnable接口的话,则很容易实现资源共享。
总结:
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
- 适合多个线程去处理同一个资源
- 可以避免java中单继承的限制
- 增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码与数据独立
- 线程池只能放入Runnable或者callable类线程,不能直接放入继承Thread类的线程
注意:
start()方法的调用后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程变为可运行态(Runnable),什么时候运行是由操作系统决定的。
从程序运行的结果可以发现,多线程程序是乱序执行。因此,只有乱序执行的代码才有必要设计为多线程。
Thread.sleep()方法调用目的是不让当前线程独自霸占该进程所获取的CPU资源,以留出一定时间给其他线程执行的机会。
实际上所有的多线程代码执行顺序都是不确定的,每次执行的结果都是随机的。
线程状态转换
下面的这个图非常重要!你如果看懂了这个图,那么对于多线程的理解将会更加深刻!
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/afa553aaa6f82d45cc0ea10ce9c9ddd7.png)
1、新建状态(New)
:新创建了一个线程对象。
2、就绪状态(Runnable)
:线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。
3、运行状态(Running)
:就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。
4、阻塞状态(Blocked)
:阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
(一)、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。(wait会释放持有的锁)
(二)、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。
(三)、其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。(注意,sleep是不会释放持有的锁)
5、死亡状态(Dead)
:线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。