Windows Programming
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假装80后
一个不念过去,不畏将来的程序员
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FW: Windows消息机制要点
<br />原文地址 http://blog.myspace.cn/e/402678059.htm<br /> <br /> <br />1. 窗口过程<br /><br />每个窗口会有一个称为窗口过程的回调函数(WndProc),它带有四个参数,分别为:窗口句柄(Window Handle),消息ID(Message ID),和两个消息参数(wParam, lParam), 当窗口收到消息时系统就会调用此窗口过程来处理消息。(所以叫回调函数) <br />2 消息类型<br /><br />1) 系统定转载 2010-07-30 15:12:00 · 746 阅读 · 0 评论 -
Sample of QuickTime API on Windows
<br />// Win32P.cpp : Defines the entry point for the application.<br /> //<br /><br /> #include "stdafx.h"<br /> #include "Win32P.h"<br /><br /> #include <windows.h><br /><br />// quicktime<br /> #include <QTML.h><br /> #include <Movies.h><br /><br原创 2010-09-23 18:17:00 · 1909 阅读 · 0 评论 -
DirectX DirectShow
1. Direct 3D和 Direct X 3DDirect3D是Directx3D的一部分2. 64bit Direct Xhttp://en.wikipedia.org/wiki/DirectX3. Direct X library release modehttp://www.cppblog.com/flyinghare/archive/2010/10/08/129005.html原创 2010-10-21 19:14:00 · 871 阅读 · 0 评论