IOS后台线程更新UI的一个陷阱

先看代码

这是一段异步下载图片并更新UI的代码

@interface GXAlertView : UIView {
@private
    UIImageView *_imageView;
    UIActivityIndicatorView *_indicatorView;
}


- (void)asyncLoadUrl:(NSString *)aUrl
{
    NSURL *imageURL = [NSURL URLWithString:aUrl];
    [imageURL retain];
    
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, 0);
    dispatch_async(queue, ^{
        NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfURL:imageURL];
        [imageURL release];
        [imageData retain];
        
        dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
            if (imageData) {
                _imageView.image = [UIImage imageWithData:imageData];
                [imageData release];
            }
            
            [_indicatorView stopAnimating];
            [_indicatorView removeFromSuperview];
            [_indicatorView release];
            _indicatorView = nil;
        });
    });
}

跑一下看看也正常,不过,你要是就以为ok了,那就麻烦了。



崩溃了!!!!

XCode永远停在了XXXView的dealloc里,这是为什么呢?看下调用栈就明白了。

没有想到啊,果然是在后台线程的block成了压垮了GXAlertView某个对象的最后一根稻草(retainCount == 0)。至于为什么crash, log说得很清楚



怎么办

解决办法很直接,别访问self就行了(访问实例成员变量和函数会隐含访问self)

- (void)asyncLoadUrl:(NSString *)aUrl
{
    NSURL *imageURL = [NSURL URLWithString:aUrl];
    [imageURL retain];
    
    // changes. here
    UIImageView *imageView = [_imageView retain];
    UIActivityIndicatorView *indicatorView = [_indicatorView retain];
    
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, 0);
    dispatch_async(queue, ^{
        NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfURL:imageURL];
        [imageURL release];
        [imageData retain];
        
        dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
            if (imageData) {
                imageView.image = [UIImage imageWithData:imageData];
                [imageData release];
            }
            
            [indicatorView stopAnimating];
            [indicatorView removeFromSuperview];
            [indicatorView release];
            [imageView release];
        });
    });
}


小结

block访问self会增加self的引用计数。

所以的UIKit操作都最好都放到主线程去。

release view也算访问UIKit。

在后台线程直接访问UIKit太危险。



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