Java游戏开发的现状与动画框架解析
1. Java游戏市场概述
在当今的游戏市场中,PC游戏和移动游戏都呈现出蓬勃发展的态势。PC游戏数量众多,尤其是多人在线游戏领域。据估计,到2005年,40%的游戏玩家将开始在线游戏,到2008年,相关收入可能达到11亿美元。而移动游戏市场也在迅速扩张,2003年销售额为5.3亿美元,到2006年有望增长至19.3亿美元,目前大约有2亿部支持Java的手机。
虽然有人认为很少有人用Java编写“真正的游戏”,这里的“真正”可能指商业游戏。与用C或C++编写的游戏相比,商业Java游戏的数量较少,但这个数字正在增长,并且有许多Java游戏获得了奖项并成为畅销书,以下是一些例子:
| 游戏名称 | 开发公司 | 游戏类型 | 特点 |
| — | — | — | — |
| Puzzle Pirates | Three Rings | 多人海盗游戏 | 包含类似俄罗斯方块或Columns的谜题,客户端和服务器均用Java编写,2004年获得多个奖项 |
| Chrome | Techland | 未来多人第一人称射击游戏 | 由14个不同任务组成,场景丰富,2004年获得Sun Microsystems的创新产品奖 |
| Law and Order II | Legacy Interactive | 侦探游戏 | 用Java、Java 3D和QuickTime for Java编写,第一部销量超过10万份 |
| Runescape | Jagex | 大型3D多人幻想冒险游戏 | 客户端可以使用Java applet或下载Windows客户端应用程序 |
| Star Wars Galaxi
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