第十章接口

1、接口:使用关键系interface,表明只是一种与类无关的全新的数据类型

                访问修饰符只能是public或默认。

                public interface Serviceable{

                //属性----只能是公共的静态的常量

                  就算不写也会默认是public  static final 的


                //构造方法----接口没有构造方法,说明接口不能直接产生对象


                //行为方法----接口里面只能有公共的抽象方法(在jdk1.8中,接口可以拥有实现方法,不过要加default)

                  就算不写public  abstract关键字,也会默认为公共的抽象方法

                }

     接口是又一种引用数据类型

      作用:①在没有继承关系的类之间,提供共同的行为

                 ②为Java中的类与类之间的单继承,提供多实现

 

     接口的用法:①可以继承接口,而且是多继承(extends)

                           ②类可以实现接口(implements)

                               public class abstract 类名 implements 接口名{

                               }

                               abstract关键字可以不要,但是要重写借口里面的抽象方法

                              类实现接口必须实现接口里面的所有抽象方法,否则这个类就是抽象类

                              类实现接口是多实现,也就是一个类可以实现多个类

                              把一个类与生俱来的方法写到父类中,附属添加的方法写到接口中


2、接口和抽象类的区别

                             抽象类                                                              接口

      定义语法:①abstract                                                          ①interface

                        ②修饰符都可以                                                 ②修饰符只能是public或默认

                        ③可定义任意属性                                              ③只能定义公共静态常量属性

                        ④有构造                                                            ④无构造

                        ⑤ 抽象方法必须有abstract                                ⑤执行方法可以不写interface关键字

                        ⑥可以有实现方法                                              ⑥jdk1.8之前不能有实现方法,jdk1.8有实现方法,但是要加default修饰

      使用语法:可以被子类继承(单继承)                                ①可以被子接口继承(多继承)

                                                                                                    ②可以被实现类实现(多实现)

      设计思想:把一脉相承与生俱来的行为定义在抽象类中        把外部可以附属添加的行为定义在接口中         


    







     


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