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ios
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学习君
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IOS中NSUserDefaults的用法(轻量级本地数据存储)
【原博文地址:http://blog.csdn.net/enuola/article/details/7959767#0-tsina-1-41209-397232819ff9a47a7b7e80a40613cfe1】NSUserDefaults适合存储轻量级的本地数据,比如要保存一个登陆界面的数据,用户名、密码之类的,个人觉得使用NSUserDefaults是首选。下次再登陆的时候转载 2015-05-10 22:00:24 · 294 阅读 · 0 评论 -
Core Data
原博地址:Core DataCore Data是一个功能强大的层,位于SQLite数据库之上,它避免了SQL的复杂性,能让我们以更自然的方式与数据库进行交互。Core Data将数据库行转换为OC对象(托管对象)来实现,这样无需任何SQL知识就能操作他们。Core Data位于MVC设计模式中的模型层,一般需要在设备上存储结构化数据时,考虑使用SQLite或是序列化等方法,而C转载 2015-05-11 13:16:27 · 365 阅读 · 0 评论 -
appStore上传苹果应用程序软件发布流程
【原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_68661bd801019uzd.html】首先确定帐号是否能发布, https://developer.apple.com/account,如果你打开Provisioning Portal,然后点击DisTribution看到的是下图中那样,再考虑按下面的方法弄(1)图中加号是灰色,点击图中转载 2015-05-11 11:41:59 · 438 阅读 · 0 评论 -
iOS 开发 入门:使用Ad Hoc 进行用户测试
【原文地址:http://blog.csdn.net/songrotek/article/details/8477318#0-tsina-1-7770-397232819ff9a47a7b7e80a40613cfe1】在完成iOS开发,准备进行发布之前,我们都希望App能在周围的朋友之间先进行测试,提提意见,修改完善之后再发布到App Store上。Apple考虑到这一点,因此通过Ad转载 2015-05-11 12:08:46 · 360 阅读 · 0 评论 -
xcode5.0打包IPA
【原文地址:http://blog.csdn.net/topbar/article/details/12616049#0-tsina-1-14136-397232819ff9a47a7b7e80a40613cfe1】1、系统10.8.5+XCODE5.02、开发帐号一个选择顶部菜单:出现如下介面转载 2015-05-11 12:11:59 · 299 阅读 · 0 评论 -
iOS 消息推送原理及实现Demo
【原文地址:http://www.cnblogs.com/cdts_change/p/3240893.html】一、消息推送原理:在实现消息推送之前先提及几个于推送相关概念,如下图1-1:1、Provider:就是为指定IOS设备应用程序提供Push的服务器,(如果IOS设备的应用程序是客户端的话,那么Provider可以理解为服务端[消息的发起者]);转载 2015-05-11 12:24:41 · 354 阅读 · 0 评论 -
iOS Developer:真机测试
【原文地址:http://my.oschina.net/joanfen/blog/167730】目录[-]一、真机调试所需材料说明二、开始申请三、添加App ID四、添加设备(Devices)五、添加证书(Certificates)六、添加描述文件(Provisioning Profiles)七、配置XCode八、P12导出证书转载 2015-05-11 12:26:23 · 328 阅读 · 0 评论 -
Xcode下配置git、github
原博地址:Xcode下配置git、github本地git环境:1、xcode自带git环境,使用git需要安装命令行工具(Preferences->Downloads->Components->Command Line Tools)2、在项目文件夹根目录用**命令行**添加一个仓库3、在Xcode下添加仓库(Organizer->Repositories->add Repo转载 2015-05-11 12:41:07 · 716 阅读 · 0 评论 -
【iOS-Cocos2d游戏开发之十五】详解CCProgressTimer 进度条并修改cocos2d源码实现“理想”游戏进度条!
原博地址:【iOS-Cocos2d游戏开发之十五】详解CCProgressTimer 进度条并修改cocos2d源码实现“理想”游戏进度条!此博主写了许多关于游戏开发的博文,学游戏开发可以参考其博客系列教程 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphon转载 2015-05-11 12:55:33 · 388 阅读 · 0 评论 -
ios学习笔记之block在ios开发中的应用
原博地址:ios学习笔记之block在ios开发中的应用一、什么是Blocks Block是一个C级别的语法以及运行时的一个特性,和标准C中的函数(函数指针)类似,但是其运行需要编译器和运行时支持,从ios4.0开始就很好的支持Block。 二、在ios开发中,什么情况下使用Block Block除了能够定义参数列表、返回类型外,还能够获取被定义时的词法范围转载 2015-05-11 13:05:46 · 318 阅读 · 0 评论 -
苹果Xcode 证书生成、设置、应用完整图文教程
原博地址:苹果Xcode 证书生成、设置、应用完整图文教程Xcode 证书生成、设置、应用,与大家分享。如果按下面步骤还不能编译成功,我手把手教你。开发环境:Mac OS lion 10.8.2XCode 4.5.11、点击应用程序/实用工具/钥匙图标。证书生成、设置、应用完整图文教程" title="苹果Xcode 证书生成、设置、应用完整图文转载 2015-05-11 13:10:32 · 670 阅读 · 0 评论 -
AppDelegate的详解
原博地址:AppDelegate的详解IOS 中的 AppDelegate.m/h 文件是很重要的呢,因为它是对 Application 的整个生命周期进行管理的。先明白,每个iPhone应用程序都有一个UIApplication,UIApplication是iPhone应用程序的开始并且负责初始化并显 示 UIWindow,并负责加载应用程序的第一个UIView到UIWindow窗体转载 2015-05-11 12:36:50 · 332 阅读 · 0 评论 -
