学习一门编程语言,对于我来说,利益一点是为了挣钱,高尚一点是为了体会不同语言之间的设计思想的区别和相同,以此来训练自己的思维。对于已经习惯了java的我来说,思维的训练对我来说,尤其重要。因此开始学习这门语言,希望在这门语言早期发展的时间里,能有一个相对好的学习历程(《go语言圣经》已经是很好的讲解了,因此笔记只是记录一些基本要点以及自己觉得比较经典的细节而已)
变量的声明和使用
形式1:使用var关键字声明一个变量,格式:var 变量名 变量类型
var name string = "zhangsan"
形式2:省略类型,由编译器自行判断该变量类型,格式:var 变量名
var name = "zhangsan"
形式3:省略声明关键字,使用":="进行简短声明并初始化
func main(){
name := "zhangsan"
}
形式4:使用new创建变量,这实际上创建了匿名变量,然后返回了变量地址,因此你接收的是指针类型
func main(){
s := new(int)
*s=123
fmt.Println(*s)//打印123
}
注:
- 形式3只能用于函数体内声明使用局部变量
- 一个变量被简短声明后,不能再简短声明,否则编译报错
- 以下形式简短声明,name被重新赋值而不是声明初始化
func main(){
age,name := 12,"zhangsan"
out,name := 23,"lisi"
//此时name被重新赋值为lisi
//即简短变量声明语句中必须至少要声明一个新的变量
}
变量的赋值
在这里只说一下元组赋值,特别是互换两个值,而在java里面,通常是需要第三方变量暂时存储一个变量值,go里面却是直接互换,且写法简洁
func main(){
x:=1
y:=2
fmt.Println(x,"-------",y)//1,2
x,y=y,x
fmt.Println(x,"--------",y)//2,1
}
学习分析
初学go,因此笔记做的慢,做的也简单而没有章法,只是在比较java的前提下,将有意思的地方记录下来。记录一些,但是记录的也不一定全,比如go可以在局部定义一个和全局变量变量名相同的变量,取值采取就近原则,这在java中是不允许的。其他诸如指针之类的,在java里面是弱化的,但是通过学习go,能够拾起对其的理解。我相信,对不同语言的学习,之间是相互促进,这也是对自己的锻炼,加油!