Map集合(两种遍历方式)、HashMap集合(应用)、TreeMap集合(应用)、 可变参数、 不可变集合

1.Map 集合

1.1 Map 集合概述和特点【理解】

  • Map集合概述
    interface Map<K,V> K:键的类型 V: 值的类型

  • Map 集合的特点

    • 双列集合,一个键对应一个值
    • 键不可以重复,值可以重复
  • Map集合的基本使用

public class MapDemo1 {
	public static void main(String[]args) {
		//创建集合对象
		Map <String,String> map = new HashMap<>();
		// V put(K key, V value)将指定的值与该映射中的指定键相关联
		map.put("itheima001","林青霞"); 
		map.put("itheima002","张曼玉"); 
		map.put("itheima003","王祖贤"); 
		map.put("itheima003","柳岩");
		//输出集合对象
		System.out.println(map);
	}
}

1.2 Map集合的基本功能【应用】

  • 方法介绍
方法名说明
V put(K key, V value)添加元素
V remove(Object key)根据键删除键值对元素
void clear()移除所有的键值对元素
boolean containsKey(Object key)判断集合是否包含指定的键
boolean containsValue(Object value)判断集合是否包含指定的值
boolean isEmpty()判断集合是否为空
int size()集合的长度,也就是集合中键值对的个数
  • 示例代码
public class MapDemo2{
	public static void main(String[]args){
		//创建集合对象
		Map<String,String> map = new HashMap<>();
		// V put(K key,V value):添加元素
		map.put("张无忌","赵敏"); 
		map.put("郭靖","黄蓉"); 
		map.put("杨过","小龙女");
		
		// V remove(Object key):根据键删除键值对元素
		//System.out.println(map.remove("郭靖")); 				
		//System.out.println(map.remove("郭襄"));
		
		// void clear():移除所有的键值对元素
		//map.clear();
		
		//boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
		// System.out.println(map.containsKey("郭靖")); 
		// System.out.println(map.containsKey("郭襄")); 
		
		//boolean isEmpty():判断集合是否为空
		// System.out.println(map.isEmpty());
		
		//int size():集合的长度,也就是集合中键值对的个数
		System.out.println(map.size());
		
		//输出集合对象
		System.out.println(map);
	}
}

1.3 Map集合的获取功能【应用】

  • 方法介绍
方法名说明
V get(Object key)根据键获取值
Set keySet()获取所有键的集合
Collection values()获取所有值的集合
Set> entrySet()获取所有键值对对象的集合
  • 示例代码
public class MapDemo3{
	public static void main(Sting[]args){
		//创建集合对象
		Map<String,String> map = new HashMap<>();
		//添加元素
		map.put("张无忌", "赵敏"); 
		map.put("郭靖", "黄蓉"); 
		map.put("杨过", "小龙女");
		
		//V get(Object key):根据键获取值 
		// System.out.println(map.get("张无忌")); 
		// System.out.println(map.get("张三丰")); 
		
		//Set<K> keySet():获取所有键的集合
		// Set<String> keySet = map.keySet(); 
		// for(String key : keySet) { 
		// System.out.println(key); 
		// }
		
		//Collection<V> values():获取所有值的集合
		Collection<String> values = map.values(); 
		for(String value : values) { 
		System.out.println(value); 
		} 
	}
}
		

1.4 Map集合的遍历(方式1)【应用】

  • 遍历思路
    • 我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把 Map看成是一个夫妻对的集合
      • 把所有的丈夫都给集中起来
      • 遍历丈夫的集合,获取到每一个丈夫
      • 根据丈夫去找对应的妻子
  • 步骤分析
    • 获取所有键的集合,用 keySet() 方法实现
    • 遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for实现
    • 根据键去找值,用 get(Object key)方法实现
  • 代码实现
public class MapDemo1{
	public static void main(String[]args){
		//创建集合对象
		Map<String,String> map = new HashMap<>();
		
		//添加元素
		map.put(("张无忌", "赵敏");
		map.put("郭靖", "黄蓉"); 
		map.put("杨过", "小龙女");
		
		//获取所有键的集合,用 keySet()方法实现
		Set<String> set = map.keySet();
		
		//遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for实现
		for(String key:set){
			String value = map.get(key);
			System.out.println(key + value );
		}
	}
}

