CPP.Freshman Vol.2 C++面向对象程序设计——类

在程序设计领域,可以用如下公式表示对象:对象=数据+作用于这些数据上的操作

面向对象程序设计具有4个基本特征:抽象、封装、继承和多态性

C++类将对象的属性抽象为数据成员(data member、member variable),将对象的行为抽象为成员函数(member function、method),并对他们进行封装。

data member 一般为private属性, member function 一般为public属性

protected允许被本类的成员函数和派生类成员函数访问或调用


类的实现实质是类的成员函数的实现,即定义类的成员函数。

成员函数的定义时必须在成员函数名前加上类名和作用域限定符(::),以告诉编译器该成员函数属于哪个类

如:

void Time::setTime(int h,int m,int s)// set Time 是Time类的member function
{
}

一般将类的定义放在头文件.h中,类的实现放在源文件,cpp中


对象是类的一个实例,可以用定义好的类来声明对象,即创建对象

声明对象后可以用 . (普通引用)或 ->(指针引用)访问对象的公有成员 参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_99cc8f0d0100yey3.html


成员变量的初始化一般是利用一个名为构造函数成员函数来完成

构造函数和析构函数的名称与类名相同,析构函数名称前加~

在声明对象时自动调用构造函数;函数结束时自动调用析构函数


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