进击系列2.0:进击的骑士-----用funcode与C语言实现射击游戏制作

本文介绍了使用Funcode软件开发2D游戏《进击的骑士》的过程,玩家通过W,A,S,D和E键进行操作,体验不同攻击模式。游戏素材来源于爱给网和《明日方舟》。作者分享了在短时间内完成游戏开发的挑战,以及团队合作和重拾C语言编程的乐趣与成就感。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

funcode实现射击游戏----进击的骑士

制作软件funcode

funcode为一款可以进行二维游戏制作的软件,可以兼容vc++6.0及codeblocks等C语言编译器。funcode可实现动画制作,地图模板,撞击效果等等。

游戏介绍

这次游戏名称为《进击的骑士》,为2D横版游戏,其中功能实现为W,A,S,D控制人物移动,E键为切换攻击模式,初始模式是法术光球攻击,第二模式是近战攻击模式,会出现刀,具体详情可看B站地址:【FunCode自制明日方舟小游戏-哔哩哔哩】[https://b23.tv/hZ8m5C]

游戏截图

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其中代码主要来源为爱给网(游戏素材),和游戏《明日方舟》的动画截图。

游戏编写感想

用funcode编写游戏代码是学校的要求,而且只有三天(其实是两天),但是在此过程中,出现的bug和问题确实不是一般的多,时间上的压力也不是一般的大,但重要的是坚持,和团队合作,我很感谢我的队友的帮助与支持,这次编写游戏让我重拾相隔一个学期C语言,编写过程显得生疏,但编写完游戏后让我有种成就感与快乐,一种游戏从我和队友的手中完成。

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