1.5 Map 集合的遍历(方式2)【应用】

  • 遍历思路
    • 我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合
      • 获取所有结婚证的集合
      • 遍历结婚证的集合,得到每一个结婚证
      • 根据结婚证获取丈夫和妻子
  • 步骤分析
    • 获取所有的键值对对象集合
      • Set> entrySet():获取所有键值对对象的集合
    • 遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
      • 用增强for实现,得到每一个Map.Entry
    • 根据键值对对象获取键和值
      • 用getKey()得到键
      • 用getValue()得到值
  • 代码实现
public class MapDemo2{
	public static void main(String[]args){
		//创建集合对象
		Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
		
		//添加元素
		map.put("张无忌", "赵敏"); 
		map.put("郭靖", "黄蓉"); 
		map.put("杨过", "小龙女");
		
		//获取所有键值对对象的集合
		Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
		//遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
		for (Map.Entry<String, String> me : entrySet) {
			//根据键值对对象获取键和值
			String key = me.getKey(); 
			String value = me.getValue();
			System.out.println(key + "," + value); 
		}
	}
}
		

2. HashMap集合

2.1 HashMap集合概述和特点【理解】

  • HashMap底层是哈希表结构的
  • 依赖 hashCode 方法 和 equals 方法保证键的唯一
  • 如果键要存储的是自定义对象,需要重写 hashCode 和 equals 方法

2.2 HashMap集合应用实例【应用】

  • 案例需求
    • 创建一个 HashMap 集合,键是学生对象(Student),值是居住地(String),存储多个元素,并遍历
    • 要求保证键的唯一性:如果学生对象的成员变量值相同,我们就认为是同一个对象
  • 代码实现
    学生类
public class Student { 
	private String name; 
	private int age; 
	public Student() { 
	}
	public Student(String name, int age) { 
		this.name = name; 
		this.age = age; 
	}
	public String getName() { 
		return name; 
	}
	public void setName(String name) { 
		this.name = name; 
	}
	public int getAge() { 
		return age; 
	}
	public void setAge(int age) { 
		this.age = age; 
	}
	@Override 
	public boolean equals(Object o) { 
		if (this == o) return true; 
		if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
 		Student student = (Student) o; 
 		if (age != student.age) return false; 
 		return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null; 
 	}
 	@Override 
 	public int hashCode() { 
 		int result = name != null ? name.hashCode() : 0; 
 		result = 31 * result + age; return result; 
 	} 
}

测试类

public class HashMapDemo { 
	public static void main(String[] args) { 
		//创建HashMap集合对象 
		HashMap<Student, String> hm = new HashMap<Student, String>(); 
		//创建学生对象 
		Student s1 = new Student("林青霞", 30); 
		Student s2 = new Student("张曼玉", 35); 
		Student s3 = new Student("王祖贤", 33); 
		Student s4 = new Student("王祖贤", 33); 
		//把学生添加到集合 
		hm.put(s1, "西安"); 
		hm.put(s2, "武汉"); 
		hm.put(s3, "郑州"); 
		hm.put(s4, "北京"); 
		//遍历集合 
		Set<Student> keySet = hm.keySet(); 
		for (Student key : keySet) { 
			String value = hm.get(key); 
			System.out.println(key.getName() + "," + key.getAge() + "," + value); 
		} 
	} 
}

3.TreeMap集合

3.1TreeMap集合概述和特点【理解】

  • TreeMap底层是红黑树结构
  • 依赖自然排序或者比较器排序,对键进行排序
  • 如果键存储的是自定义对象,需要实现Comparable接口或者在创建TreeMap对象时候给出比较器排序规则

3.2TreeMap集合应用案例【应用】

  • 案例需求
    • 创建一个TreeMap集合,键是学生对象(Student),值是籍贯(String),学生属性姓名和年龄,按照年龄进行排序 并遍历
    • 要求按照学生的年龄进行排序,如果年龄相同则按照姓名进行排序
  • 代码实现
    学生类
public class Student implements Comparable<Student>{ 
	private String name; 
	private int age; 
	public Student() { 
	}
	public Student(String name, int age) { 
		this.name = name;
		this.age = age; 
	}
	public String getName() { 
		return name; 
	}
	public void setName(String name) { 
		this.name = name; 
	}
	public int getAge() { 
		return age; 
	}
	public void setAge(int age) { 
		this.age = age; 
	}
	@Override 
	public String toString() { 
		return "Student{" + 
				"name='" + name + '\'' + 
				", age=" + age + 
				'}'; 
	}
	@Override 
	public int compareTo(Student o) { 
		//按照年龄进行排序 
		int result = o.getAge()this.getAge(); 
		//次要条件,按照姓名排序。
		 result = result == 0 ? o.getName().compareTo(this.getName()) : result; 
		 return result; 
	}
}