iOS中的UIScrollView
【原文地址:http://my.oschina.net/aofe/blog/266265】目录[-]UIScrollViewUIScrollView的用法UIScrollView无法滚动的解决办法UIScrollView的代理(delegate) 成为delegate的条件UIScrollView的常见属性内容缩放UIScrollVie转载 2015-05-11 12:27:57 · 320 阅读 · 0 评论 -
查看存储在iPhone Simulator沙盒中应用数据的方法
(黑苹果)在桌面上选择“前往”→按住windows键会发现多出“资源库”→选择资源库→application support文件夹→iPhone Simulator文件夹→找对应模拟器版本,如7.1→进去找最新创建的文件夹即可原创 2015-05-10 22:11:03 · 465 阅读 · 0 评论 -
iOS学习之UINavigationController详解与使用(一)添加UIBarButtonItem
【原文地址:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/7681879#0-tsina-1-66200-397232819ff9a47a7b7e80a40613cfe1】1、UINavigationController导航控制器如何使用UINavigationController可以翻译为导航控制器,在iOS里经常用到。转载 2015-05-10 22:07:50 · 267 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之结合asp.net webservice实现文件上传下载
【原文地址:http://www.cnblogs.com/zhuqil/archive/2011/07/30/2122019.html】iOS开发中会经常用到文件上传下载的功能,这篇文件将介绍一下使用asp.net webservice实现文件上传下载。首先,让我们看下文件下载。这里我们下载cnblogs上的一个zip文件。使用NSURLRequest+NSURLConnect转载 2015-05-11 11:31:38 · 489 阅读 · 0 评论 -
iOS中SQLite数据库云存储的实现
【原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_ecad0c6b0101hw7x.html】原文地址:iOS中SQLite数据库云存储的实现作者:坐隐在线iOS中实现SQLite数据库云存储(iCloud)大概需要三步:一、设置项目支持iCloud二、persistentStoreCoordinator中设置对iCloud存取三、设置iCl转载 2015-05-11 11:32:34 · 891 阅读 · 0 评论 -
iOS设计模式之 Singleton(单例模式)
【原文地址:http://jobleeimay.blog.163.com/blog/static/212532289201302473652537/】单例模式就是只有一个实例,确保一个类只有一个实例,并且自行实例化并向整个系统提供这个实例,一个单例类可以实现在不同的窗口之间传递数据。在oc中要实现一个单例类,至少需要做以下四个步骤:1、为单例对象实现一个静态实例,并初始转载 2015-05-11 11:38:42 · 323 阅读 · 0 评论 -
ios tableView那些事(三)给tableView添加些图片
【原文地址:http://blog.csdn.net/lengshengren/article/details/10451473#0-tsina-1-3302-397232819ff9a47a7b7e80a40613cfe1】感觉光有数据的tableView很丑,那么我们就来美化下吧,加一些图片#import /*tableview 一定要用到这两个d转载 2015-05-11 11:44:29 · 652 阅读 · 0 评论 -
制作iOS Ad-Hoc测试应用
【原文地址:http://blog.csdn.net/yuanbohx/article/details/9213879#0-tsina-1-13938-397232819ff9a47a7b7e80a40613cfe1】本文是保证完成iOS真机测试证书一系列导入流程的前提下所做的操作,如还没有进行上述工作,请在网络上找寻相关资料,这里不再赘述。1、添加Devices:登录转载 2015-05-11 12:12:24 · 660 阅读 · 0 评论 -
Xcode5&4.6.3 + iOS 7&6免证书开发+真机调试+生成ipa全攻略(提供Xcode下载)!
【原文地址:http://blog.csdn.net/binyao02123202/article/details/17652533#0-tsina-1-45690-397232819ff9a47a7b7e80a40613cfe1】前提: 众所周知,在Xcode上开发的程序只能在模拟器中运行,如果要放到真机上则要花费99美金购买开发者证书iDP。本文介绍的是在上一代X转载 2015-05-11 12:14:40 · 645 阅读 · 0 评论 -
ios 修改应用名称
【原文地址:http://blog.csdn.net/sijiazhentan/article/details/10172033#0-tsina-1-1291-397232819ff9a47a7b7e80a40613cfe1】转载请标明出处欢迎交流zltqzj@163.com我是一个单线程妞~目标:把应用名为chris改为chalk.转载 2015-05-11 12:19:12 · 538 阅读 · 0 评论 -
一步一步教你做ios推送
【原文地址:http://blog.csdn.net/showhilllee/article/details/8631734#0-tsina-1-74431-397232819ff9a47a7b7e80a40613cfe1】最近在研究ios的推送问题,遇到了一些问题,最终整理了一下。放在这里和大家分享APNS的推送机制首先我们看一下苹果官方给出的对ios推送机制的解释。转载 2015-05-11 12:21:42 · 380 阅读 · 0 评论 -
iOS 之点击背景退出键盘
原博地址:iOS 之点击背景退出键盘注释:UITextFiled才有输入框,所以先建立一个UITextFiled对象,点击他会出现输入框,利用UITapGestureRescognizer 类实现操作,上代码:.h文件中不用操作//// LYXViewController.h// UITap//// Created by l转载 2015-05-11 13:26:17 · 399 阅读 · 0 评论