模态与非模态对话框在实现原理上的区别

最近去面试,碰到了一个问题是Windows下的模态和非模态对话框在实现原理上的区别是什么?(回答一个能操作父窗口、一个不能操作父窗口是不给分的)当时没有回答到点儿上,回去查了下MSDN找到了答案,顺便在这里记录一下。

当使用DialogBox、DialogBoxIndirect或者DialogBoxParam、DialogBoxIndirectParam创建模态对话框时,系统会首先将此模态窗口的父窗口disable掉。然后这些API内部会新启动和运行一个消息泵的循环,另外这些API会要求传入一个对话框窗口过程,从新启动的消息循环得到的消息会派发到这个窗口过程。也就是说这个模态对话框有一个单独的消息循环和窗口过程,不同于主线程的消息循环和窗口过程。在用户点击OK、Cancel或者Close按钮之前,程序一直运行在模态对话框的消息循环里,当点击了这些按钮后退出此循环,创建函数返回,重新回到主线程的消息循环里,这时父窗口就可以响应了。

当使用CreateDialog、CreateDialogIndirect或者CreateDialogParam、CreateDialogIndirectParam创建非模态对话框时,在这些API内部不会重新启动消息循环,而是创建了非模态对话框之后就立刻返回,此对话框使用主线程的消息循环,此时运行在主消息循环中,从用户角度来看,父窗口也是可以响应的。

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