测试类

public class Test1 { 
	public static void main(String[] args) { 
		// 创建TreeMap集合对象 
		TreeMap<Student,String> tm = new TreeMap<>(); 
		// 创建学生对象 
		Student s1 = new Student("xiaohei",23); 
		Student s2 = new Student("dapang",22); 
		Student s3 = new Student("xiaomei",22); 
		// 将学生对象添加到TreeMap集合中 
		tm.put(s1,"江苏"); 
		tm.put(s2,"北京"); 
		tm.put(s3,"天津"); 
		// 遍历TreeMap集合,打印每个学生的信息 
		tm.forEach( (Student key, String value)>{ 
			System.out.println(key + "‐‐‐" + value); 
		} ); 
	} 
}

4.可变参数

4.1 可变参数【应用】

  • 可变参数介绍

  • 可变参数又称参数个数可变,用作方法的形参出现,那么方法参数个数就是可变的了

  • 方法的参数类型已经确定,个数不确定,我们可以使用可变参数

  • 可变参数定义格式
    修饰符 返回值类型 方法名(数据类型… 变量名) { }

  • 可变参数的注意事项

    • 这里的变量其实是一个数组
    • 如果一个方法有多个参数,包含可变参数,可变参数要放在最后
  • 可变参数的基本使用

public class ArgsDemo01 { 
	public static void main(String[] args) { 
		System.out.println(sum(10, 20)); 
		System.out.println(sum(10, 20, 30)); 
		System.out.println(sum(10, 20, 30, 40));
		System.out.println(sum(10,20,30,40,50)); 
		System.out.println(sum(10,20,30,40,50,60));
		System.out.println(sum(10,20,30,40,50,60,70));
		 System.out.println(sum(10,20,30,40,50,60,70,80,90,100)); 
	} 
	// public static int sum(int b,int... a) { 
		// return 0;
	// }
	 public static int sum(int... a) { 
	 	int sum = 0; 
	 	for(int i : a) { 
	 		sum += i; 
	 	}
	 	return sum; 
	 } 
}

4.2创建不可变集合【理解】

  • 方法介绍
    • 在List、Set、Map接口中,都存在of方法,可以创建一个不可变的集合
      • 这个集合不能添加,不能删除,不能修改
      • 但是可以结合集合的带参构造,实现集合的批量添加
    • 在Map接口中,还有一个ofEntries方法可以提高代码的阅读性
      • 首先会把键值对封装成一个Entry对象,再把这个Entry对象添加到集合当中
  • 示例代码
public class MyVariableParameter4 { 
	public static void main(String[] args) { 
		// static <E> List<E> of(E…elements) 创建一个具有指定元素的List集合对象 
		//static <E> Set<E> of(E…elements) 创建一个具有指定元素的Set集合对象 
		//static <K , V> Map<K,V> of(E…elements) 创建一个具有指定元素的Map集合对象 
		//method1(); 
		//method2(); 
		//method3(); 
		//method4(); 
	}
	private static void method4() { 
		Map<String, String> map = Map.ofEntries( 
				Map.entry("zhangsan", "江苏"), 
				Map.entry("lisi", "北京")); 
		System.out.println(map); 
	}
	private static void method3() { 
		Map<String, String> map = Map.of("zhangsan", "江苏", "lisi", "北京", "wangwu", "天 
		津"); 
		System.out.println(map); 
	}
	private static void method2() { 
		//传递的参数当中,不能存在重复的元素。 
		Set<String> set = Set.of("a", "b", "c", "d","a");
		System.out.println(set); 
	}
	private static void method1() { 
		List<String> list = List.of("a", "b", "c", "d"); 	
		System.out.println(list); 
		//list.add("Q"); 
		//list.remove("a"); 
		//list.set(0,"A"); 
		//System.out.println(list); 
		// ArrayList<String> list2 = new ArrayList<>(); 
		// list2.add("aaa"); 
		// list2.add("aaa"); 
		// list2.add("aaa"); 
		// list2.add("aaa"); 
		//集合的批量添加。 
		//首先是通过调用List.of方法来创建一个不可变的集合,of方法的形参就是一个可变参数。 
		//再创建一个ArrayList集合,并把这个不可变的集合中所有的数据,都添加到ArrayList中。 
		ArrayList<String> list3 = new ArrayList<>(List.of("a", "b", "c", "d")); 
		System.out.println(list3); 
	} 
}
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