Oracle VM VirtualBox 安装 Linux
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软件项目管理考试试题及答案
软件项目管理考试试题及答案,PMP
Linux程序设计中文第4版.part3
已经整理好目录,需要下载3个包,因为只能上传50M,所以分包了。
第1章 入门
1.1 UNIX、Linux和GNU简介
1. 1.1 什么是UNIX
1. 1.2 什么是Linux
1. 1.3 GNU项目和自由软件基金会
1. 1.4 Linux发行版
1.2 Linux程序设计
1. 2.1 Linux程序
1. 2.2 文本编辑器
1. 2.3 C语言编译器
1. 2.4 开发系统导引
1.3 获得帮助
1.4 小结
第2章 shell程序设计
2.1 为什么使用shell编程
2.2 一点哲学
2.3 什么是shell
2.4 管道和重定向
2.4.1 重定向输出
2.4.2 重定向输入
2.4.3 管道
2.5 作为程序设计语言的shell
2.5.1 交互式程序
2.5.2 创建脚本
2.5.3 把脚本设置为可执行
2.6 shell的语法
2.6.1 变量
2.6.2 条件
2.6.3 控制结构
2.6.4 函数
2.6.5 命令
2.6.6 命令的执行
2.6.7 here文档
2.6.8 调试脚本程序
2.7 迈向图形化:dialog工具
2.8 综合应用
2.8.1 需求
2.8.2 设计
2.8.3 应用程序的说明
2.9 小结
第3章 文件操作8
3.1 Linux文件结构8
3. 1.1 目录9
3. 1.2 文件和设备9
3.2 系统调用和设备驱动程序 80
3.3 库函数 81
3.4 底层文件访问 82
3.4.1 write系统调用 82
3.4.2 read系统调用 83
3.4.3 open系统调用 84
3.4.4 访问权限的初始值 85
3.4.5 其他与文件管理有关的系统调用 88
3.5 标准I/O库1
3.5.1 fopen函数1
3.5.2 fread函数2
3.5.3 fwrite函数2
3.5.4 fclose函数2
3.5.5 fflush函数3
3.5.6 fseek函数3
第4章 Linux环境14
第5章 终端
第6章 使用curses函数库管理基于文本的屏幕
第7章 数据管理
第8章 MySQL
第9章 开发工具
第10章 调试
第11章 进程和信号
第12章 POSIX线程
第13章 进程间通信:管道
第14章 信号量、共享内存和消息队列
第15章 套接字
第16章 用GTK+进行GNOME编程
第17章 用Qt进行KDE编程
第18章 Linux标准33
Linux程序设计中文第4版.part2
已经整理好目录,需要下载3个包,因为只能上传50M,所以分包了。
第1章 入门
1.1 UNIX、Linux和GNU简介
1. 1.1 什么是UNIX
1. 1.2 什么是Linux
1. 1.3 GNU项目和自由软件基金会
1. 1.4 Linux发行版
1.2 Linux程序设计
1. 2.1 Linux程序
1. 2.2 文本编辑器
1. 2.3 C语言编译器
1. 2.4 开发系统导引
1.3 获得帮助
1.4 小结
第2章 shell程序设计
2.1 为什么使用shell编程
2.2 一点哲学
2.3 什么是shell
2.4 管道和重定向
2.4.1 重定向输出
2.4.2 重定向输入
2.4.3 管道
2.5 作为程序设计语言的shell
2.5.1 交互式程序
2.5.2 创建脚本
2.5.3 把脚本设置为可执行
2.6 shell的语法
2.6.1 变量
2.6.2 条件
2.6.3 控制结构
2.6.4 函数
2.6.5 命令
2.6.6 命令的执行
2.6.7 here文档
2.6.8 调试脚本程序
2.7 迈向图形化:dialog工具
2.8 综合应用
2.8.1 需求
2.8.2 设计
2.8.3 应用程序的说明
2.9 小结
第3章 文件操作8
3.1 Linux文件结构8
3. 1.1 目录9
3. 1.2 文件和设备9
3.2 系统调用和设备驱动程序 80
3.3 库函数 81
3.4 底层文件访问 82
3.4.1 write系统调用 82
3.4.2 read系统调用 83
3.4.3 open系统调用 84
3.4.4 访问权限的初始值 85
3.4.5 其他与文件管理有关的系统调用 88
3.5 标准I/O库1
3.5.1 fopen函数1
3.5.2 fread函数2
3.5.3 fwrite函数2
3.5.4 fclose函数2
3.5.5 fflush函数3
3.5.6 fseek函数3
第4章 Linux环境14
第5章 终端
第6章 使用curses函数库管理基于文本的屏幕
第7章 数据管理
第8章 MySQL
第9章 开发工具
第10章 调试
第11章 进程和信号
第12章 POSIX线程
第13章 进程间通信:管道
第14章 信号量、共享内存和消息队列
第15章 套接字
第16章 用GTK+进行GNOME编程
第17章 用Qt进行KDE编程
第18章 Linux标准33
Linux程序设计中文第4版.part1
已经整理好目录,需要下载3个包,因为只能上传50M,所以分包了。
第1章 入门
1.1 UNIX、Linux和GNU简介
1. 1.1 什么是UNIX
1. 1.2 什么是Linux
1. 1.3 GNU项目和自由软件基金会
1. 1.4 Linux发行版
1.2 Linux程序设计
1. 2.1 Linux程序
1. 2.2 文本编辑器
1. 2.3 C语言编译器
1. 2.4 开发系统导引
1.3 获得帮助
1.4 小结
第2章 shell程序设计
2.1 为什么使用shell编程
2.2 一点哲学
2.3 什么是shell
2.4 管道和重定向
2.4.1 重定向输出
2.4.2 重定向输入
2.4.3 管道
2.5 作为程序设计语言的shell
2.5.1 交互式程序
2.5.2 创建脚本
2.5.3 把脚本设置为可执行
2.6 shell的语法
2.6.1 变量
2.6.2 条件
2.6.3 控制结构
2.6.4 函数
2.6.5 命令
2.6.6 命令的执行
2.6.7 here文档
2.6.8 调试脚本程序
2.7 迈向图形化:dialog工具
2.8 综合应用
2.8.1 需求
2.8.2 设计
2.8.3 应用程序的说明
2.9 小结
第3章 文件操作8
3.1 Linux文件结构8
3. 1.1 目录9
3. 1.2 文件和设备9
3.2 系统调用和设备驱动程序 80
3.3 库函数 81
3.4 底层文件访问 82
3.4.1 write系统调用 82
3.4.2 read系统调用 83
3.4.3 open系统调用 84
3.4.4 访问权限的初始值 85
3.4.5 其他与文件管理有关的系统调用 88
3.5 标准I/O库1
3.5.1 fopen函数1
3.5.2 fread函数2
3.5.3 fwrite函数2
3.5.4 fclose函数2
3.5.5 fflush函数3
3.5.6 fseek函数3
第4章 Linux环境14
第5章 终端
第6章 使用curses函数库管理基于文本的屏幕
第7章 数据管理
第8章 MySQL
第9章 开发工具
第10章 调试
第11章 进程和信号
第12章 POSIX线程
第13章 进程间通信:管道
第14章 信号量、共享内存和消息队列
第15章 套接字
第16章 用GTK+进行GNOME编程
第17章 用Qt进行KDE编程
第18章 Linux标准33
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