今天跑cocos , 在android上没有任何问题, 在windows上跑, 就报错 跳到chkstk.asm文件, 查了半天,
unsigned char screenBuffer[1024 * 1024 * 8] = {};
应该是这句出的问题, 给的栈里的内存太大了, 也是无语了, 难道我8G内存就不能给多分些? 把这句注掉就ok了